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Le '''bazar du désert''' (砂漠のバザー ''Sabaku no bazā'' en japonais, ''Desert Bazaar'' en anglais) est un village apparu dans ''[[Dragon Quest IV]]''. Il est disponible uniquement durant le chapitre 2.
Le '''bazar du désert''' (砂漠のバザー ''Sabaku no bazā'' en japonais, ''Desert Bazaar'' en anglais) est un village apparu dans ''[[Dragon Quest IV]]''. Il est disponible uniquement durant le chapitre 2.


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===Magasin d'armures===
===Magasin d'armures===
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==Monstres environnants==
==Monstres environnants==
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''Pour les monstres environnants de cette zone à partir du chapitre 5, voir [[Pioniria#Monstres environnants|Pioniria]].''
* [[Taurapace]]
* [[Vipère à crête]]
* [[Komodor]]
* [[Tortilleux]]
* [[Démonius]]
* [[Scorpion blindé]]


==Galerie==
==Galerie==

Dernière version du 15 octobre 2025 à 19:08

Bazar du désert

Le bazar du désert
Monde Monde de Dragon Quest IV
Région environnante Mistral
Dirigeant
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Résidents notables
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Carte du bazar du désert sur DS

Le bazar du désert (砂漠のバザー Sabaku no bazā en japonais, Desert Bazaar en anglais) est un village apparu dans Dragon Quest IV. Il est disponible uniquement durant le chapitre 2.

Histoire[modifier]

Alina, Borya et Kiryl se rendent au Bazar après les événements de Vrenor. À peine l'équipe fait quelques pas qu'un garde s'approche d'Alina pour lui demander de rentrer rapidement à Zamoksva pour une urgence. En effet, le père d'Alina est aphone, il est dans l'incapacité d'émettre le moindre son et cela inquiète l'entourage royal. Conseillé d'abord de rencontrer Joseph Staligne, le trio apprend auprès de lui qu'il s'est procuré le nectar du rossignol chez un marchand du bazar et que c'est grâce à cet objet qu'il a aujourd'hui une voix magnifique. Le marchand n'a plus cet objet en stock et oriente l'équipe vers la tour du Rossignol, seul lieu où l'on peut trouver ce nectar.

Le nectar en poche, le tsar récupère sa voix et le joueur apprend à ce moment-là l'existence du seigneur des enfers. Le téléportail pour se rendre à Chandor est ouvert après ces événements.

Commerces[modifier]

Auberge[modifier]

L'auberge coûte 6 pièces d'or par personne et par nuit.

Magasin d'objets[modifier]

Nom Prix
Herbe médicinale
8
Herbe curative
10
Fiole d'eau sacrée
20
Aile de chimère
25
Botryche lunaire
30

Magasin d'armes[modifier]

Nom Prix
Boomerang (NES)
350
Arc de chasseur (Remakes)
350
Faucille à chaîne
550
Poignard empoisonné
750
Lance de fer
880
Fléau d'armes (NES)
1250
Lance sacrée (Remakes)
1250

Le boomerang et le fléau d'armes présents sur la version NES sont respectivement remplacés par l'arc de chasseur et la lance sacrée et dans les remakes.

Magasin d'armures[modifier]

Nom Prix
Armure de cuir
180
Cotte de mailles
350
Armure de bronze
700
Bouclier de cuir
90
Bouclier d'écailles
180
Casque de bois
120

Trésors[modifier]

Monstres environnants[modifier]

Pour les monstres environnants de cette zone à partir du chapitre 5, voir Pioniria.

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  • Dans la version NES, le soldat qui informe Alina qu'elle doit retourner à Zamoksva pour aider le tsar est présent dès l'entrée dans le bazar du désert. Dans les remakes, il n'apparaît qu'une fois que l'équipe possède la clef de voleur.
  • Au chapitre 5 dans les remakes, avant le début de la conception de Pioniria, le terrain reste accessible, mais le bazar du désert n'est plus. Seuls une femme et un panneau s'y trouvent.