Scorpion

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Le scorpion (おおさそり, Ō Sasori en japonais, Scorpion en anglais) est le premier monstre arachnide à venir troubler l'aventure des héros de la série.

Scorpion

Famille Famille des Bestioles
Même forme que Scorpion de fer
Scorpion mortel
Scorpion maléfique
Apparitions I (HD-2D), I, VIII, X, Monsters (3DS, SP), Monsters 2 (3DS, SP), Monsters CH, Joker, Joker 2, Builders, Builders 2, Stars, Tact, Walk
Autres apparitions ??

Apparitions[modifier]

Dragon Quest I[modifier]

« Malheureux hasard des mutations spontanées, ces arachnides surdimensionnés utilisent leur dard gigantesque pour subjuguer leur proie. »

On le trouve dans la région de Kol et dans la région de la grotte du bourbier.

Il peut abandonner un ralentoile une fois vaincu.

Dragon Quest VIII[modifier]

Dragon Quest X[modifier]

Dragon Quest Monsters[modifier]

Dragon Quest Monsters 2[modifier]

Dragon Quest Monsters: Caravan Heart[modifier]

Dragon Quest Monsters: Joker[modifier]

Le scorpion est un monstre de rang F, de la famille des Naturels.

On les trouve de jour sur Xérophilia.

« La queue venimeuse de ce prédateur peut paralyser sa proie d'une simple piqûre. »

Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]

Monstre de rang D, de la famille des Naturels.

On en trouve à Escarpic au début de la région, dans les zones terreuses ou sableuses.

Il possède après dressage les compétences Cafardeur et Bonus Défense.

Ses attributs sont Avantage Critique et Paralysite.

Dans ses résistances, il est dit être vulnérable à la Flamme, invulnérable au poison et invulnérable à la paralysie.

Il peut équiper les Lances, les Haches, les Griffes et les Bâtons.

Dragon Quest Builders[modifier]

On trouve les scorpions à différents endroits, notamment le désert de Damdara et la région de Kol. Ils peuvent parfois abandonner un set de chaînes. Ils possèdent deux attaques, une basique et une attaque tournante blessant tous les alliés au contact.

Dragon Quest Builders 2[modifier]