« Mortamor » : différence entre les versions

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|Famille = ???
|Famille = ???
|Même forme que = {{Rien}}
|Même forme que = {{Rien}}
|Apparitions = '''{{VI}}''', {{IX}}, {{Monsters}}, {{Monsters 2}}, {{Joker}}, {{Joker 2}}, {{Joker 3}}, {{SL}}, {{Stars}}, {{Rivals}}
|Apparitions = '''{{VI}}''', {{IX}}, {{Monsters}}, {{Monsters 2}}, {{Monsters 3}}, {{Joker}}, {{Joker 2}}, {{Joker 3}}, {{SL}}, {{Stars}}, {{Rivals}}
|Autres apparitions=[[Dragon Quest Monsters +]]
|Autres apparitions=[[Dragon Quest Monsters +]]
|image = File:Mortamor.png
|image = File:Mortamor.png
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'''Mortamor''' (デスタムーア ''Desutamūa'' en japonais) est le boss final et l'antagoniste derrière toute l'histoire de ''[[Dragon Quest VI : Le Royaume des songes]]''. <br>
'''Mortamor''' (デスタムーア ''Desutamūa'' en japonais) est le boss final et l'antagoniste derrière toute l'histoire de ''[[Dragon Quest VI : Le Royaume des songes]]''. <br>
Il est doublé par [[Kenichi Ogata]] dans l'[[CD Theater Dragon Quest VI|adptation]] [[CD Theater]] du jeu.
Il est doublé par [[Kenichi Ogata]] dans l'[[CD Theater Dragon Quest VI|adaptation]] [[CD Theater]] du jeu.


==Apparences==
==Apparences==
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C'est un boss d'[[antre]] legacy.
C'est un boss d'[[antre]] legacy.
Ses attaques varient selon son niveau :
<center>
{| class="standard ccompetence"
|-
!Niveau
!Attaques apprises
|-
|Départ||[[Attaque (action)|Attaque]], [[Mégatornade]], [[Mégaflamme]], [[Perturbonde]], [[Brûlure]], [[Hurlulement]], [[Hypnœil]], agit deux fois par tour et peut placer des coups critiques
|-
|8||[[Souffle gla-glacial]]
|-
|16||[[Gigaflamme]], cesse d'utiliser Mégaflamme
|-
|28||[[Tout feu tout flamme]]
|-
|41||[[Gigatornade]], agit trois fois par tour, cesse d'utiliser Mégatornade et Brûlure
|-
|57||[[Explosion magique]], [[Régénération magique]]
|-
|Griffe gauche||[[Attaque (action)|Attaque]], donne des coups de griffe, donne une beigne, [[Résurrection]]
|-
|Griffe droite||[[Attaque (action)|Attaque]], donne des coups de griffe, donne une beigne, [[Multisoin]], [[Perturbonde]]
|}
</center>


===Dragon Quest Monsters===
===Dragon Quest Monsters===
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* Dans la version GameBoy Color, sa première forme est synthétisée avec '''Zoma''' et '''Nimzo'''. Sa deuxième forme est synthétisée avec sa première forme et soit un '''scorpion blindé''' soit [[Titanis]]. Sa troisième est elle synthétisée avec sa deuxième forme et soit '''Psaro''', soit ''Poseidon'', soit ''Dark matter''.
* Dans la version GameBoy Color, sa première forme est synthétisée avec '''Zoma''' et '''Nimzo'''. Sa deuxième forme est synthétisée avec sa première forme et soit un '''scorpion blindé''' soit [[Titanis]]. Sa troisième est elle synthétisée avec sa deuxième forme et soit '''Psaro''', soit ''Poseidon'', soit ''Dark matter''.
* Dans le remake 3DS, les trois formes s'obtiennent comme dans le remake 3D de Dragon Quest Monsters.
* Dans le remake 3DS, les trois formes s'obtiennent comme dans le remake 3D de Dragon Quest Monsters.
===Dragon Quest Monsters 3===
{{Citation|C'est la forme ultime de ce monstre redoutable. Depuis son royaume cauchemardesque, niché entre le monde onirique et la réalité, il a manipulé les rêves des hommes pour nourrir son ambition de dominer l'humanité.}}
C'est un monstre de la [[famille des ???]] de rang S.
====Talent====
Mortamor est naturellement présent chez [[Mortamor]].
{| class="standard ccompetence"
!Points
!Nom
!Description
|-
|<center>10</center>||<center>[[Coup d'Hermès]]</center>||''Coup de poing qui inflige très peu de dégâts, mais permet à l'utilisateur d'attaquer avant tout le monde.''
|-
|<center>20</center>||<center>[[Souffle de givre]]</center>||''Inflige d'importants dégâts de souffle de glace à tous les ennemis.''
|-
|<center>30</center>||<center>[[Défense intense]]</center>||''Prend une posture défensive impénétrable qui réduit la plupart des dégâts subis de 90 %. Utilisable uniquement une fois par combat.''
|-
|<center>50</center>||<center>[[Décuplo]]</center>||''Augmente beaucoup l'attaque d'un allié pendant 2 à 5 tours.''
|-
|<center>70</center>||<center>[[Mégaflamme]]</center>||''Inflige d'importants dégâts de sort de feu à un ennemi.''
|-
|<center>85</center>||<center>[[Méditation]]</center>||''Redonne au moins 300 PV à l'utilisateur.''
|-
|<center>100</center>||<center>[[Mégabang]]</center>||''Inflige d'importants dégâts de sort d'explosion à tous les ennemis.''
|-
|<center>120</center>||<center>[[Réflexion]]</center>||''Renvoie la plupart des sorts à leur lanceur pendant 4 à 7 tours.''
|-
|<center>150</center>||<center>[[Perturbonde]]</center>||''Supprime la plupart des effets bénéfiques à tous les ennemis.''
|-
|<center>200</center>||<center>[[Explosion magique]]</center>||''Utilise tous les PM restants pour infliger des dégâts de lumière extrêmes à tous les ennemis. Plus le monstre dispose de PM au moment du lancer, plus les dégâts sont importants.''
|}


===Dragon Quest Monsters: Joker===
===Dragon Quest Monsters: Joker===
Seul sa troisième forme peut être synthétisée, et s'obtient avec [[Nimzo]] et [[Estark]].
Seule sa troisième forme peut être synthétisée, et s'obtient avec [[Nimzo]] et [[Estark (boss)|Estark]].


===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
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[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest of the Stars]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest of the Stars]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Rivals]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Rivals]]
 
[[Catégorie:Compétence]]
[[en:Mortamor]]
[[en:Mortamor]]