« Cyclomage » : différence entre les versions

De Wiki Dragon Quest
Gumball (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
Gumball (discussion | contributions)
 
(14 versions intermédiaires par 5 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{InfoboxMonstre
{{InfoboxMonstre
|Famille = Famille des Démons
|Famille = [[Famille des Démons]]
|Même forme que = [[Mage (monstre)|Mage]] (DQVII)<br>[[Shaman]] (DQVII)<br>[[Sorcier]] (DQVII)<br>[[Mage tactique]] (DQVII)<br>[[Massomancien]]<br>[[Maraboum]]
|Même forme que = [[Mage (monstre)|Mage]] <small>(DQVII)</small><br>[[Shaman]] <small>(DQVII)</small><br>[[Sorcier]] <small>(DQVII)</small><br>[[Mage tactique]] <small>(DQVII)</small><br>[[Massomancien]]<br>[[Maraboum]]
|image = File:DQX - Wrecktor.png
|image = File:DQX - Wrecktor.png
|Apparitions = {{II}}, {{V}}, {{X}}, {{XI}}, {{Monsters}} (3D), {{Monsters 2}} (3D), {{Monsters 3}}, {{Caravan Heart}}, {{Joker}}, {{Joker 2}}, {{SL}}, {{MP}}, {{Builders 2}}, {{Rivals}}, {{Walk}}, {{Tact}}
|Apparitions = '''{{II}}''', {{V}}, {{VII}}, {{X}}, {{XI}}, {{Monsters}} <small>(3D)</small>, {{Monsters 2}} <small>(3D)</small>, {{Monsters 3}}, {{Monsters CH}}, {{Joker}}, {{Joker 2}}, {{SL}}, {{MP}}, {{Builders 2}}, {{Rivals}}, {{Walk}}, {{Tact}}
|Autres apparitions = [[Dragon Quest : Monster Monogatari]]<br>[[La Quête de Daï]]
|Autres apparitions = [[Dragon Quest : Monster Monogatari|Monogatari]]<br>[[La Quête de Daï]]
|legende = Apparence dans II, X, DQMSL, DM2 et BRV
|legende = Apparence dans II, X, DQMSL, DM2 et MBRV
}}
}}
Le '''cyclomage''' (あくましんかん ''Akumashinkan'' en japonais, ''Wrecktor'' en anglais) est un monstre ayant possédé quatre formes majeures différentes au cours de ses apparitions. Il appartient à la [[famille des Démons]].
Le '''cyclomage''' (あくましんかん ''Akuma Shinkan'' en japonais, ''Wrecktor'' en anglais) est un monstre ayant possédé quatre formes majeures différentes au cours de ses apparitions. Il appartient à la [[famille des Démons]].


==Caractéristiques==
==Caractéristiques==
Ligne 14 : Ligne 14 :
<center><gallery>
<center><gallery>
File:Cyclomage V.png|Apparence dans Dragon Quest V
File:Cyclomage V.png|Apparence dans Dragon Quest V
File:Cyclomage VII.png|Apparence dans Dragon Quest VII
File:DQMCH - Wrecktor.png|Apparence dans Caravan Heart
File:DQMCH - Wrecktor.png|Apparence dans Caravan Heart
File:DQMJ - Wrecktor.png|Apparence dans Joker et Joker 2
File:DQMJ - Wrecktor.png|Apparence dans Joker et Joker 2
Ligne 19 : Ligne 20 :
</gallery></center>
</gallery></center>


== Apparitions ==
==Apparitions==


=== Dragon Quest VII ===
===Dragon Quest II===
{{À compléter}}
 
===Dragon Quest V===
On trouve des cyclomages au [[Sanctuaire du roi Korol|sanctuaire du roi Korol]] ainsi qu'au [[Mont Zugzwang|mont Zugzwang]].
 
{| class="wikitable"
|-
! N° !! PV !! PM !! Attaque !! Défense !! Agilité !! Expérience !! Or
|-
| 155 || 179 || 80 || 165 || 123 || 75 || 550 || 117
|-
|}
{| class="wikitable"
|-
! Objet lâché !! Probabilité
|-
| [[Mini médaille]] || 1/128
|-
|}
 
===Dragon Quest VII===
[[Fichier:DQVII PSX Cyclomage.png]]
Ils donnent 165 points d'expérience et autant de pièces d'or une fois vaincus.
Ils donnent 165 points d'expérience et autant de pièces d'or une fois vaincus.


Un humain sous la forme d'un cyclomage, nommé [[Moudini]], est le premier boss de l'[[Arène des confrontations]]. Il est accompagné de trois [[gluancornu|gluancornus]].
Un humain sous la forme d'un cyclomage, nommé [[Moudini]], est le premier boss de l'[[Arène des confrontations]]. Il est accompagné de trois [[gluancornu]]s.
 
===Dragon Quest X===
{{À compléter}}
 
===Dragon Quest XI===
{{À compléter}}
 
===Dragon Quest Monsters===
{{À compléter}}
 
===Dragon Quest Monsters 2===
{{À compléter}}
 
===Dragon Quest Monsters 3===
{{Citation|Ce prêtre s'est laissé séduire par les murmures diaboliques qui l'incitaient à explorer les arcanes de la sorcellerie.}}
 
C'est un monstre de la [[famille des Démons]] de rang B.
 
===Dragon Quest Monsters: Joker===
{{Citation|Prêtre des ténèbres qui s'est aventuré loin de la lumière.}}
C'est un monstre de la [[famille des Démons]] de rang C.
 
===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
Le cyclomage est un monstre de rang D de la [[Famille des Démons|famille des Démons]].
Il prend une place dans l'équipe et peut s'équiper de fouets, de lances, de marteaux et de bâtons.
Il ne peut pas être dressé mais peut être synthétisé en fusionnant un [[Silvapithèque]] avec un [[Rouage-gorge]] ou un [[Gluangélique]].
 
===Dragon Quest Monsters Super Light===
{{À compléter}}
 
===Dragon Quest Monsters Parade===
{{À compléter}}
 
===Dragon Quest Rivals===
{{À compléter}}
 
===Dragon Quest Walk===
{{À compléter}}
 
===Dragon Quest Tact===
{{À compléter}}


==Notes==
==Notes==
Ligne 30 : Ligne 94 :


[[Catégorie:Monstre]]
[[Catégorie:Monstre]]
[[Catégorie:Monstre de la famille des Démons]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest II]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest II]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest V]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest V]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VII]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest X]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest X]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest XI]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest XI]]
Ligne 37 : Ligne 103 :
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters 2]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters 2]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters 3]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters 3]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Caravan Heart]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters Caravan Heart]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 2]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 2]]
Ligne 45 : Ligne 111 :
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Walk]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Walk]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Tact]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Tact]]
[[Catégorie:Monstre de la Famille des Démons]]


[[en:Wrecktor]]
[[en:Wrecktor]]