« Diable dansant » : différence entre les versions
Page créée avec « {{InfoboxMonstre |image=Fichier:Diable dansant.png }} Le '''diable dansant''' (びっくりサタン ''Hikkuri Satan'') est un monstre. Catégorie:Monstre » |
DQVII |
||
| (13 versions intermédiaires par 5 utilisateurs non affichées) | |||
| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{InfoboxMonstre | {{InfoboxMonstre | ||
|Famille=[[Famille des Démons]] | |||
|image=Fichier:Diable dansant.png | |image=Fichier:Diable dansant.png | ||
|Même forme que=[[Diable sautant]]<br>[[Cabriodiable]] | |||
|Apparitions= {{VII}} (Reimagined), '''{{VIII}}''', {{X}}, {{XI}}, {{Monsters 3}} {{Joker}}, {{Joker 2}}, ''??'' | |||
}} | }} | ||
Le '''diable dansant''' (びっくりサタン '' | Le '''diable dansant''' (びっくりサタン ''Bikkuri Satan'') est un monstre introduit dans ''[[Dragon Quest VIII]]''. | ||
== Apparitions == | |||
=== Dragon Quest VII (Reimagined) === | |||
{{à compléter}} | |||
=== Dragon Quest VIII === | |||
{{Citation|Race de démons portant ce qui semble être un pantalon bleu vif. On dit qu'ils le baissent lorsqu'ils sont vaincus !}} | |||
=== Dragon Quest XI === | |||
{{Citation|C'est un gaillard sympathique et plutôt enjoué pour un démon, mais ne vous laissez pas berner. Ses gesticulations peuvent paraître amusantes, mais leur rythme est dangereusement contagieux.}} | |||
===Dragon Quest Monsters 3=== | |||
{{Citation|Ce prétentieux petit prince fait partie de la noblesse des monstres et arrive en tête de tous les concours de danse auxquels il participe. C'est sans nul doute parce qu'aucun juge ne veut irriter son démon de père.}} | |||
C'est un monstre de la [[famille des Démons]] de rang F. | |||
=== Dragon Quest Monsters: Joker 2 === | |||
Les diables dansants sont des monstres de rang D, de la famille des Démons. On les trouve à [[Escarpic]], dans la zone terreuse et sableuse, où ils grimpent et descendent des façades qu'il est possible d'escalader. | |||
Il possède après dressage les compétences [[Danseur (compétence)|Danseur]] et [[Bonus Agilité]]. Ses attributs sont [[Sous-tension]] et [[Lest imparable]]. Il est invulnérable à l'[[Aspirmagie]] et à l'[[Antimagie]]. Il peut s'équiper des [[Épée]]s, les [[Lance]]s, les [[Griffes]] et les [[Bâton]]s. | |||
[[Catégorie:Monstre]] | [[Catégorie:Monstre]] | ||
[[Catégorie:Monstre de la famille des Démons]] | |||
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VII]] | |||
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VIII]] | |||
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters 3]] | |||
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 2]] | |||
[[en:Dancing devil]] | |||
Dernière version du 7 février 2026 à 13:53
| Diable dansant | |
|---|---|
| Famille | Famille des Démons |
| Même forme que | Diable sautant Cabriodiable |
| Apparitions | VII (Reimagined), VIII, X, XI, Monsters 3 Joker, Joker 2, ?? |
| Autres apparitions | ?? |
Le diable dansant (びっくりサタン Bikkuri Satan) est un monstre introduit dans Dragon Quest VIII.
Apparitions[modifier]
Dragon Quest VII (Reimagined)[modifier]
??
Dragon Quest VIII[modifier]
« Race de démons portant ce qui semble être un pantalon bleu vif. On dit qu'ils le baissent lorsqu'ils sont vaincus ! »
Dragon Quest XI[modifier]
« C'est un gaillard sympathique et plutôt enjoué pour un démon, mais ne vous laissez pas berner. Ses gesticulations peuvent paraître amusantes, mais leur rythme est dangereusement contagieux. »
Dragon Quest Monsters 3[modifier]
« Ce prétentieux petit prince fait partie de la noblesse des monstres et arrive en tête de tous les concours de danse auxquels il participe. C'est sans nul doute parce qu'aucun juge ne veut irriter son démon de père. »
C'est un monstre de la famille des Démons de rang F.
Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]
Les diables dansants sont des monstres de rang D, de la famille des Démons. On les trouve à Escarpic, dans la zone terreuse et sableuse, où ils grimpent et descendent des façades qu'il est possible d'escalader.
Il possède après dressage les compétences Danseur et Bonus Agilité. Ses attributs sont Sous-tension et Lest imparable. Il est invulnérable à l'Aspirmagie et à l'Antimagie. Il peut s'équiper des Épées, les Lances, les Griffes et les Bâtons.