Sort
De Wiki Dragon Quest
Les sorts sont des attaques magiques que peuvent lancer personnages comme monstres. Il peuvent être offensifs, défensifs, ou curatifs. La plupart du temps, ils consomment des PM.
Certains sont utilisables uniquement en combat, d'autres uniquement sur le terrain, d'autres sont utilisables partout.
Sorts offensifs
Sorts élémentaires à paliers de niveau
- Crame < Supercrame < Mégacrame < Gigacrame
- Glace < Superglace < Mégaglace < Mégaglace < Gigaglace
- Flamme < Superflamme < Mégaflamme < Gigaflamme
- Bang < Superbang < Mégabang < Gigabang
- Tornade < Supertornade < Mégatornade < Gigatornade
- Foudre < Superfoudre < Mégafoudre < Gigafoudre < Térafoudre
- Élec < Superélec < Mégaélec < Gigaélec
- Lest < Superlest < Mégalest
- Cascaillasse < Érupierre < Geyseroc < Projectolithe
- Plouf < Superplouf < Mégaplouf < Gigaplouf
Autres sorts offensifs
Sorts de changement de statistiques
- Protection < Mégaprotection ≠ Altération < Mégaltération
- Décuplo < Superdécuplo ≠ Affaiblo < Ramollo < Mégaffaiblo < Mégaramollo
- Accéléro < Superaccéléro ≠ Décélero < Superdécélero
- Isolation < Superisolation
- Sortallège < Barrière magique ≠ Anathème
- Tilt < Supertilt ≠ Simplet < Supersimplet
- Dévaluation < Krach
Sorts curatifs
Sorts d'altération de statut
Autres types de sorts
Sorts de terrain
- Téléportation
- Évac'
- Passage sûr
- Protection sacrée
- Coup d'œil
- Tic-tac
- Musc monstrueux
- Remiira
- Abakamu
- Parizi ≠ Zordela
- Conjusort
Sorts rétroactivement considérés comme des aptitudes
Avant que les aptitudes ne soient codifiées à partir de Dragon Quest V, certaines étaient considérées comme des sorts. Avec les remakes, ce phénomène tend à être atténué, ces aptitudes n'étant plus systématiquement appelées sorts.