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Version du 25 août 2026 à 21:01

Galericabrac

Monde Monde de Dragon Quest V
Région environnante Helmunaptra
Domaine de Dominicus
Dirigeant Vieux Bricabrac
Résidents notables Marie-Jo Konde
Annette Rouvaille

La Galericabrac (名産博物館, Meisan Hakubutsukan en japonais, Knick-knackatory en anglais) est un lieu spécial de Dragon Quest V exclusif à ses remakes PS2 et ultérieurs.

Fonction

La Galericabrac est un lieu qui permet au joueur de collectionner et d'exposer des objets de collection obtenus au fil de l'aventure. Cette quête devient accessible dès que le héros dispose librement du bateau après son mariage.

Pour débuter, le joueur doit se rendre sur une petite île située au sud de la grande île centrale du monde. Là, il rencontre un fantôme nommé le vieux Bricabrac, ancien propriétaire d'un manoir baptisé la Galericabrac. Ce dernier souhaite transmettre sa demeure à une personne digne de continuer son œuvre : rassembler les plus beaux bibelots du monde.

Pour prouver sa valeur, le vieux Bricabrac demande au joueur de lui rapporter un objet particulier : la maxi médaille, trouvable au domaine du roi Dominicus. Une fois la maxi médaille remise au vieux Bricabrac, ce dernier lui lègue alors son manoir et lui confie la mission de collectionner les bibelots disponibles pour les exposer dans la Galericabrac.

Chaque objet de collection possède une condition d'obtention unique. Une fois acquis, ils peuvent être rapportés et exposés dans les différentes salles du manoir.

Exposition

Le héros exposant la boîte à musique dans la Galericabrac.

Les objets de collection peuvent être exposés sur les présentoirs de la Galericabrac. L'exposition ne peut être effectuée que pendant la nuit. Plus le nombre d'objets exposés augmente, plus le musée attire de visiteurs et de soldats chargés de surveiller les collections.

Certains objets peuvent également être combinés ou améliorés afin d'augmenter leur valeur en tant que pièce de collection. C'est notamment le cas de certains objets dont les caractéristiques changent après avoir été travaillés ou associés à un autre objet tels quel le service à thé de luxe ou le pendentif de Magdalena.

La disposition des objets dans les différents étages du musée influe sur le score obtenu par la Galericabrac. Une disposition optimale consiste à répartir les objets selon leur niveau de spécialité, les objets les plus prestigieux étant exposés dans les étages supérieurs.

Des détails concernant chacun des objets de collection sont consignés dans les notes du vieux Bricabrac, rassemblées par Marie-Jo Konde, à l'entrée de la Galericabrac.

Notes de monsieur Bricabrac

Derrière le comptoir de l'entrée de la Galericabrac se trouve Marie-Jo Konde.

En lui parlant, le joueur peut obtenir des informations concernant les notes du vieux Bricabrac sur les objets de collection obtenus par l'équipe. Chaque objet est évalué selon quatre critères : son niveau, sa beauté, son originalité et son facteur choc. Une note descriptive accompagne également chaque évaluation.

Ces informations permettent d'en apprendre davantage sur les objets de collection et peuvent aider le joueur à optimiser leur placement sur les différents piédestaux de la Galericabrac.

Nom Niveau de l'objet Beauté Originalité Facteur choc Notes Précisions
Service à thé de luxe 4 2 2 0 Service à thé des tours Karpatt, chargé d'histoire. A connu des jours meilleurs.
-
8 5 0 0 Service à thé des tours Karpatt, chargé d'histoire. Bien lustré et en bon état. Après avoir nettoyé le service à thé de luxe.
Rendu à son légitime propriétaire, le comte Karpatt. Couronne des Karpatt reçue en remerciement. Après avoir rendu le service à thé de luxe nettoyé au comte Karpatt.
Branche en fleur 8 5 0 0 Reçue à Féeria. Floraison très inhabituelle.
-
Statuette grossière 4 3 0 0 Statuette en bois de la Déesse, sculptée par les sœurs du Firmament.
-
Oreiller de Morphée 3 2 8 0 Spécialité de Blanchecombe. Extrêmement moelleux, avec une odeur de raisin originale, mais fait un piètre objet de collection.
-
Épouvanteur 4 0 3 10 Modèle d'épouvantail inhabituel. Même les monstres en ont peur ! Gardien de Chaumes.
-
Télétord-boyaux 8 2 3 0 Un pour la joie, deux pour le chagrin. Célèbre liqueur de Moulinsort surnommée " L'amer à boire ".
-
Boîte à musique 7 5 3 0 Reçue à l'occasion du mariage de Harry. Un peu... bruyant.
-
25 8 3 0 Reçue à l'occasion du marriage de Harry. Sertie d'un saphir de Ruycelieu scintillant. Après avoir incrusté le saphir de Ruycelieu dans la boîte à musique.
Breloque de gluants 13 0 9 4 Étrange objet décoratif de la Petite boutique des curiosités de Bonaventure. Magnifiquement gluant.
-
On-dit de Milleragots 1 0 9 8 Un simple ramassis de ragots. Parfaitement indigne d'être exposé dans un musée.
-
Gâteaux au miel 3 3 7 0 Spécialités de Mostroferrato, à base de miel doux et collant. Ils sont décors d'images de <femme du héros> et <héros>.
-
Bateau en bouteille 5 5 0 0 Souvenir de Port-Lanterne. Réalisation très habile, mais vraiment facile à trouver.
-
Rose des sables 5 7 0 1 Pierre du désert d'Helmunaptra en forme de rose. Babiole prisée des voyageurs.
-
Sac de sels scintillants 7 2 3 0 Sels de bain des thermes de Saint Éloi. Soulagent instantanément la tension et le stress.
-
Médaille en chocolat 3 1 5 0 Confiserie à la saveur aigre-douce.
-
Maxi médaille 15 3 6 0 Abandonnée par le roi Dominicus, mais exceptionnellement rare.
-
Fanion de mamie Pie 2 2 8 0 Tentative de l'Auberge de la Pie d'initier les voyageurs à l'amour et à la joie universels. Assez encombrant.
-
Boussole de Técarlo 9 5 0 0 Étrange boussole fabriquée par un artisan du hameau Técarlo. Excellent compagnon de voyage.
-
Jeu d'échecs monstrueux 9 7 0 8 Magnifique jeu d'échecs réalisé par un maître artisan de Gotha. Mais il y a quelque chose qui cloche...
-
Pendentif de Magdalena 10 3 0 0 Souvenir de Magdalena qui appartenait à Petros et remis par Sancho. Ne contient rien.
-
25 7 0 0 Souvenir de Magdalena qui appartenait à Petros et remis par Sancho. Un visage doux et souriant est peint à l'intérieur. Après avoir ajouté un portrait dans le pendentif.
Encrier d'ivoire 10 1 1 4 Encre mystérieuse décantée dans une défense de stigmammouth. Ne pâlit jamais.
-
Psaumes alticimiens 9 9 0 0 Recueil de psaumes. Magnifique travail d'enluminure alticimienne sur la couverture.
-
Saphir de Ruycelieu 9 10 0 3 Magnifique pierre précieuse extraite d'une gemme bleue de Ruycelieu.
-
Couronne des Karpatt 20 8 0 0 Couronne légendaire, propriété héréditaire des seigneurs des tours Karpatt. Confiée uniquement aux cœurs compatissants.
-
Plume féerique 9 5 0 0 Plume aussi légère que celle d'une fée. Adaptée à n'importe quelle encre.
-
Pousse d'Yggdrasil 6 3 0 0 Pousse fragile du Grand arbre du Monde. Semble manquer d'eau.
-
20 5 0 0 Splendide et robuste pousse du Grand arbre du Monde. Produit une feuille par jour. Après l'avoir arrosé avec l'Aspersorium
Annales de Précaria 12 3 4 10 Ouvrage terrible, à ne jamais lire. Corrompt le cœur des hommes.
-
Appeau de chagrin 9 0 3 9 Instrument maudit imitant le hurlement des monstres. À ne pas utiliser à la légère.
-
Catas Trophée 30 6 3 10 Prix remis aux aventurieurs pour avoir surmonté de grands périls. Abrite des forces obscures.
-
Marie-Jo Konde donnant des informations sur l'obtention du Catas Trophée.

Si le joueur refuse d'obtenir des informations sur les notes du vieux Bricabrac, Marie-Jo Konde lui propose alors de lui fournir des indications sur les objets de collection qu'il n'a pas encore trouvés.

Ces indications peuvent faciliter leur recherche, mais ne permettent pas d'obtenir d'informations précises concernant l'amélioration du pendentif de Magdalena ni l'obtention du Catas Trophée.

Expo des trouvailles

Le héros interagissant avec Annette Rouvaille.

Exclusivement dans l'édition Nintendo DS de Dragon Quest V, dans la zone de la Galericabrac consacrée au Réseau des trouvailles, le joueur peut discuter avec Annette Rouvaille afin de créer sa propre pièce de collection, appelée une « trouvaille ».

Lors de sa création, il peut choisir son nom et son apparence parmi les options disponibles, ainsi que son lieu d'origine et sa valeur en pièces d'or allant de 0 à 999999 . Il peut également lui associer un message sur trois lignes de quinze caractères avant de l'envoyer sur le Réseau des trouvailles.

Le Réseau des trouvailles permet d'échanger des trouvailles avec d'autres joueurs se trouvant à proximité grâce à la communication sans fil DS. Pour l'utiliser, le joueur doit parler à Annette Rouvaille et sélectionner l'option correspondante. Les joueurs doivent chacun avoir activé le Réseau des trouvailles sur leur console. Une copie de chaque objet envoyé est conservée par son créateur après l'échange.

Le joueur peut recevoir jusqu'à 24 trouvailles. Celles-ci sont automatiquement disposées dans la salle d'exposition de la Galericabrac. Il est possible d'en retirer en parlant à Annette Rouvaille et en sélectionnant l'option « Retirer une trouvaille ».

Modèles

Lors de la création d'une trouvaille, le joueur peut choisir son apparence parmi différents modèles prédéfinis. Les modèles disponibles sont principalement liés aux objets de collection obtenus au cours de l'aventure, au nombre d'objets de collection exposés dans la Galericabrac ou encore à un événement particulier.

Disponibilité
1
Disponibles dès le départ.
2
3
Disponible après avoir obtenu et lustré le service à thé de luxe avec la peau de chamois.
4
Disponible après avoir obtenu la couronne des Karpatt.
5
Disponible après avoir obtenu la branche en fleur.
6
Disponibles dès le départ.
7
8
9
10
11
12
13
14
Disponible après avoir inséré le saphir de Ruycelieu dans la boîte à musique.
15
Disponible après avoir obtenu la statuette grossière.
16
Disponible après avoir obtenu la breloque de gluants.
17
Disponible après avoir obtenu le bateau en bouteille.
18
Disponible après avoir obtenu l'épouvanteur.
19
Disponible après avoir obtenu le télétord-boyaux.
20
Disponibles après avoir exposé au moins 4 objets de collection.
21
22
23
24
25
26
Disponible après avoir obtenu les gâteaux au miel.
27
Disponible après avoir obtenu le sac de sels scintillants.
28
Disponible après avoir obtenu la rose des sables.
29
Disponible après avoir obtenu une médaille en chocolat.
30
Disponible après avoir obtenu la boussole de Técarlo.
31
Disponible après avoir obtenu le jeu d'échecs monstrueux.
32
Disponibles après avoir exposé au moins 13 objets de collection.
33
34
35
36
37
38
Disponible après avoir obtenu le recueil de psaumes alticimiens.
39
Disponible après avoir arrosé la pousse d'Yggdrasil avec l'aspersorium.
40
Disponible après avoir obtenu la plume féérique.
41
Disponible après avoir obtenu les annales de Précaria.
42
Disponible après avoir obtenu les On-dit de Milleragots.
43
Disponible après avoir obtenu le fanion de mamie Pie.
44
Disponibles après avoir exposé au moins 19 objets de collection.
45
46
47
48
49
50
Disponible après avoir obtenu l'encrier d'ivoire.
51
Disponible après avoir obtenu l'appeau de chagrin.
52
Disponible après avoir fait faire incruster un portrait de Magdalena dans le pendentif de Magdalena.
53
Disponible après avoir obtenu le Catas Trophée.
54
Disponibles après avoir exposé un objet de collection sur chacun des piédestaux.
55
56
57
58
59
60
61
62
Disponibles après avoir reçu une trouvaille utilisant ce modèle par communication sans fil.
63
64

Distribution événementielle

Les trois derniers modèles de trouvailles sont exclusifs aux données distribuées par communication sans fil lors d'événements promotionnels au Japon. Ils ne peuvent pas être obtenus par la progression normale du jeu.

Après avoir reçu une trouvaille utilisant l'un de ces modèles, celui-ci devient disponible pour créer ses propres trouvailles et peut être partagé avec d'autres joueurs pour leur permettre de déverrouiller les modèles à leur tour.

Japonais Signification
Nom とんがりぼうし?! Chapeau pointu ?!
Lieu トイレ Toilettes
Artisan スクエニ « Sukueni », diminutif de Square Enix
Description ぼくのなまえは とんがりぼうし
ちゃいろい スライムじゃないよ
えっ? アレに にてるって?!
Je m'appelle Chapeau pointu.
Je ne suis pas un gluant marron.
Hein ? Tu trouves que je ressemble à ça ?!
Prix 3
Japonais Signification
Nom バトルロード Battle Road
Lieu ゲームセンター Salle d'arcade
Artisan スクエニ « Sukueni », diminutif de Square Enix
Description おうじゃのけんが つきささった
だいにんきの カードゲームだ!
ぜっさんかどうちゅう?
C'est un jeu de cartes très populaire
dans lequel l'épée des rois est plantée !
En pleine activité ?
Prix 190 621
Japonais Signification
Nom ミレーユにんぎょう Poupée Émilie
Lieu ひみつのばしょ Lieu secret
Artisan スクエニ « Sukueni », diminutif de Square Enix
Description こころのこえが きこえた!
わたしの からだを まぼろしの
だいちに つれてきて…
J'ai entendu la voix de mon cœur !
Emmène mon corps
sur la terre des illusions…
Prix 11 400

Lieux d'origine

Comme indiqué plus haut, lors de la création de la trouvaille, le joueur doit lui attribuer un lieu d'origine. Tous les lieux suivants sont disponibles à la sélection dès l'ouverture de la Galericabrac et font, pour certains, allusion à des lieux présents dans différents jeux de la franchise Dragon Quest :

Page 1 Annery Granoble Argonia Baccarat Ballimore La Folie du Baron La citadelle noire Quimpair
Page 2 La Tanière des embruns Bastione La Caverne de Balmung Casabranca Le QG de la CELLULE Toulong La Cave au Leurre Celvi
Page 3 Crocodilopolis Versalles Pillasac El Forado Empycchu Courcheval Pijon Papris
Page 4 Helmunaptra Bechançon Peurpignan Clairmont Ravignon Teafortwo Lakanaba Le Petit Havre
Page 5 La Tour Nouaille L'abbaye de Maella La mine d'Alpion Potiers Harass Boulcogne Le QG des dresseurs Le pays d'Ombrelune
Page 6 Le pic de la Fournaise Nadiria Néos Valancienne Le palais de Lord Lionel Nansi La balise de Pharos Pickham
Page 7 Port-Carène Le Piton de Pasro Rosecolline Milleragots Nicodème Montbélier Saint Éloi Strattbourg
Page 8 Taborov L'Azimut Le Monde Miroir Crannes Trodain Ruycelieu Zamoksva Zénithia

Notes