« Mortamor » : différence entre les versions
De Wiki Dragon Quest
Monsters 3 |
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'''Mortamor''' (デスタムーア ''Desutamūa'' en japonais) est le boss final et l'antagoniste derrière toute l'histoire de ''[[Dragon Quest VI : Le Royaume des songes]]''. <br> | '''Mortamor''' (デスタムーア ''Desutamūa'' en japonais) est le boss final et l'antagoniste derrière toute l'histoire de ''[[Dragon Quest VI : Le Royaume des songes]]''. <br> | ||
Il est doublé par [[Kenichi Ogata]] dans l'[[CD Theater Dragon Quest VI| | Il est doublé par [[Kenichi Ogata]] dans l'[[CD Theater Dragon Quest VI|adaptation]] [[CD Theater]] du jeu. | ||
==Apparences== | ==Apparences== | ||
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C'est un boss d'[[antre]] legacy. | C'est un boss d'[[antre]] legacy. | ||
Ses attaques varient selon son niveau : | |||
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{| class="standard ccompetence" | |||
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!Niveau | |||
!Attaques apprises | |||
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|Départ||[[Attaque (action)|Attaque]], [[Mégatornade]], [[Mégaflamme]], [[Perturbonde]], [[Brûlure]], [[Hurlulement]], [[Hypnœil]], agit deux fois par tour et peut placer des coups critiques | |||
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|8||[[Souffle gla-glacial]] | |||
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|16||[[Gigaflamme]], cesse d'utiliser Mégaflamme | |||
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|28||[[Tout feu tout flamme]] | |||
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|41||[[Gigatornade]], agit trois fois par tour, cesse d'utiliser Mégatornade et Brûlure | |||
|- | |||
|57||[[Explosion magique]], [[Régénération magique]] | |||
|- | |||
|Griffe gauche||[[Attaque (action)|Attaque]], donne des coups de griffe, donne une beigne, [[Résurrection]] | |||
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|Griffe droite||[[Attaque (action)|Attaque]], donne des coups de griffe, donne une beigne, [[Multisoin]], [[Perturbonde]] | |||
|} | |||
</center> | |||
===Dragon Quest Monsters=== | ===Dragon Quest Monsters=== | ||
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C'est un monstre de la [[famille des ???]] de rang S. | C'est un monstre de la [[famille des ???]] de rang S. | ||
====Talent==== | |||
Mortamor est naturellement présent chez [[Mortamor]]. | |||
{| class="standard ccompetence" | |||
!Points | |||
!Nom | |||
!Description | |||
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|<center>10</center>||<center>[[Coup d'Hermès]]</center>||''Coup de poing qui inflige très peu de dégâts, mais permet à l'utilisateur d'attaquer avant tout le monde.'' | |||
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|<center>20</center>||<center>[[Souffle de givre]]</center>||''Inflige d'importants dégâts de souffle de glace à tous les ennemis.'' | |||
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|<center>30</center>||<center>[[Défense intense]]</center>||''Prend une posture défensive impénétrable qui réduit la plupart des dégâts subis de 90 %. Utilisable uniquement une fois par combat.'' | |||
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|<center>50</center>||<center>[[Décuplo]]</center>||''Augmente beaucoup l'attaque d'un allié pendant 2 à 5 tours.'' | |||
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|<center>70</center>||<center>[[Mégaflamme]]</center>||''Inflige d'importants dégâts de sort de feu à un ennemi.'' | |||
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|<center>85</center>||<center>[[Méditation]]</center>||''Redonne au moins 300 PV à l'utilisateur.'' | |||
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|<center>100</center>||<center>[[Mégabang]]</center>||''Inflige d'importants dégâts de sort d'explosion à tous les ennemis.'' | |||
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|<center>120</center>||<center>[[Réflexion]]</center>||''Renvoie la plupart des sorts à leur lanceur pendant 4 à 7 tours.'' | |||
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|<center>150</center>||<center>[[Perturbonde]]</center>||''Supprime la plupart des effets bénéfiques à tous les ennemis.'' | |||
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|<center>200</center>||<center>[[Explosion magique]]</center>||''Utilise tous les PM restants pour infliger des dégâts de lumière extrêmes à tous les ennemis. Plus le monstre dispose de PM au moment du lancer, plus les dégâts sont importants.'' | |||
|} | |||
===Dragon Quest Monsters: Joker=== | ===Dragon Quest Monsters: Joker=== | ||
Seule sa troisième forme peut être synthétisée, et s'obtient avec [[Nimzo]] et [[Estark (boss)|Estark]]. | |||
===Dragon Quest Monsters: Joker 2=== | ===Dragon Quest Monsters: Joker 2=== | ||
| Ligne 67 : | Ligne 122 : | ||
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest of the Stars]] | [[Catégorie:Monstre de Dragon Quest of the Stars]] | ||
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Rivals]] | [[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Rivals]] | ||
[[Catégorie:Compétence]] | |||
[[en:Mortamor]] | [[en:Mortamor]] | ||