« Téléportation » : différence entre les versions

De Wiki Dragon Quest
Aller à la navigation Aller à la recherche
Salt Chaos (discussion | contributions)
m Tantegel n'existe pas, tandis que Tantagel existe et sonne mieux.
Salt Chaos (discussion | contributions)
m Fix d'un lien cassé
 
(6 versions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
La '''Téléportation''' est un [[sort]] permettant de retourner rapidement à une ville, un village ou un lieu important. Il ne fonctionne pas en intérieur, car les membres de l'équipe se cognent alors la tête au plafond (sauf dans ''[[Dragon Quest Monsters: Joker 2]]''). C'est le même effet que l'[[aile de chimère]].
{{InfoboxSort
|Titre=Téléportation
|Type=Aucun
|Même famille que=[[Léviportation]]<br>[[Téléportaïaut]]
}}
La '''Téléportation''' (ルーラ ''Rūra'') est un [[sort]] permettant de retourner rapidement à une ville, un village ou un lieu important à l'instar de l'[[aile de chimère]] dans les jeux où celle-ci permet de revenir à un lieu déjà visité au choix.
 
Ce sort nécessite la plupart du temps d'être utilisé en extérieur pour fonctionner. Dans le cas contraire, étant donné que le sort propulse l'équipe dans les airs, les membres de cette dernière se cogneront la tête au plafond.
 
Il existe cependant quelques jeux où la téléportation peut être utilisée en intérieur, comme ceux jeux de la série des ''Monsters: Joker''.


== Apparitions ==
== Apparitions ==
=== Dragon Quest ===
=== Dragon Quest ===
Le sort est appris par le héros au niveau 13 et coûte 8 [[PM]] à lancer. Dans cet opus, il ne permet que de retourner au château de Tantagel.
Le sort est appris par le héros au niveau 13 et coûte 8 [[PM]] à lancer. Dans cet opus, il ne permet que de retourner au château de [[Tentagel]].


=== Dragon Quest II ===
=== Dragon Quest II ===
Ligne 10 : Ligne 18 :


=== Dragon Quest III ===
=== Dragon Quest III ===
Le héros apprend ce sort au niveau 7, et le mages et les sages au niveau 12. Il coûte de nouveau 8 PM.
Le héros apprend ce sort au niveau 7, et les [[Mage (vocation)|mages]] et les [[sage]]s au niveau 12. Il coûte de nouveau 8 PM.


=== Dragon Quest IV ===
=== Dragon Quest IV ===
Ligne 26 : Ligne 34 :
Le sort est appris par le héros au niveau 8. Il ne coûte qu'un PM.
Le sort est appris par le héros au niveau 8. Il ne coûte qu'un PM.


Ce sort est maîtrisé par les [[mage]]s qui ont atteint le 3ème rang de la [[vocation]], obtenant le grade de magicien.
Ce sort est maîtrisé par les [[Mage (vocation)|mage]]s qui ont atteint le 3ème rang de la [[vocation]], obtenant le grade de magicien.


=== Dragon Quest VIII ===
=== Dragon Quest VIII ===
Ligne 34 : Ligne 42 :
Le héros apprend ce sort après avoir réussi à rentrer pour la première fois à l'[[Observatoire]], lorsqu'il fait un songe en priant au pied de l'[[Yggdrasil]].
Le héros apprend ce sort après avoir réussi à rentrer pour la première fois à l'[[Observatoire]], lorsqu'il fait un songe en priant au pied de l'[[Yggdrasil]].


===Dragon Quest XI===
=== Dragon Quest XI ===
[[Véronica]] apprend ce sort au héros en sortant d'[[Yotto]] lorsque l'équipe se dirige vers [[Gallopolis]].
[[Véronica]] enseigne ce sort au héros en sortant d'[[Yotto]] lorsque l'équipe se dirige vers [[Gallopolis]].


=== Dragon Quest Monsters: Joker ===
=== Dragon Quest Monsters: Joker ===
Le sort peut être appris par le héros. Il sert à retourner au dernier [[centre de dressage]] visité.
Le sort peut être appris par le héros. Il sert à retourner au dernier [[centre de dressage]] visité.


=== Dragon Quest: Yūsha Abel Densetsu ===
=== Dragon Quest Monsters: Joker 2 ===
Dans cet opus, la téléportation est une aptitude de dressage apprise par le héros en interagissant avec la borne située à proximité du chemin menant à [[l'Arbirynthe]], dans la zone de l'[[Albatros (région)]].
 
=== Dragon Quest Yūsha Abel Densetsu ===
[[Yanack]] maîtrise ce sort ainsi que son maître, [[Zanack]].
[[Yanack]] maîtrise ce sort ainsi que son maître, [[Zanack]].
[[Catégorie:Sort]]
[[Catégorie:Sort]]
[[Catégorie:Aptitude de dressage de Dragon Quest Monsters: Joker]]
[[Catégorie:Aptitude de dressage de Dragon Quest Monsters: Joker 2]]
[[Catégorie:Aptitude de dressage de Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional]]

Dernière version du 28 décembre 2025 à 17:56

Téléportation
Type Aucun
Même famille que Léviportation
Téléportaïaut
Apparitions ??
Autres apparitions ??

La Téléportation (ルーラ Rūra) est un sort permettant de retourner rapidement à une ville, un village ou un lieu important à l'instar de l'aile de chimère dans les jeux où celle-ci permet de revenir à un lieu déjà visité au choix.

Ce sort nécessite la plupart du temps d'être utilisé en extérieur pour fonctionner. Dans le cas contraire, étant donné que le sort propulse l'équipe dans les airs, les membres de cette dernière se cogneront la tête au plafond.

Il existe cependant quelques jeux où la téléportation peut être utilisée en intérieur, comme ceux jeux de la série des Monsters: Joker.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest[modifier]

Le sort est appris par le héros au niveau 13 et coûte 8 PM à lancer. Dans cet opus, il ne permet que de retourner au château de Tentagel.

Dragon Quest II[modifier]

Le prince de Cannock apprend ce sort au niveau 10. Il coûte 6 PM.

Dragon Quest III[modifier]

Le héros apprend ce sort au niveau 7, et les mages et les sages au niveau 12. Il coûte de nouveau 8 PM.

Dragon Quest IV[modifier]

Le héros l'apprend au niveau 7, Borya au niveau 9 et Maya au niveau 8. Psaro est montré utilisant ce sort dans l'histoire, et il devient utilisable par lui dès qu'il se joint à l'équipe. Le sort coûte 4 PM. La liste des lieux visités se réinitialise à chaque chapitre.

Dragon Quest V[modifier]

Le héros apprend ce sort dans une ville avec l'aide d'un professeur. Sa fille l'apprend au niveau 5, et quelques monstres le connaissent, comme la chimère.

Dragon Quest VI[modifier]

Le héros et Lauraline apprennent la Téléportation au niveau 8. D'autres personnages peuvent l'apprendre.

Dans le remake DS, une fois à l'Abbaye des Vocations, le sort peut être amélioré pur passer du Monde des Rêves au Monde Réel.

Dragon Quest VII[modifier]

Le sort est appris par le héros au niveau 8. Il ne coûte qu'un PM.

Ce sort est maîtrisé par les mages qui ont atteint le 3ème rang de la vocation, obtenant le grade de magicien.

Dragon Quest VIII[modifier]

Le sort est appris en donnant 8 points de compétence en Courage. Angelo peut l'apprendre aussi. Il consomme 1 PM.

Dragon Quest IX[modifier]

Le héros apprend ce sort après avoir réussi à rentrer pour la première fois à l'Observatoire, lorsqu'il fait un songe en priant au pied de l'Yggdrasil.

Dragon Quest XI[modifier]

Véronica enseigne ce sort au héros en sortant d'Yotto lorsque l'équipe se dirige vers Gallopolis.

Dragon Quest Monsters: Joker[modifier]

Le sort peut être appris par le héros. Il sert à retourner au dernier centre de dressage visité.

Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]

Dans cet opus, la téléportation est une aptitude de dressage apprise par le héros en interagissant avec la borne située à proximité du chemin menant à l'Arbirynthe, dans la zone de l'Albatros (région).

Dragon Quest Yūsha Abel Densetsu[modifier]

Yanack maîtrise ce sort ainsi que son maître, Zanack.