Porte de nacre
| Porte de nacre | |
|---|---|
| Arme associée | ?? |
| Effet | Inflige des dégâts de lumière à tous les ennemis |
| Apparitions | VI, VII, VIII, XI, Monsters, Monsters 2, Monsters 3, Joker 2, Joker 3 Heroes, Heroes II |
| Autres apparitions | La Quête de Daï |
La Porte de nacre ou Cruciblast (グランドクロス Grand Cross en japonais, Pearly Gates en anglais) est une aptitude puissante expédiant les ennemis dans l'au-delà. Elle est apparue pour la première fois dans La Quête de Dai.
Apparitions
Dragon Quest VI
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Dragon Quest VII
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Dragon Quest VIII
« Ouvre la porte des cieux pour baptiser des ennemis avec de la lumière sacrée. »
Angelo apprend cette aptitude avec 100 points de compétence en Charisme. Elle dépense 20 PM.
Dragon Quest XI
La Porte de nacre est l'un des derniers secrets du Manda Laï. Après la chute de l'Yggdrasil, Théo se rend dans l'entre-deux pour l'apprendre auprès du Grand maître Pang. Il réussit quand le héros vient le rejoindre ; en combinant la technique avec son Quadrilacère, ils parviennent à exécuter l'Éruption solaire pour repousser Mortégor.
L'aptitude coûte 24 PM, touche tous les ennemis, et a 20% de chances de réduire d'un niveau la résistance à la lumière d'une cible.
Dragon Quest Monsters
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Dragon Quest Monsters 2
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Dragon Quest Monsters 3
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Dragon Quest Monsters: Joker 2
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Dragon Quest Monsters: Joker 3
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Torneko no Daibōken 2
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La Quête de Dai
L'aptitude est apparue dans le manga pour la première fois. Il s'agit d'une technique d'Avan qui concentre l'énergie vitale pour la projeter sur les ennemis. Hyunckel s'en souvient et l'utilise lors de son second combat contre Hadlar.
Kenshin Dragon Quest
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Dragon Quest Heroes
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Dragon Quest Heroes II
Porte de nacre est le coup de grâce d'Angelo.