« Cri de guerre » : différence entre les versions

De Wiki Dragon Quest
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Le '''cri de guerre''' est une aptitude des artistes martiaux. Dans les jeux ou il apparaît, il est utilisé pour empêcher un ennemi d'attaquer. La technique ne consomme généralement pas de [[PM]], mais peut échouer.
{{InfoboxAptitude
|image=Fichier:DQR_Cri_de_guerre.png
|legende=Le cri de guerre dans {{Rivals}}
|Arme associée=Aucune
|Effet=Immobilise un groupe d'ennemis
|Apparitions={{III}} <small>(HD-2D)</small>, {{IV}}, {{V}}, {{VI}}, {{VII}}, {{VIII}}, {{IX}}, {{X}}, {{XI}}, {{Monsters}}, {{Monsters 2}}, {{Monsters 3}}, {{Monsters CH}}, {{Joker}}, {{Joker 2}}, {{Joker 3}}, {{Heroes}}, {{Stars}}, {{Rivals}}, {{Keshi}}
|Autres apparitions={{Rien}}
}}
Le '''cri de guerre''' (おたけび ''Otakebi'' en japonais, ''War cry'' en anglais) est une [[aptitude]].


== Apparitions ==
Dans les jeux ou il apparaît, il est généralement utilisé par les monstres mais peut également être maîtrisé par les [[Artiste martial|artistes martiaux]] ou les [[Maître-monstres|maîtres-monstres]], entre autres, pour immobiliser un adversaire. La technique ne consomme généralement pas de [[PM]], mais peut échouer.


=== Dragon Quest V ===
Une version touchant tous les ennemis appelée [[Rugissement de rage]] existe également.
Cette technique est introduite dans cet opus.


=== Dragon Quest VI ===
==Apparitions==
===Dragon Quest III (HD-2D)===
{{À faire}}


=== Dragon Quest VIII ===
===Dragon Quest IV===
{{À faire}}
 
===Dragon Quest V===
Cette technique est introduite dans cet opus en tant qu'aptitude utilisable par des membres de l'équipe.
{{À faire}}
 
===Dragon Quest VI===
{{À faire}}
 
===Dragon Quest VII===
{{À faire}}
 
===Dragon Quest VIII===
Dans cet opus, [[Yangus]] est le seul personnage à pouvoir l'utiliser.
Dans cet opus, [[Yangus]] est le seul personnage à pouvoir l'utiliser.


=== Dragon Quest IX ===
===Dragon Quest IX===
Cette aptitude est débloquée dès que le joueur possède 4 points de compétence en Concentration (compétence d'[[artiste martial]]). Elle est nécessaire lors de la quête [[097 Crier au loup]]. Elle peut également faire un [[coup critique]].
[[Fichier:Cri_de_guerre_critique.png|thumb|Un Cri de guerre critique.|210x210px]]Cette aptitude est débloquée dès que le joueur possède 4 [[points de compétence]] en [[Concentration (compétence)|Concentration]]. Elle est nécessaire lors de la quête [[097 Crier au loup]]. Elle peut également faire un [[coup critique]] et gagner en efficacité (les monstres auront plus de chances d'être touchés).
 
===Dragon Quest X===
{{À faire}}
 
===Dragon Quest XI===
{{À faire}}
 
===Dragon Quest Monsters===
{{À faire}}
 
===Dragon Quest Monsters 2===
{{À faire}}
 
===Dragon Quest Monsters 3===
{{À faire}}
 
===Dragon Quest Monsters Caravan Heart===
{{À faire}}
 
===Dragon Quest Monsters: Joker===
{{À faire}}
 
===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
La technique Cri de guerre s'apprend en associant 50 [[points de compétence]] à la compétence [[Costaud]], ou encore 25 à la compétence [[Dragophile]].
 
===Dragon Quest Monsters: Joker 3===
{{À faire}}
 
===Dragon Quest Heroes===
{{À faire}}
 
===Dragon Quest of the Stars===
{{À faire}}
 
===Dragon Quest Rivals===
{{À faire}}
 
===Dragon Quest Keshi Keshi!===
{{À faire}}


=== Dragon Quest Monsters 2 ===
[[Catégorie:Aptitude]]


=== Dragon Quest Monsters: Joker ===
[[en:War cry]]
=== Dragon Quest Monsters: Joker 2 ===
La technique Cri de guerre s'apprend en associant 50 [[points de compétence]] à la compétence [[Costaud]], ou encore 25 à la compétence [[Dragophile]].[[Catégorie:Aptitude]]