« Alina » : différence entre les versions

De Wiki Dragon Quest
Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 12 : Ligne 12 :


== Description ==
== Description ==
=== Physique ===
=== Apparence ===
Alina porte une tenue ressemblant à celle des mages de ''Dragon Quest III'', mais contrairement à ces derniers, Alina n'utilise aucun sort. Elle porte un chapeau bleu de forme triangulaire, une robe courte de couleur jaune, une longue cape bleue, des gants de couleur orange et des valenkis (bottes traditionnelles russes) associés à ses gants. Elle semble faible, mais il se cache en réalité une jeune fille à la force herculéenne qui peut détruire une porte verrouillée sans aucune difficulté apparente.
Alina porte une tenue ressemblant à celle des mages de ''Dragon Quest III'', mais contrairement à ces derniers, Alina n'utilise aucun sort. Elle porte un chapeau bleu de forme triangulaire, une robe courte de couleur jaune, une longue cape bleue, des gants de couleur orange et des valenkis (bottes traditionnelles russes) associés à ses gants. Elle semble faible, mais il se cache en réalité une jeune fille à la force herculéenne qui peut détruire une porte verrouillée sans aucune difficulté apparente.


=== Comportement ===
=== Personnalité ===
A première vue, on pourrait dire qu'Alina est un garçon manqué. Cependant, elle ne met pas sa féminité entre parenthèses, elle prétexte son désir de devenir plus forte de jour en jour pour ne pas se maquiller, mais accepte volontiers les [[Dagues d'oreilles]], qui se portent comme des boucles d'oreilles. Alina est une tête brûlée car elle prend des risques tout à fait excessifs dans ses actions.
A première vue, on pourrait dire qu'Alina est un garçon manqué. Cependant, elle ne met pas sa féminité entre parenthèses, elle prétexte son désir de devenir plus forte de jour en jour pour ne pas se maquiller, mais accepte volontiers les [[Dagues d'oreilles]], qui se portent comme des boucles d'oreilles. Alina est une tête brûlée car elle prend des risques tout à fait excessifs dans ses actions.


==En combat==
===En combat===
C'est le seul personnage de ''Dragon Quest IV'' à avoir son propre algorithme pour le [[coup critique]]. Normalement fixé à 1/64 sur les personnages, Alina a un ratio dépendant directement de son niveau avec la formule <math>\frac{Niveau}{256}</math>. Dans la version DS, il est de <math>\frac{Niveau \times 0.75}{256}</math>. Le plafond maximum est fixé au niveau 64, fixant le ratio maximum à 25% (NES et PS1) et à 19% (DS). L'algorithme a été modifié dans la version smartphone, le plafond maximum a été élevé au niveau 89, attribuant le ratio à 25%.
C'est le seul personnage de ''Dragon Quest IV'' à avoir son propre algorithme pour le [[coup critique]]. Normalement fixé à 1/64 sur les personnages, Alina a un ratio dépendant directement de son niveau avec la formule <math>\frac{Niveau}{256}</math>. Dans la version DS, il est de <math>\frac{Niveau \times 0.75}{256}</math>. Le plafond maximum est fixé au niveau 64, fixant le ratio maximum à 25% (NES et PS1) et à 19% (DS). L'algorithme a été modifié dans la version smartphone, le plafond maximum a été élevé au niveau 89, attribuant le ratio à 25%.