« Dragon Quest V : La Fiancée céleste » : différence entre les versions
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Le scénario de ''Dragon Quest V'' a la particularité de s'étendre sur trois générations, suivant le protagoniste de l'enfance, au jeune adulte puis à la parentalité. Les trois générations servent de chapitres, un peu comme ceux de ''Dragon Quest IV''. Avec l'âge, le protagoniste voit sa vision du monde être modifiée par le poids des responsabilités et par sa compréhension du monde qui l'entoure. | |||
== Personnages == | == Personnages == | ||
*[[Héros (Dragon Quest V)|Le Héros]] est, dans les premiers chapitres du jeu, un enfant de six ans voyageant avec son père, [[Petros]]. Même en tant qu'enfant, il est un très bon guerrier capable d'exorciser un manoir hanté ou de sauver le royaume des fées d'un hiver perpétuel. Après la mort de Petros à la fin de la première génération, le héros est réduit à l'esclavage et forcé à construire un temple. Dix ans plus tard, il s’échappera et commencera un voyage afin de retrouver [[Magdalena]], sa mère supposément kidnappée peu après sa naissance. Il cherchera aussi le héros légendaire que son père rechercha et trouvera l'amour durant son voyage. | *[[Héros (Dragon Quest V)|Le Héros]] est, dans les premiers chapitres du jeu, un enfant de six ans voyageant avec son père, [[Petros]]. Même en tant qu'enfant, il est un très bon guerrier capable d'exorciser un manoir hanté ou de sauver le royaume des fées d'un hiver perpétuel. Après la mort de Petros à la fin de la première génération, le héros est réduit à l'esclavage et forcé à construire un temple. Dix ans plus tard, il s’échappera et commencera un voyage afin de retrouver [[Magdalena]], sa mère supposément kidnappée peu après sa naissance. Il cherchera aussi le héros légendaire que son père rechercha et trouvera l'amour durant son voyage. | ||
*[[Petros]] est le père du héros, il était le roi de [[Gotha]] mais a décidé de quitter son royaume et de partir à la recherche du héros légendaire et de sa femme, accompagné de [[Sancho]], un de ses servants. Durant ses voyages, il gardera secret son statut de roi pour ne pas se faire repérer. | *[[Petros]] est le père du héros, il était le roi de [[Gotha]] mais a décidé de quitter son royaume et de partir à la recherche du héros légendaire et de sa femme, accompagné de [[Sancho]], un de ses servants. Durant ses voyages, il gardera secret son statut de roi pour ne pas se faire repérer. | ||
*[[Bianca]] est la fille des aubergistes de [[Blanchecombe]] et une amie d'enfance du héros. En grandissant elle déménagera dans un petit village pour le rétablissement de son père. Très énergique, elle pourra devenir l'épouse du héros. | *[[Bianca]] est la fille des aubergistes de [[Blanchecombe]] et une amie d'enfance du héros. En grandissant elle déménagera dans un petit village pour le rétablissement de son père. Très énergique, elle pourra devenir l'épouse du héros. | ||
*[[Nera]] est la fille de de [[Rodrigo Oscuroni]], un homme riche habitant au [[Monstroferrato]]. Il s'agit de la deuxième jeune femme que le héros pourra épouser, mais son père acceptera seulement un homme pouvant réussir son épreuve. | *[[Nera]] est la fille de de [[Rodrigo Oscuroni]], un homme riche habitant au [[Monstroferrato]]. Il s'agit de la deuxième jeune femme que le héros pourra épouser, mais son père acceptera seulement un homme pouvant réussir son épreuve. | ||
*[[Pandora]] est la sœur de Nera. Très jalouse et possessive, elle est la troisième jeune fille que le héros pourra épouser. | *[[Pandora]] est la sœur de Nera. Très jalouse et possessive, elle est la troisième jeune fille que le héros pourra épouser. | ||
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=== Améliorations mineures === | === Améliorations mineures === | ||
* Les commandes "Chercher","Parler" et "Ouvrir" ne nécessitent plus de passer par le menu et peuvent être effectués en appuyant sur un bouton. | * Les commandes "Chercher","Parler" et "Ouvrir" ne nécessitent plus de passer par le menu et peuvent être effectués en appuyant sur un bouton. | ||
*L'interface du magasin montre désormais quelles statistiques changeront quand un objet est équipé et ils peuvent être équipés automatiquement. | *L'interface du magasin montre désormais quelles statistiques changeront quand un objet est équipé et ils peuvent être équipés automatiquement. | ||
=== Modifications du système de combat === | === Modifications du système de combat === | ||
=== Nouveaux moyens de transport === | === Nouveaux moyens de transport === | ||
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== Traduction == | == Traduction == | ||
== Remakes == | == Remakes == | ||
===PS2=== | |||
===DS=== | |||
== Accueil == | == Accueil == | ||
=== Ventes === | |||
Le jeu s'est écoulé à plus de 2,8 millions de copies sur [[SNES]] au Japon et a dépassé les 3 millions de copies dans le monde. Le remake [[PS2]] s'est vendu à 1,64 millions de copies, tandis que le remake [[DS]] fait partie des meilleures ventes nippones de l'année 2009, atteignant finalement 1,49 millions de cartouches dans le monde. | |||
Au total, sans compter les ventes sur Android et IOs, ''Dragon Quest V'' s'est écoulé à 5,8 millions d'exemplaires au Japon, et à 5,93 millions d'exemplaires au total. | |||
=== Critiques === | |||
''Dragon Quest V'' a été encensé par la critique, comme par les joueurs. Régulièrement cité parmi les meilleurs JRPGs de l'histoire par les journaux spécialisés, mais aussi par les fans, il a marqué les joueurs par son scénario qui fait grandir et vieillir le protagoniste. | |||
Le journal de référence Famitsu lui donne la note complète de 36/40, note atteinte par seulement 11 jeux en 1992, année de sortie de l'opus. Le même journal, en 2006, soit avant le remake DS, propose à ses lecteurs un sondage afin de classer les meilleurs jeux de tout les temps. ''Dragon QUest V'' obtient la onzième place au classement. | |||
Cependant, si la critique est élogieuse, le jeu ne sort pas du Japon avant la sortie du remake DS en 2009. De ce fait, s'il a marqué énormément de joueur au pays du soleil levant, il n'a pas la même notoriété de par chez nous. Cependant, son succès au Japon a inspiré un nouveau genre de jeu, tourné autour de la capture de monstre et de leur participation au combat. La franchise Pokémon, fleuron du genre, va trouver un succès international, au point de devenir la franchise la plus lucrative de l'histoire du jeu vidéo ainsi qu'un monument de la pop culture. | |||
== Musique == | == Musique == | ||
Comme à l'accoutumée dans la saga, la direction musicale et la composition sont assurées par [[Kōichi Sugiyama]]. | Comme à l'accoutumée dans la saga, la direction musicale et la composition sont assurées par [[Kōichi Sugiyama]]. | ||