Alefgard est composée de plusieurs continents dont les limites extérieures forment peu ou prou un carré ; elle est entourée d'un océan au-delà duquel d'autres terres existent.
Le nom Alefgard est composé d'alef (א, ālef ou aleph) et du suffixe germanique -gard (garðr). Alef est la première lettre de l'alphabet sémitique, tandis que -gard (qu'on retrouve également dans Midgard) a le sens de terre et royaume. Ainsi, Alefgard est littéralement le "premier royaume" de Dragon Quest, et de la saga.
Alefgard est le "monde souterrain" ou "monde obscur" du jeu. Il est relié à la surface par le puits de Gaia. Tous les lieux du premier opus sont visitables, et il en existe même d'autres.
L'Alefgard de Dragon Quest Builders est une version parallèle de la région complètement détruite et sous le joug de Lordragon, à la suite du choix du descendant d'Elric de s'allier à son ennemi pour recevoir la moitié du monde en récompense. Lordragon ne tient pas sa promesse et s'empare d'Alefgard, privant ses habitants du pouvoir de la création. Elle doit être reconstruite par le Bâtisseur. Géographiquement, elle est semblable à l'apparence qu'elle a dans Dragon Quest I, mais l'eau sépare désormais la plupart des terres pour former un archipel.
La région d'Alefgard est plus réduite que dans le jeu précédent, beaucoup moins de lieux sont visitables, le monde étant élargi avec les régions de Médiévande, Cannock et Ruisselune, entre autres.
Killyan est projeté dans le monde de Dragon Quest II par Magarugi. La région d'Alefgard en elle-même est engloutie et doit être sortie des eaux pour y accéder.
Dragon's Den, la planète où se trouve la région d'Alefgard dans Captain N: The Game MasterAlefgard a été repris dans la série Captain N: The Game Master où il est localisé dans la planète Dragon's Den.