« Porte de nacre » : différence entre les versions

De Wiki Dragon Quest
Aller à la navigation Aller à la recherche
Aucun résumé des modifications
Artal (discussion | contributions)
m Apparition (infobox)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{InfoboxAptitude}}
{{InfoboxAptitude
|Effet=Inflige des dégâts de lumière à tous les ennemis
|Apparitions={{VI}}, {{VII}}, {{VIII}}, {{XI}}, {{Monsters}}, {{Monsters 2}}, {{Joker 2}}, {{Joker 3}} {{Heroes}}, {{Heroes II}}
|Autres apparitions=[[La Quête de Daï]]
}}
La '''Porte de nacre''' ou '''Cruciblast''' (グランドクロス ''Grand Cross'') est une aptitude puissante expédiant les ennemis dans l'au-delà. Elle est apparue pour la première fois dans [[La Quête de Dai]].
La '''Porte de nacre''' ou '''Cruciblast''' (グランドクロス ''Grand Cross'') est une aptitude puissante expédiant les ennemis dans l'au-delà. Elle est apparue pour la première fois dans [[La Quête de Dai]].


Ligne 8 : Ligne 12 :


===Dragon Quest VIII===
===Dragon Quest VIII===
"Ouvre la porte des cieux pour baptiser des ennemis avec de la lumière sacrée."
{{Citation|Ouvre la porte des cieux pour baptiser des ennemis avec de la lumière sacrée.}}


[[Angelo]] apprend cette aptitude après eu 100 points de compétence en Charisme. Elle dépense 20 [[PM]].
[[Angelo]] apprend cette aptitude avec 100 points de compétence en Charisme. Elle dépense 20 [[PM]].


===Dragon Quest XI===
===Dragon Quest XI===
La Porte de nacre est l'un des derniers secrets du [[Manda Laï]]. Après la chute de l'[[Yggdrasil]], [[Théo]] se rend dans l'[[entre-deux]] pour l'apprendre de la part du [[Grand maître Pang]]. Il y réussit quand le héros vient le rejoindre ; en combinant la technique avec son [[Quadrilacère]], ils parviennent à exécuter l'[[Éruption solaire]] pour repousser [[Mortégor]].
La Porte de nacre est l'un des derniers secrets du [[Manda Laï]]. Après la chute de l'[[Yggdrasil]], [[Théo]] se rend dans l'[[entre-deux]] pour l'apprendre auprès du [[Grand maître Pang]]. Il réussit quand le héros vient le rejoindre ; en combinant la technique avec son [[Quadrilacère]], ils parviennent à exécuter l'[[Éruption solaire]] pour repousser [[Mortégor]].


L'aptitude coûte 24 [[PM]], touche tous les ennemis, et a 20% de chances de réduire d'un niveau la résistance à la lumière d'une cible.
L'aptitude coûte 24 [[PM]], touche tous les ennemis, et a 20% de chances de réduire d'un niveau la résistance à la lumière d'une cible.

Version du 11 décembre 2024 à 17:40

Porte de nacre
Arme associée ??
Effet Inflige des dégâts de lumière à tous les ennemis
Apparitions VI, VII, VIII, XI, Monsters, Monsters 2, Joker 2, Joker 3 Heroes, Heroes II
Autres apparitions La Quête de Daï

La Porte de nacre ou Cruciblast (グランドクロス Grand Cross) est une aptitude puissante expédiant les ennemis dans l'au-delà. Elle est apparue pour la première fois dans La Quête de Dai.

Apparitions

Dragon Quest VI

Dragon Quest VII

Dragon Quest VIII

« Ouvre la porte des cieux pour baptiser des ennemis avec de la lumière sacrée. »

Angelo apprend cette aptitude avec 100 points de compétence en Charisme. Elle dépense 20 PM.

Dragon Quest XI

La Porte de nacre est l'un des derniers secrets du Manda Laï. Après la chute de l'Yggdrasil, Théo se rend dans l'entre-deux pour l'apprendre auprès du Grand maître Pang. Il réussit quand le héros vient le rejoindre ; en combinant la technique avec son Quadrilacère, ils parviennent à exécuter l'Éruption solaire pour repousser Mortégor.

L'aptitude coûte 24 PM, touche tous les ennemis, et a 20% de chances de réduire d'un niveau la résistance à la lumière d'une cible.

Dragon Quest Monsters

Dragon Quest Monsters 2

Dragon Quest Monsters: Joker 2

Dragon Quest Monsters: Joker 3

Torneko no Daibōken 2

La Quête de Dai

L'aptitude est apparue dans le manga pour la première fois. Il s'agit d'une technique d'Avan qui concentre l'énergie vitale pour la projeter sur les ennemis. Hyunckel s'en souvient et l'utilise lors de son second combat contre Hadlar.

Kenshin Dragon Quest

Dragon Quest Heroes

Dragon Quest Heroes II

Porte de nacre est le coup de grâce d'Angelo.