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{{InfoboxDonjon
{{InfoboxDonjon
|Titre = Labyrinthe de Trystan
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|Monde = [[Elréa]]
|Monde = [[Elréa]]
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|Boss = Multiples
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Le '''labyrinthe de Trystan''' est un ensemble de 3 donjons crées par [[Trystan]] avant sa mort pour tester l'[[Éclairé (titre)|Éclairé]] et stocker l'équipement de feu ses coéquipiers.
Le '''labyrinthe de Trystan''' est un ensemble de 3 donjons crées par [[Trystan]] avant sa mort pour tester l'[[Éclairé (titre)|Éclairé]] et stocker l'équipement de feu ses coéquipiers.


==Histoire==
==Histoire==
===Création===
===Création===
Après la mort d'[[Erdwin]], Trystan fonde la ville de [[Zwaardsrust]] et en devient le souverain. Se doutant qu'un jour une nouvelle menace apparaîtra sur [[Erlréa]], il prend la décision d'aider le futur Éclairé. Pour cela, il crée avec l'aide des [[Veilleurs]] 3 épreuves et cache le portail qui sert d'entrée dans une pièce souterraine de sa cité. Il stocke dans ses épreuves son équipement et celui de ses pairs. Sentant la mort arriver, il sépare son esprit de son corps et part attendre le futur héros dans son labyrinthe.
Après la mort d'[[Erdwin]], Trystan fonde la ville de [[Zwaardsrust]] et en devient le souverain. Se doutant qu'un jour une nouvelle menace apparaîtra sur [[Elréa]], il prend la décision d'aider le futur Éclairé. Pour cela, il crée, avec l'aide des [[Veilleur]]s, trois épreuves, et cache le portail qui sert d'entrée dans une pièce souterraine de sa cité. Il stocke dans ses épreuves son équipement et celui de ses pairs. Sentant la mort arriver, il sépare son esprit de son corps et part attendre le futur héros dans son labyrinthe.


===Le nouvel Éclairé===
===Le nouvel Éclairé===
Des siècles plus tard, Zwaardsrust est attaquée par [[Mortégor]] et est rasée. La pièce servant d'entrée au labyrinthe est épargnée par l'assaut. C'est encore plusieurs années après qu'un groupe de héros avec le nouvel Éclairé fait surface, cherchant un moyen de se renforcer en vue de l'affrontement avec [[Kalasmos]], de retour. Ils pénètrent les ruines de la cité et trouvent l'entrée, s'engouffrant dans le portail.
Des siècles plus tard, Zwaardsrust est attaquée par des monstres (sous les ordres de [[Mortégor]]) et est rasée ; cependant la pièce servant d'entrée au labyrinthe est épargnée par l'assaut. C'est encore plusieurs années après qu'un groupe de héros avec le nouvel Éclairé fait surface, cherchant un moyen de se renforcer en vue de l'affrontement avec [[Kalasmos]], tout juste de retour. Ils pénètrent les ruines de la cité et trouvent l'entrée, s'engouffrant dans le portail.


Le groupe se retrouve dans le [[Labyrinthe de Trystan - Sentier vers l’Île des épreuves|Sentier vers l’Île des épreuves]], une reproduction du [[Snaerfelt]]. Sur le chemin, des coffres permettent aux héros d'obtenir une [[Armure sacrée]] ou encore un [[Aimental]]. Une fois au bout de sentier, les héros passent à travers un portail et se retrouve sur l'[[Île des épreuves]], réplique du [[refuge céleste]] et qui sert de hub pour accéder aux différentes épreuves.
Le groupe se retrouve dans le [[Sentier vers l’Île des épreuves]], une reproduction du [[Snærfelt]]. Sur le chemin, des coffres permettent aux héros d'obtenir une [[armure sacrée]] ou encore un [[aimental]]. Une fois au bout de sentier, les héros passent à travers un portail et arrivent sur l'[[Île des épreuves (Dragon Quest XI)|Île des épreuves]], réplique du [[Refuge céleste]] et qui sert de camp de base pour accéder aux différentes épreuves.


==Épreuves==
===L'épreuve du Disciple===
===L'épreuve du Disciple===
Séparée en deux zones, l'épreuve du Disciple sert de première épreuve. La première zone est la Crypte cruelle, une reproduction de la [[Crypte]]. C'est dans cette crypte que Trystan stocka le [[bracelet d'Erdwin]], objet de la [[quête]] [[des amours malheureuses]]. On y trouve aussi un recueil de recettes, l'[[Anneau des rois]], ou encore une [[agate d'évolution]] ainsi que d'autres objets.
Séparée en deux zones, l'épreuve du Disciple sert de première épreuve. La première zone est la [[Crypte cruelle]], une reproduction de la [[Crypte]]. C'est dans cette crypte que Trystan stocka le [[bracelet d'Erdwin]], objet de la [[quête]] [[des amours malheureuses]]. On y trouve aussi un recueil de recettes, l'[[Anneau des rois]], ou encore une [[agate d'évolution]] ainsi que d'autres objets.


La deuxième zone est la Combe des Vautours. On y trouve du [[fluide luminescent]], une substance capable de réparer le miroir magique de [[Yotto]]. C'est aussi dans cette combe que Trystan rangea son [[casque de Trystan|heaume]]. D'autres coffres y sont cachés contenant un [[Qommaléfice]] ou le [[Guide du héros : les armes incroyables]], un livre de recettes pour la transforge.
La deuxième zone est la [[Combe des Vautours]]. On y trouve du [[fluide luminescent]], une substance capable de réparer le miroir magique de [[Yotto]]. C'est aussi dans cette combe que Trystan rangea son [[casque de Trystan|heaume]]. D'autres coffres y sont cachés contenant un [[Qommaléfice]] ou le [[Guide du héros : les armes incroyables]], un livre de recettes pour la transforge.


===L'épreuve de la Sage===
===L'épreuve de la Sage===
L'épreuve de la Sage est aussi séparée en deux zones. La première, la Forêt démentielle est inspirée de la [[forêt originelle]]. C'est là que Trystan cacha le [[diadème de Sérénica]], une [[pure agate d’évolution]] et deux livres de recettes pour la transforge, [[Maître-mot : incognito]] et [[Prodygge sous la frondaison]].
L'épreuve de la Sage est aussi séparée en deux zones. La première, la [[Forêt démentielle]] est inspirée de la [[forêt originelle]]. C'est là que Trystan cacha le [[diadème de Sérénica]], une [[pure agate d’évolution]] et deux livres de recettes pour la transforge, [[Maître-mot : incognito]] et [[Prodygge sous la frondaison]].


La seconde zone de l'épreuve de la Sage est le Donjon des razzias, une reproduction du [[Gyldenhal]]. Dans ce donjon, Trystan laissa son [[bouclier de Trystan|bouclier]] et un manuel pour la transforge: [[Lustre des illustres]].
La seconde zone de l'épreuve de la Sage est le [[Donjon des razzias]], une reproduction du [[Gyldenhall]]. Dans ce donjon, Trystan laissa son [[bouclier de Trystan|bouclier]] et un manuel pour la transforge: [[Lustre des illustres]].


===L'épreuve de l'Éclairé===
===L'épreuve de l'Éclairé===
L'épreuve de l'Éclairé se déroule dans une reproduction de la [[Forteresse de l'Effroi]] nommée la Citadelle de la Cruauté. Les récompenses y sont nombreuses. On y trouve des livres pour la transforge, les [[Plans du puyssant Trystan]], la [[Machine arrière]] et les [[Plus beaux tableaux de chasse]]. C'est aussi dans cette citadelle que Trystan cache les plus précieuses possessions que les héros d'antan avaient récupérés lors de leur quête. Une [[Épée de l'Enfer]], une [[potion tonique]] ou des [[baie tonique|baies]] du même effet et même de la [[rosée d'Yggdrasil]]. Mais surtout, le [[diadème d'Erdwin]], son [[Épée de Trystan|épée personnelle]] y sont stockés. Dans la dernière pièce, scellée au rez-de-chaussée, les coffres contenant l'[[armure de Trystan]], le [[surplis de Sérénica]] et la [[tunique d'Erdwin]].
L'épreuve de l'Éclairé se déroule dans une reproduction de la [[Forteresse de l'Effroi]] nommée la [[Citadelle de la Cruauté]]. Les récompenses y sont nombreuses. On y trouve des livres pour la transforge, les [[Plans du puyssant Trystan]], la [[Machine arrière]] et les [[Plus beaux tableaux de chasse]]. C'est aussi dans cette citadelle que Trystan cache les plus précieuses possessions que les héros d'antan avaient récupérés lors de leur quête. Une [[Épée de l'Enfer]], une [[potion tonique]] ou des [[baie tonique|baies]] du même effet et même de la [[rosée d'Yggdrasil]]. Mais surtout, le [[diadème d'Erdwin]], son [[Épée de Trystan|épée personnelle]] y sont stockés. Dans la dernière pièce, scellée au rez-de-chaussée, les coffres contenant l'[[armure de Trystan]], le [[surplis de Sérénica]] et la [[tunique d'Erdwin]].


==Boss==
==Boss==
Une fois arrivés au terme d'une épreuve, l'esprit de Trystan propose aux membres du groupes d'affronter la personnification de leurs doutes et de leurs peurs. Les combattre n'est pas obligatoire, le groupe pouvant se téléporter à l’extérieur. Cependant, battre un boss permet d'obtenir une récompense unique, à condition de les battre suffisamment rapidement.
Une fois arrivés au terme d'une épreuve, l'esprit de Trystan propose aux membres du groupes d'affronter la personnification de leurs doutes et de leurs peurs. Les combattre n'est pas obligatoire, le groupe pouvant se téléporter à l’extérieur. Cependant, battre un boss permet d'obtenir une récompense unique, à condition de les battre suffisamment rapidement.
Il y à au total 5 combats:
 
Il y a au total 5 combats :
 
*[[Haine aveugle]], à battre en 25 actions ou moins.
*[[Haine aveugle]], à battre en 25 actions ou moins.
*[[Rage irrépressible]], à vaincre en moins de 30 actions.
*[[Rage irrépressible]], à vaincre en moins de 30 actions.
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*[[Terreur abjecte]] et [[Désespoir infini]], devant nécessiter mois de 50 actions.
*[[Terreur abjecte]] et [[Désespoir infini]], devant nécessiter mois de 50 actions.
*[[Outrecuidance outrancière]], sans limite de temps ou d'actions.
*[[Outrecuidance outrancière]], sans limite de temps ou d'actions.
Une fois ces combats effectués, lors de la complétion d'une épreuve, Trystan donne le choix de quel boss affronter de nouveau.


==Récompenses==
==Récompenses==
Après avoir vaincu un boss, Trystan accorde aux héros une récompense de leur choix selon une liste. En plus, il offre au groupe une graine à chaque victoire. Sur la liste, il y a 5 récompenses:
Après avoir vaincu un boss, Trystan accorde aux héros une récompense de leur choix selon une liste. De plus, il offre au groupe une graine à chaque victoire. Sur la liste, il y a 5 récompenses :
*Participer à une course de chevaux, permettant de débloquer la coupe d'Onyx à [[Gallopolis]].
*Participer à une course de chevaux, permettant de débloquer la coupe d'Onyx à [[Gallopolis]].
*Changer la coupe de [[Séréna]], permettant à Séréna de choisir entre la coupe de cheveux par défaut et celle du deuxième acte.
*Changer la coupe de [[Séréna (Dragon Quest XI)|Séréna]], permettant à Séréna de choisir entre la coupe de cheveux par défaut et celle du deuxième acte à l'aide de la [[bague du changement]].
*Avoir un numéro de l'[[œil en coin]], permettant d'obtenir un accessoire qui augmente les chances d'être [[État hypertonique|hypertonique]].
*Avoir un numéro de l'[[Œil en coin]], qui est un accessoire qui augmente les chances d'être [[État hypertonique|hypertonique]].
*Avoir une arme super puissante, donnant accès à une nouvelle recette pour la [[transforge]].
*Avoir une arme super puissante, donnant accès à une nouvelle recette pour la [[transforge]].
*Se marier, à condition d'avoir reconstruit [[Caubaltin]].
*Se marier avec Gemma ou vivre avec l'un des compagnons, à condition d'avoir reconstruit [[Caubaltin]].


[[Catégorie: Donjon]]
[[Catégorie:Donjon]]
[[Catégorie: Lieu]]
[[Catégorie:Lieu]]
[[Catégorie: Donjon de Dragon Quest XI]]
[[Catégorie:Donjon de Dragon Quest XI]]
[[Catégorie: Lieu de Dragon Quest XI]]
[[Catégorie:Lieu de Dragon Quest XI]]