« Archer vert » : différence entre les versions

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{{InfoboxMonstre|image = File:Archer vert.png|Famille = Famille des Humanoïdes|Même forme que = [[Dardeur]]<br>[[Tire-flèches]]|Apparitions = [[Dragon Quest IV|IV]], [[Dragon Quest VIII|VIII]], [[Dragon Quest IX|IX]], [[Dragon Quest X|X]], [[Dragon Quest Monsters: Joker|DQMJ]], [[Dragon Quest Monsters: Joker 2|DQMJ2]], TW3D, DM2, MBRV, [[Dragon Quest Swords|Swords]], [[Dragon Quest Builders|Builders]]}}
{{InfoboxMonstre|image = File:Archer vert.png|Famille = Famille des Humanoïdes|Même forme que = [[Dardeur]]<br>[[Tire-flèches]]<br>[[Décorcheur]]|Apparitions = [[Dragon Quest IV|IV]], [[Dragon Quest VIII|VIII]], [[Dragon Quest IX|IX]], [[Dragon Quest X|X]], [[Dragon Quest Monsters: Joker|DQMJ]], [[Dragon Quest Monsters: Joker 2|DQMJ2]], TW3D, DM2, MBRV, [[Dragon Quest Swords|Swords]], [[Dragon Quest Builders|Builders]]}}
[[File:Archer vert DQB.png|thumb|220x220px|Un Archer vert dans ''Dragon Quest Builders''.]]
[[File:Archer vert DQB.png|thumb|220x220px|Un Archer vert dans ''Dragon Quest Builders''.]]
L'<nowiki/>'''archer vert''' est un monstre de la [[famille des Humanoïdes]]. C'est un petit être avec un peau verdâtre et un accoutrement marron crème. Les Archers vert possèdent un arc et un carquois avec des flèches.
L'<nowiki/>'''archer vert''' est un monstre de la [[famille des Humanoïdes]]. C'est un petit être avec un peau verdâtre et un accoutrement marron crème. Les Archers vert possèdent un arc et un carquois avec des flèches.
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=== ''Dragon Quest Builders'' ===
=== ''Dragon Quest Builders'' ===
Les archers verts sont affrontables dans les [[marais de Rémuldar]], mais ils peuvent aussi proposer des quêtes. Ils vivent majoritairement dans un village dans la jungle Topkipik.
Les archers verts sont affrontables dans les [[marais de Rémuldar]], mais ils peuvent aussi proposer des quêtes. Ils vivent majoritairement dans un village dans la [[jungle Topkipik]].


Trois archers verts doivent être soignés à l'aide d'une [[pastille de Stimulation]], et un quatrième a besoin d'une [[pomme de terre germée]]. Un dernier demande au joueur de réparer sa maison et donne en échange la recette de la [[canne à pêche]] (seule cette dernière quête doit être impérativement complétée pour progresser dans le chapitre).
Trois archers verts doivent être soignés à l'aide d'une [[pastille de Stimulation]], et un quatrième a besoin d'une [[pomme de terre germée]]. Un dernier demande au joueur de réparer sa maison et donne en échange la recette de la [[canne à pêche]] (seule cette dernière quête doit être impérativement complétée pour progresser dans le chapitre).