Dragon Quest Series Seven Warriors of Eden

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Dragon Quest Series Seven: Warriors of Eden

Éditeur Monthly Shōnen Gangan
Éditeur
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Scénario Kamui Fujiwara
Yuji Horii (supervision)
Dessin Kamui Fujiwara
Genre Shōnen
Parution de 2001 à 2006
Parution
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Parution
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Dragon Quest Series Seven: Warriors of Eden (ドラゴンクエスト エデンの戦士たち, Doragonkuesuto eden no senshitachi, lit. Dragon Quest Warriors of Eden) est un manga en 14 tomes publiés entre 2001 et 2006 dans le Monthly Shōnen Gangan. Dessiné et scénarisé par Kamui Fujiwara, cette adaptation de Dragon Quest VII : La Quête des vestiges du monde prend des libertées par rapport au jeu d'origine.

Synopsis[modifier]

L'histoire globale est la même que celle du jeu. Le héros, ici appelé Arus, part avec Killyan et Maribel explorer l'île sur laquelle ils vivent, et découvrent des fragments de tablettes les emmenant dans le passé. Il revient alors aux trois héros, et à leurs compagnons futurs, de rétablir le monde tel qu'il était par le passé, tout en affrontant les nombreux dangers qui les guettent.

Controverse[modifier]

L'oeuvre de Kamui Fujiwara est critiquée, par les libertés qu'il prend par rapport au jeu original. Souhaitant étendre l'histoire en incluant des éléments du jeu Dragon Quest Monsters: Caravan Heart (sorti en 2003) pour donner plus de poids au personnage de Killyan sur lequel l'histoire se concentre, au détriment d'Arus, le héros du jeu, il inclut également des élements d'un autre de ses mangas Dragon Quest (Les Héritiers de l'Emblème) dans l'histoire, ainsi que des personnages d'Emblem of Roto dans certaines scènes.

Ces critiques lui feront arrêter la production du manga, au profit de la suite d'Emblem of Roto, Les Héritiers de l'Emblème, qu'il avait commencé en 2004 et qu'il a finit en 2020. Ainsi, il dira en 2006 :
"エデンは正直、打ち切られたというより、打ち切った。が正しいです。純粋にマンガを楽しんでくださる読者の方々には申し訳ないのですが、すでに完成されたものに対してオリジナル要素を加えることに異常な拒否反応を示す向きの方もおられるのも確かで、そうした煩わしさから逃れたい気持ちがあったのです。"
(Pour être honnête, Eden a été plus que censuré. Je suis désolé pour les lecteurs qui apprécient vraiment le manga, mais certaines personnes ont une réticence particulière vis-à-vis de l'ajout d'éléments originaux à quelque chose qui existe déjà, et je voulais m'éloigner de ce genre de problèmes.)

Différences par rapport au jeu[modifier]

De nombreux personnages ont été créés, ajoutés ou modifiés dans cette oeuvre.

Personnages créés[modifier]

  • Guren est un personnage inédit introduit dans le volume 3. Présenté comme un ennemi du groupe, il finit par devenir un allié, sans pour autant rejoindre le groupe. Il posséde la marque de l'Esprit du feu.

{à compléter}

Personnages ajoutés[modifier]

{à compléter}

Personnages modifiés[modifier]

  • Killyan, dans le manga, se voit doter d'un changement radical. L'histoire se concentrant sur lui, son caractère est creusé, donnant lieu à de nombreuses scènes où le personnage se pose des questions sur lui-même. Le plus gros changement reste, outre sa relation avec Maribel, son passage chez Bezel avec le reste du groupe (tome 10 et 11), pendant lequel il revivra des événèments de ses vies passées, en tant que père du héros Ortega, père biologique du héros , et père de la Princesse de Ruisselune.

{à compléter}

Relations[modifier]

Les relations entres les personnages ont parfois été modifié par rapport au jeu également. L'exemple le plus flagrant est la relation sentimentale entre Killyan et Maribel. Le départ de Killyan de l'équipe dans le tome 14 se fait ainsi au détriment de l'idyle naissante entre le prince de Melyor et Maribel, qui en souffre beaucoup plus que dans le jeu.

Autres changements[modifier]

Kamui Fujiwara, en introduisant Bezel dans l'histoire et via le personnage de Killyan dans les tome 10 et 11, fait se placer l'histoire de Dragon Quest (le manga), après les événements de Dragon Quest II. Le Prince de Médiévande étant vu partir en montgolfière dans le monde supérieur, avant de s'y retrouver bloquer. Là, ce dernier finit par fonder une famille, qui de fil en aiguille donne le Roi Aldric, le Prince Killyan et la Princesse Lisette.