Coup miraculeux
Coup miraculeux (ミラクルソード Miracle Sword) est une aptitude d'épée restaurant les PV de l'utilisateur.
Une arme possède le même effet: l'Épée miraculeuse.
Apparitions
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Le Héros peut apprendre le coup miraculeux en assignant 82 points de compétence dans sa maîtrise à l'épée.
Angelo peut lui aussi apprendre cette compétence en assignant 66 points de compétence dans sa branche de compétence d'épée.
Dragon Quest IX
Dans cette opus, le coup miraculeux peut être maîtrisé par tout les personnages qui ont 35 points de compétence dans la maîtrise de l'épée. Plusieurs vocations peuvent donc maîtriser le coup miraculeux: guerrier, voleur, troubadour, gladiateur et armagicien.
Dragon Quest X
Dragon Quest XI
Le coup miraculeux est une aptitude de la partie Épée des hexagrammes du héros, de Érik, de Sylvando et de Hendrik, coûtant 16 points de compétence à chaque fois.
Dragon Quest Monsters: Joker 2
Le coup miraculeux apparaît dans lames Vent-Éclairs et botaniste.