« Kill » : différence entre les versions
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* Kill a gagné en popularité avec la sortie de ''[[Dragon Quest IV : L' | * Kill a gagné en popularité avec la sortie de ''[[Dragon Quest IV : L'épopée des Élus|Dragon Quest IV]]''. En effet, la version originale du jeu était doté d'une intelligence artificielle et utilisait des algorithmes pour programmer les actions de [[Kiryl]]. Seulement, la quasi-totalité des résultats de l'algorithme donnait pour réponse Kill, ce qui fait que dans cette version, il était tout à fait normal de voir Kiryl lancer le sort Kill sur un boss, et non des soins. Cette situation est régulièrement reprise en tant que référence dans les spin-off comme ''[[Dragon Quest Heroes : Le Crépuscule de l'Arbre du Monde|Dragon Quest Heroes]]'' ou dans d'autres animes comme [https://fr.wikipedia.org/wiki/Gintama Gintama], dans l'épisode 169. | ||
** Ce même algorithme a été corrigé dans le remake PS1 de l'opus. Seulement, le résultat n'était plus le même, car cette fois-ci, Kiryl ne lançait quasiment jamais ce sort... C'est à partir du remake DS que l'IA a été améliorée ; en outre, l'option "suivre les ordres" a été ajoutée. Il était possible de le faire sur NES, mais uniquement par code de triche. | ** Ce même algorithme a été corrigé dans le remake PS1 de l'opus. Seulement, le résultat n'était plus le même, car cette fois-ci, Kiryl ne lançait quasiment jamais ce sort... C'est à partir du remake DS que l'IA a été améliorée ; en outre, l'option "suivre les ordres" a été ajoutée. Il était possible de le faire sur NES, mais uniquement par code de triche. | ||