« Rock 'n' Roll » : différence entre les versions
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Dans les remakes uniquement, le Rock 'n' Roll est une aptitude dévastatrice infligeant de lourds dommages à l'équipe. Ses dégâts ne peuvent pas être minimisés avec [[Protection]] ou [[Mégaprotection]]. | |||
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Version du 7 mars 2025 à 18:45
| Rock 'n' Roll | |
|---|---|
| Arme associée | Mains nues |
| Effet | Inflige entre 72 à 104 points de dégâts à tous les ennemis. |
| Apparitions | III (HD-2D), IV (Remakes), VI, VII, VIII, IX, X, XI, Monsters, Monsters 2, Monsters 3, Joker, Joker 2, Joker 3, Heroes II, SL, Stars, Rivals, Walk, Tact |
| Autres apparitions | ?? |
Le Rock'n'Roll (がんせきおとし Ganseki Otoshi en japonais, Boulder Toss en anglais) est une aptitude.
Apparitions
Dragon Quest III (HD-2D)
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Dragon Quest IV (Remakes)
Dans les remakes uniquement, le Rock 'n' Roll est une aptitude dévastatrice infligeant de lourds dommages à l'équipe. Ses dégâts ne peuvent pas être minimisés avec Protection ou Mégaprotection.
L'aptitude ne peut être maîtrisée par aucun membre de l'équipe mais est utilisée par Cinq-épices en combat.
Dragon Quest VI
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Dragon Quest VII
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Dragon Quest VIII
Le héros apprend cette technique en ayant 82 points de compétence en mains nues et Yangus avec 100 points. Il ne dépense que 4 PM.
Dragon Quest IX
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Dragon Quest X
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Dragon Quest XI
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Dragon Quest Monsters
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Dragon Quest Monsters 2
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Dragon Quest Monsters : Le Prince des Ombres
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Dragon Quest Monsters: Joker
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Dragon Quest Monsters: Joker 2
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Dragon Quest Monsters: Joker 3
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Dragon Quest Heroes II
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Dragon Quest Monsters Super Light
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Dragon Quest of the Stars
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Dragon Quest Rivals
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Dragon Quest Walk
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Dragon Quest Tact
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