Angelo

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Angelo
Angelo.png
Lieu de résidence Abbaye de Maella
Famille Marcello (demi-frère)
Activité Templier

Angelo est un personnage jouable de Dragon Quest VIII. Templier de l'abbaye de Maella, il rejoint l'équipe dans sa quête pour vaincre Dhoulmagus après avoir assisté à la mort du Père Francisco, qui l'avait recueilli enfant.

Histoire

Angelo est né quelques temps après son demi-frère, Marcello. Bien qu'issu, comme Jessica, d'une très riche famille, il est très tôt séparé de ses parents qui meurent assez rapidement ; leurs biens sont légués en intégralité à l’Église. Orphelin, il est recueilli à l'abbaye pour devenir plus tard un Templier et y rencontre son demi-frère, qui voue une haine tenace à son égard. Angelo et Marcello sont en de très mauvais termes, en partie parce que ce dernier porte la responsabilité de sa situation actuelle à son jeune frère. Si les deux hommes ont pu se "supporter" aussi longtemps, c'est grâce à la présence du Père Francisco qui apaisait les deux parties. A la mort du vénérable religieux, les tensions reviennent, contraignant Angelo à quitter l'abbaye et à partir à l'aventure avec l'équipe du héros pour retrouver Dhoulmagus.

Description

Apparence

Angelo porte un costume rouge, un pantalon rouge associé à des guêtres blanches assorties de boutons dorés, des gants et des chaussures marrons, ainsi qu'une rapière qu'il tient de la main gauche et un fourreau vert. Ses yeux sont translucides, ses cheveux longs et blancs, coiffés en queue de cheval avec un ruban noir. Il porte également une genre de cape rouge qui recouvre l'un de ses bras (généralement le droit).

Dans le remake 3DS, il dispose de deux tenues supplémentaires : la tenue de guerrier oriental et la tenue de majordome.

Personnalité

Angelo est connu dans l'abbaye comme menant une "vie de débauche" et ne correspond pas à la vie que l'on se fait d'un moine. En effet, il sort souvent de l'abbaye pour aller boire un coup à la taverne (ce qui est prohibé pour un templier) ou y discuter. Il courtise toutes les filles qu'il juge "belles" en les complimentant, mais il joue également à des jeux d'argents (poker) où il a souvent recours à la triche pour gagner ses mises. Il est extrêmement moqueur : tout est source de critiques et de moqueries de sa part, en particulier les institutions religieuses au travers du prisme de Marcello, son demi-frère ; mais aussi des personnes de hauts rangs prenant leur rôle très au sérieux.

Bien qu'il semble malhonnête, moqueur et totalement désintéressé par les rôles de l’Église, il se laisse guider par sa pensée libre de toute contrainte, il a une certaine courtoisie (en particulier avec les femmes), et il n'hésite pas à protéger et sauver les personnes quand cela est nécessaire, même dans la pire des situations. Il est très altruiste envers les personnes qui lui sont redevables et ne souhaite pas trop que l'on se préoccupe de son sort. Il fait également très attention à son apparence physique.

En tant que templier, il sait se servir d'épées, de bâtons et d'arcs.

Autres apparitions

Dragon Quest Heroes II

Lui et Jessica rejoignent l'équipe sur le Mont Névé. Son arme est l'arc.

Dragon Quest Rivals

Angelo figure comme le personnage jouable de la classe des prêtres. Ses armes sont principalement des arcs.

Il figure dans un certain nombre de cartes lui donnant des actions tels que des soins.

Notes

  • Angelo est le premier membre d’équipe de la saga à être clairement représenté comme gaucher, en jeu comme sur ses artworks. A l'heure actuelle, il ne partage cette particularité qu'avec Érik.
  • Dans Dragon Quest Heroes II, il a la faculté de savoir faire la différence entre un fantôme et une personne vivante (ce qui n'est pas forcément le cas pour tous les personnages du jeu). Contrairement à la description faisant état d'un prêtre très précis (maniement de l'arc), Angelo n'est pas le personnage permettant l'accès au chemin bloqué dans la Forêt des Madriers.