« Alvin » : différence entre les versions
De Wiki Dragon Quest
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|Réside=Royaume de [[Gran Dora]] | |Réside=Royaume de [[Gran Dora]] | ||
|Famille= [[Anlucia]] (descendante) | |Famille= [[Roi Jete]] (père) <br> [[Princesse Felina]] (sœur) <br> [[Anlucia]] (descendante) <br> [[Thomas]] (descendant) | ||
|Activité= Héros | |Activité= Héros | ||
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Alvin ('''勇者アルヴァン''', ''Brave Alvin'') est un personnage | Alvin ('''勇者アルヴァン''', ''Brave Alvin'') est un personnage mentionné dans la version 2.0 et qui devient un personnage secondaire de la version 4.1 de [[Dragon Quest X]]. Ancêtre d'[[Anlucia]], il vivait un millénaire avant le début de l'aventure. Sa statue est visible au château de Gran Dora. Il tient également le rôle de dernier boss du labyrinthe royal. | ||
==Personnalité== | ==Personnalité== | ||
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==En combat== | ==En combat== | ||
Alvin participe au combat contre Nerodus en tant que personnage non-jouable. Il est au niveau 90, possède 850 points de vie et 320 point de magie. En tant que héros, il a accès a des sorts offensifs puissants comme | Alvin participe au combat contre Nerodus en tant que personnage non-jouable. Il est au niveau 90, possède 850 points de vie et 320 point de magie. En tant que héros, il a accès a des sorts offensifs puissants comme [[Mégabanga]], peut soigner avec [[Soins complets]]. Il a également beaucoup de compétences d'épées à deux mains. | ||
[[file:Alvin Berserk.png|thumb|300x300px|Alvin après avoir succombé à la malédiction accompagnant l'utilisation du sortilège interdit.]] | |||
==Chronologie originelle== | ==Chronologie originelle== | ||
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Kamil finit par arriver sur place et ne trouva personne. Le royaume tout entier pensa que Kamil avait préféré sauver sa vie plutôt que de risquer d'affronter Nerodus, et elle fut poussée à l'exil pour haute trahison. Elle se rendit alors en secret au labyrinthe royal, espérant retrouver Alvin, mais y mourut. | Kamil finit par arriver sur place et ne trouva personne. Le royaume tout entier pensa que Kamil avait préféré sauver sa vie plutôt que de risquer d'affronter Nerodus, et elle fut poussée à l'exil pour haute trahison. Elle se rendit alors en secret au labyrinthe royal, espérant retrouver Alvin, mais y mourut. | ||
Son fantôme parvint cependant à prévenir le [[Héros ou Héroïne (Dragon Quest X)|personnage principal]] et [[Anlucia]], lorsque les deux commencèrent à traverser les épreuves du Labyrinthe, 1000 ans plus tard. Kamil, rendue amnésique par les siècles d'errances, retrouva peu à peu sa mémoire et put leur raconter sa version des faits, les deux jeunes personnes ayant grandis dans un monde où elle était une traîtresse au royaume. | Son fantôme parvint cependant à prévenir le [[Héros ou Héroïne (Dragon Quest X)|personnage principal]] et [[Anlucia]], lorsque les deux commencèrent à traverser les épreuves du Labyrinthe, 1000 ans plus tard. Kamil, rendue amnésique par les siècles d'errances, retrouva peu à peu sa mémoire et put leur raconter sa version des faits, les deux jeunes personnes ayant grandis dans un monde où elle était une traîtresse au royaume. | ||
En arrivant au centre du labyrinthe, le Héros et Anlucia affronte Alvin, rendu fou par les siècles. Une fois son ancêtre vaincu, Anlucia voit ce dernier retrouver ses esprits. Le fantôme de Kamil le rejoint et tous deux peuvent enfin reposer en paix. | |||
==Histoire== | ==Histoire== | ||
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C'est dans la salle des gardiens du sanctuaire que '''Kamil''' trouva un tome recelant d'un sortilège. Après l'avoir apprit, elle décide de partir pour affronter le Roi démon. Alvin en entend parler et part l'en empêcher. Alvin assomme Kamil, vole le parchemin contenant la formule magique, et brise l'ocarina de son amie qui lui était nécessaire pour se rendre au château de Nerodus. | C'est dans la salle des gardiens du sanctuaire que '''Kamil''' trouva un tome recelant d'un sortilège. Après l'avoir apprit, elle décide de partir pour affronter le Roi démon. Alvin en entend parler et part l'en empêcher. Alvin assomme Kamil, vole le parchemin contenant la formule magique, et brise l'ocarina de son amie qui lui était nécessaire pour se rendre au château de Nerodus. | ||
Le '''Héros''' se précipite alors à l'endroit où Alvin et Nerodus s'affronte. Les deux hommes combattent le démon ensemble et parviennent à battre le démon, qui commence aussitôt à se régénérer grâce à son corps immortel. Comme dans la chronologie originelle, Alvin utilise le sort interdit et permet d'arrêter la régénération du démon en scellant son immortalité. En conséquence, Nerodus, qui se régénérait, fut privé du pouvoir de l'immortalité et s'effondra. Une fois le démon mort, Alvin s'écroule à son tour, ressentant le contre-coup du sort interdit. | Le '''Héros''' se précipite alors à l'endroit où Alvin et Nerodus s'affronte. Les deux hommes combattent le démon ensemble et parviennent à battre le démon, qui commence aussitôt à se régénérer grâce à son corps immortel. Comme dans la chronologie originelle, Alvin utilise le sort interdit et permet d'arrêter la régénération du démon en scellant son immortalité. En conséquence, Nerodus, qui se régénérait, fut privé du pouvoir de l'immortalité et s'effondra. | ||
Une fois le démon mort, Alvin s'écroule à son tour, ressentant le contre-coup du sort interdit. | |||
'''Padre''' arrive alors, comme dans la chronologie originelle, pour s'emparer de l'immortalité scellée du démon, avant de disparaître, sous les yeux du Héros. | '''Padre''' arrive alors, comme dans la chronologie originelle, pour s'emparer de l'immortalité scellée du démon, avant de disparaître, sous les yeux du Héros. | ||
Le Héros modifie alors l'histoire, en faisant en sorte qu'Alvin se remette des effets du sortilège. Ainsi, ne s'étant jamais scellé dans le labyrinthe royal, le royaume n'exila pas Kamil, qui retrouva sa place dans le cœur des gens dans le présent du Héros. La statue de Kamil trônant fièrement à côté de la statue d'Alvin dans le palais de Gran Dora. | |||
==Notes== | |||
*L'histoire de Kamil dans la chronologie originelle n'est pas sans rappeler celle de [[Séréna (Dragon Quest IX)|Séréna]]. Toutes deux sont des fantômes demandant l'aide du héros pour retrouver la mémoire et un être aimé qui s'est "égaré" après des siècles d'emprisonnement. | |||
[[Catégorie:Personnage]] | |||