« Système d'écriture » : différence entre les versions
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Ce système est un syllabaire transcrivant les kana japonais (hiragana et katakana confondus). Le système respecte la transformation des lettres par ''dakuten'' ou ''handakuten'' (matérialisée par un trait supplémentaire), mais pas toujours le rétrecissement du deuxième kana pour les sons complexes, ni celui du signe ''tsu'' lorsqu'il est utilisé pour allonger une consonne. Il peut être observé sur de nombreux supports tels que les affiches ou les tablettes de pierre, et également lors du lancer de sorts ou de certains [[combo d'équipe|combos d'équipe]]. On peut noter des empattements avec certaines écritures, tandis qu'elles peuvent également être représentées dans un style proche des calligraphies asiatiques. | |||
Il est utilisé dans ''[[Dragon Quest VIII]]'', ''[[Dragon Quest X]]'', ''[[Dragon Quest XI]]'' et leurs dérivés, ainsi que dans certains jeux spin-offs. À noter que certains de ces symboles se retrouvent lors du lancer de sorts dans d'autres jeux. | |||
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==Système de Dragon Quest Monsters: Joker 3== | |||
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Version du 26 décembre 2019 à 22:37
Cette page recense les systèmes d'écriture apparaissant au sein de la saga Dragon Quest.
Il est à noter que plusieurs système speuvent cohabiter au sein d'une même œuvre.
Systèmes réels
Alphabet latin
L'alphabet latin est parfois utilisé tel quel dans les jeux, souvent sur les enseignes des casinos par exemple.
Runes futhark

L'alphabet runique en vieux Futhark est utilisé majoritairement dans la trilogie d'Elric (Dragon Quest à Dragon Quest III) ainsi que dans les mangas dérivés se passant entre ces jeux, notamment Emblem of Roto et sa suite.
- La lettre "Q" n'est pas différencié de la lettre "K" dans l'alphabet futhark. La rune servant de "Q" sur l'épée d'Elric est une autre écriture de ᚲ.
| Futhark | Européen | Futhark | Européen | Futhark | Européen | Futhark | Européen | Futhark | Européen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ᚠ | f | ᚢ | u | ᚦ | th | ᚨ | a | ᚱ | r |
| ᚲ | k | ᚷ | g | ᚹ | w | ᚺ | h | ᚾ | n |
| ᛁ | i | ᛃ | j | ᛇ | ae | ᛈ | p | ᛉ | z |
| ᛊ | s | ᛏ | t | ᛒ | b | ᛖ | e | ᛗ | m |
| ᛚ | l | l | ŋ | ᛞ | d | ᛟ | o | ᛝ | ng |
Systèmes déchiffrés
Système de Yūsha Abel Densetsu
Ce système transcrit l'alphabet latin.
Système astoltien/elréen
Ce système est un syllabaire transcrivant les kana japonais (hiragana et katakana confondus). Le système respecte la transformation des lettres par dakuten ou handakuten (matérialisée par un trait supplémentaire), mais pas toujours le rétrecissement du deuxième kana pour les sons complexes, ni celui du signe tsu lorsqu'il est utilisé pour allonger une consonne. Il peut être observé sur de nombreux supports tels que les affiches ou les tablettes de pierre, et également lors du lancer de sorts ou de certains combos d'équipe. On peut noter des empattements avec certaines écritures, tandis qu'elles peuvent également être représentées dans un style proche des calligraphies asiatiques.
Il est utilisé dans Dragon Quest VIII, Dragon Quest X, Dragon Quest XI et leurs dérivés, ainsi que dans certains jeux spin-offs. À noter que certains de ces symboles se retrouvent lors du lancer de sorts dans d'autres jeux.