Alefgard est le monde dans lequel se situe l'histoire du jeu. Elle doit être explorée de fond en comble pour terminer l'aventure.
Dragon Quest II
La région d'Alefgard est plus réduite que dans le jeu précédent, beaucoup moins de lieux sont visitables, le monde étant élargi avec les régions de Médiévande, Cannock et Ruisselune, entre autres.
Dragon Quest III
Alefgard est le "monde souterrain" ou "monde obscur" du jeu. Il est relié à la surface par le puits de Gaia. Tous les lieux du premier opus sont visitables, et il en existe même d'autres.
Dragon Quest Monsters Caravan Heart
Killyan est projeté dans le monde de Dragon Quest II par Magarugi. La région d'Alefgard en elle-même est engloutie et doit être sortie des eaux pour y accéder.
Kenshin Dragon Quest
Le scénario étant adapté de Dragon Quest I, la région d'Alefgard est la région dans laquelle se situe l'intrigue.
Dragon Quest Builders
L'Alefgard de Dragon Quest Builders est une version parallèle de la région complètement détruite et sous le joug de Lordragon. Elle doit être reconstruite par le Bâtisseur. Géographiquement, elle est semblable à l'apparence de Dragon Quest I, mais l'eau sépare désormais la plupart des terres pour former un archipel.
Dragon's Den, la planète où se trouve la région d'Alefgard dans Captain N: The Game MasterAlefgard a été repris dans la série Captain N: The Game Master où il est localisé dans la planète Dragon's Den.
Le nom Alefgard est composé d'alef (א, ālef ou aleph) et du suffixe germanique -gard (garðr). Alef est la première lettre de l'alphabet sémitique, tandis que -gard (qu'on retrouve également dans Midgard) a le sens de terre et royaume. Ainsi, Alefgard est litteralement le "premier royaume" de Dragon Quest, et de la saga.