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De Wiki Dragon Quest
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{{A faire}}{{InfoboxMonstre|Titre = Golem|Famille = Famille des Matières|Même forme que = [[Golem de pierre]]<br />[[Golem d'or]]|Apparitions = [[Dragon Quest I|I]], [[Dragon Quest V|V]], [[Dragon Quest VII|VII]], [[Dragon Quest VIII : L'Odyssée du roi maudit|VIII]], [[Dragon Quest IX : Les Sentinelles du firmament|IX]], [[Dragon Quest Monsters|DQM]], [[Dragon Quest Heroes: Rocket Slime|SMM2]], [[Dragon Quest Monsters 2|DQM2]], [[Dragon Quest Monsters: Joker|DQMJ]], [[Dragon Quest Monsters: Joker 2|DQMJ2]], [[Dragon Quest Wars|Wars]], [[Dragon Quest Builders|Builders]]|image = File:Golemdq.png}}
{{InfoboxMonstre
Le '''golem''' est un monstre récurrent de la série Dragon Quest. Faisant partie de la [[famille des Matières]], il fait également quelques appartions en tant que boss.
|image = File:Golemdq.png
|Famille = [[Famille des Matières]]
|Même forme que = [[Golem de pierre]]<br>[[Golem d'or]]<br>[[Gorelem]]<br>[[Golem de glace]]<br>[[Golem de glyphes]]<br>[[Golem de rubis]]
|Apparitions = '''{{I}}''', {{V}}, {{VII}}, {{VIII}}, {{IX}}, {{X}}, {{IX}}, {{Monsters}}, {{Monsters 2}} [[Dragon Quest Heroes: Rocket Slime|SMM2]], {{Monsters 2}}, {{Monsters 3}}, {{Joker}}, {{Joker 2}}, {{Wars}}, {{Builders}}, {{Treasures}}
|Autres apparitions=[[Dragon Quest Legend in the Dark Roto • 2]], [[Dragon Quest Monster Monogatari]], [[Dragon Quest : Emblem of Roto - Les Héritiers de l'Emblème]]
}}
Le '''golem''' (ゴーレム en japonais) est un monstre récurrent de la série Dragon Quest présent depuis le premier épisode de la saga. Faisant partie de la [[famille des Matières]], il fait également quelques apparitions en tant que boss.
 
==Caractéristiques==
Le golem a initialement été construit par les habitants de Cantelin pour protéger la ville. Le mystère quant à la méthode utilisée pour lui insuffler la vie reste entier. Par la suite, il apparaît comme un monstre ordinaire.


== Apparitions ==
== Apparitions ==
=== Dragon Quest ===
Dans cet opus, il est un boss. Il garde la ville de [[Cantelin]]. Il possède 155 [[PV]]s. Pour le battre, il est utile de jouer de la [[flûte des fées]] afin de l'endormir.
===Dragon Quest V===
Le golem possède 190 [[PV]]. Il peut laisser tomber une [[graine de Force]]


=== Dragon Quest ===
===Dragon Quest VII===
Dans cet opus, il est un boss. Il garde la ville de [[Cantelin]].
Le golem est un sous-boss du passé de [[Kerael]]. Il occupe le poste de gardien des portes de la [[Tour]]. Il est donc un membre haut placé du groupe d'[[Aenor]] qui a kidnappé les femmes du village. Il affronte [[Ronan]] et les héros lorsque ceux-ci viennent libérer les disparues.


=== Dragon Quest IX ===
=== Dragon Quest IX ===
On le trouve dans la région de Kilimagmaro.
{{Citation|Cette créature de pierre sensible au vent peut vous rouer de coups avant de placer une attaque critique destructrice.
Si vous demandez à ce golem quel monstre a le plus d'amis, il n'hésitera pas à dire que c'est lui, en toute modestie.}}


=== Dragon Quest Wars ===
On le trouve dans la région de [[Kilimagmaro]].
Il est l'un des six monstres jouables. Il possède trois coeurs de vie, peut se déplacer d'une case par tour et utiliser [[Écrasement]], [[Altruisme]] et [[Défense (mouvement)|Défense]].
 
===Dragon Quest Monsters 3===
{{Citation|On trouve souvent ce monstre parfaitement immobile, dans des plaines, à attendre le passage d'une proie. Parfois, un oiseau vient se poser sur son épaule, un petit moment de joie dans ce monde de brutes.}}
 
C'est un monstre de la [[famille des Matières]] de rang B.


=== Dragon Quest Monsters: Joker ===
=== Dragon Quest Monsters: Joker ===
{{Citation|Goliath trempé possédant des pouvoirs extra-ordinaires qu'il utilise pour écraser ses ennemis.}}
Le golem est la sentinelle du sanctuaire situé à [[Xérophilia]].
Le golem est la sentinelle du sanctuaire situé à [[Xérophilia]].


=== Dragon Quest Monsters: Joker 2 ===
===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
Le golem est situé à Avablanche
Monstre de rang C, de la famille des Matières.


=== Dragon Quest Heroes: Rocket Slime ===
Le golem peut être trouvé [[Archéopolis]], dans la zone de début, ils gardent les entrées vers les autres zones.
Le golem apparaît dans la Flying Clawtress. Il est à la fois un monstre et un véhicule, car un [[ornithox]] est à l'intérieur pour le piloter. [[Rocket]] peut se faufilier à l'intérieur pour le contrôler une fois que le précédent pilote a pris la fuite.
 
Il possède après dressage les compétences [[Matérialiste]] et [[Bonus Défense]] et peut avoir [[Protection Confusion]].
 
Ses attributs sont [[Tensio-actif]] et [[Affaiblo imparable]].
 
Dans ses résistances il est dit être invulnérable au [[Kill]], vulnérable au [[Sommeil]].
 
Il peut équiper les [[Lance]]s, les [[Massue]]s, les [[Griffes]] et les [[Bâton]]s.
 
===Dragon Quest Heroes===
{{Citation|Façonné dans l'argile par des mains monstrueuses, il préfère les bons vieux coups de poing aux sorts et aux armes.<br>Il semble à peine sourciller lors d'attaques ordinaires... mais finit par tomber en poussière.}}
Le golem peut prendre différents noms lorsqu'il est appelé comme médaille de monstre, parmi lesquels Samur, Babylone, Glaise Rascal et Ciment Bolivar.
 
===Dragon Quest Heroes II ===
Le golem est un ennemi, mais il est aussi recrutable sous forme de [[médaille de monstre]] de type Remplaçant. Ses sorts et aptitudes sont [[Cratérium]], [[Pétracharge]] et [[Poing de pierre]].
 
=== Slime MoriMori 2 ===
Le golem apparaît dans la Flying Clawtress. Il est à la fois un monstre et un véhicule, car un [[ornithox]] est à l'intérieur pour le piloter. [[Rocket]] peut se faufiler à l'intérieur pour le contrôler une fois que le précédent pilote a pris la fuite.


Le golem peut marcher sur des piquants et détruire des éléments de décors à coup de poing. Il résiste à quelques coups et explose une fois ses PV épuisés.
Le golem peut marcher sur des piquants et détruire des éléments de décors à coup de poing. Il résiste à quelques coups et explose une fois ses PV épuisés.
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Le golem est le boss final du chapitre 1. Il est le gardien de Cantelin. Cependant, ayant reçu l'ordre de protéger la ville, et voyant que ses habitants commençaient à se voler entre eux, il déduisit que la seule façon de protéger Cantelin était de détruire ses habitants.
Le golem est le boss final du chapitre 1. Il est le gardien de Cantelin. Cependant, ayant reçu l'ordre de protéger la ville, et voyant que ses habitants commençaient à se voler entre eux, il déduisit que la seule façon de protéger Cantelin était de détruire ses habitants.


Il est combattu à la suite de plusieurs assauts de monstres sur la ville. L'affrontement se déroule en trois phases et nécessite des [[Boule de chaos|boules de chaos]] et au moins un [[bouclier de Cantelin]].
Il est combattu à la suite de plusieurs assauts de monstres sur la ville. L'affrontement se déroule en trois fois trois phases et nécessite des [[Boule de chaos|boules de chaos]] et au moins un [[bouclier de Cantelin]].


La première phase consiste à bloquer trois rochers lancés sur la base à l'aide du bouclier de Cantelin. A noter que cette étape est ignorée si les [[PV]] du golem sont à un tiers du maximum.
La première phase consiste à bloquer trois rochers lancés sur la base à l'aide du bouclier de Cantelin. Cette étape est ignorée si les [[PV]] du golem sont à un tiers du maximum.


La seconde consiste à utiliser le bouclier de Cantelin ou à fuir le golem tournant comme une toupie et infligeant des dégâts.
La seconde consiste à utiliser le bouclier de Cantelin ou à fuir le golem tournant comme une toupie et infligeant des dégâts.


La troisième consiste, une fois que le golem sera étourdi, à placer une boule de chaos sous un de ses pieds pour le faire tomber, puis une autre sous son ventre pour lui infliger des dégâts. <span>A ce stade, le golem peut invoquer des [[marteleur|marteleurs]] (trois ou cinq selon son nombre de PV restant) qui doivent être vaincus pour continuer l'affrontement à partir de la première phase.</span>
La troisième consiste, une fois que le golem sera étourdi, à placer une boule de chaos sous un de ses pieds pour le faire tomber, puis une autre sous son ventre pour lui infliger des dégâts. À ce stade, s'il n'est pas encore vaincu, le golem peut invoquer des [[marteleur|marteleurs]] (trois ou cinq selon son nombre de PV restant) qui doivent être défaits pour continuer l'affrontement à partir de la première phase.
 
===Dragon Quest Treasures===
{{Citation|Statue à laquelle on a donné la vie par magie.<br>Elle aime par-dessus tout protéger ses amis.<br>Elle est si grande que les oiseaux peuvent y faire leur nid.}}
 
===Dragon Quest Monster Battle Road===
Ses aptitudes sont ''Hissatsu no Migi Straight'' et ''Rariatto''.
 
=== Dragon Quest Wars ===
Il est l'un des six monstres jouables. Il possède trois cœurs de vie, peut se déplacer d'une case par tour et utiliser [[Écrasement]], [[Altruisme]] et [[Défense (mouvement)|Défense]].
 
== Notes ==
* Ses poings peuvent être équipés comme gantelets dans certains jeux sous le nom [[gantelets de golem]].
 
[[Catégorie:Monstre]]
[[Catégorie:Monstre de la famille des Matières]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest I]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest V]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VII]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VIII]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest IX]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest X]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest XI]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters 2]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters 3]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 2]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Builders]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Treasures]]


Les trois phases doivent être répétées trois fois.[[Catégorie:Monstre]]
[[Catégorie:Boss]]
[[Catégorie:Boss]]
[[Catégorie:Boss de la famille des Matières]]
[[Catégorie:Boss de Dragon Quest I]]
[[Catégorie:Boss de Dragon Quest Builders]]
[[en:Golem]]