« Orgodémir » : différence entre les versions
De Wiki Dragon Quest
Ajout Talent DQM3 + Noms anglais et japonais |
|||
| (3 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées) | |||
| Ligne 15 : | Ligne 15 : | ||
Son plan est mis en déroute lorsque l'équipe restaure petit à petit les îles, englouties sous la mer dans le présent, en changeant le cours du temps dans le passé. Le héros, aidé de son équipe, l'affronte dans les deux espace-temps (passé et présent) pour l'éradiquer. | Son plan est mis en déroute lorsque l'équipe restaure petit à petit les îles, englouties sous la mer dans le présent, en changeant le cours du temps dans le passé. Le héros, aidé de son équipe, l'affronte dans les deux espace-temps (passé et présent) pour l'éradiquer. | ||
===En combat=== | |||
[[Fichier:DQVII PSX Orgodémir 1-1.png]] | |||
[[Fichier:DQVII PSX Orgodémir 1-2.png]] | |||
[[Fichier:DQVII PSX Orgodémir 2-1.png]] | |||
[[Fichier:DQVII PSX Orgodémir 2-2.png]] | |||
[[Fichier:DQVII PSX Orgodémir 2-3.png]] | |||
[[Fichier:DQVII PSX Orgodémir 2-4.png]] | |||
==Autres apparitions== | ==Autres apparitions== | ||
| Ligne 30 : | Ligne 38 : | ||
!Attaques apprises | !Attaques apprises | ||
|- | |- | ||
|Départ||[[Attaque (action)|Attaque]], [[Attaque confusion]], | |Départ||[[Attaque (action)|Attaque]], [[Attaque confusion]], [[Emprise de l’aigle]], [[Souffle de givre]], [[Cri de guerre]], [[Tout feu tout flamme]], agit deux fois par tour | ||
|- | |- | ||
|5||[[Perturbonde]] | |5||[[Perturbonde]] | ||
| Ligne 54 : | Ligne 62 : | ||
====Talent==== | ====Talent==== | ||
Orgodémir est | Orgodémir est un talent propre au monstre du même nom. | ||
{| class="standard ccompetence" | {| class="standard ccompetence" | ||
| Ligne 99 : | Ligne 107 : | ||
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 2]] | [[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 2]] | ||
[[Catégorie:Compétence]] | [[Catégorie:Compétence]] | ||
[[en:Orgodemir]] | [[en:Orgodemir]] | ||
[[es:Orgodemir]] | |||