« Épée » : différence entre les versions
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[[Fichier:Épée large d'acier.png|vignette|L'[[épée large d'acier]], une épée.]] | |||
L''''épée''' est un type d'arme apparaissant dans la saga, et le plus courant d'entre tous, ainsi que l'arme typique possédée par les héros des jeux dans lesquelles elles apparaissent. Des variantes sont apparues par la suite : l'[[épée longue]] et | L''''épée''' (剣 ''Tsurugi'' ou 片手剣 ''Katate-ken'', litt. "épée à une main", lorsque d'autres types d'épées apparaissent) est un type d'arme apparaissant dans la saga, et le plus courant d'entre tous, ainsi que l'arme typique possédée par les héros des jeux dans lesquelles elles apparaissent. La majorité des épées possèdent des [[fourreau]]x. Les sabres, les katanas et les rapières font partis des épées. Des variantes sont apparues par la suite : l'[[épée longue]] et les [[épées jumelles]]. Le [[poignard]] n'en fait pas partie. Elle est souvent associée au port d'un [[bouclier]]. | ||
==Caractéristiques== | ==Caractéristiques== | ||
L'épée inflige généralement des dégâts moyens à bons, à un seul ennemi. | L'épée inflige généralement des dégâts moyens à bons, à un seul ennemi. Il s'agit de l'arme de prédilection de la plupart des héros principaux, ainsi que des [[guerrier]]s en général. | ||
==Liste des épées par opus d'apparition== | |||
{{à faire}} | |||
===Dragon Quest=== | |||
*[[Épée de cuivre]] | |||
*[[Épée large d'acier]] | |||
*[[Lame de feu (arme)|Lame de feu]] | |||
*[[Épée d'Elric]] | |||
===Dragon Quest II=== | |||
*[[Bâton de cyprès]] | |||
*[[Fléau des dragons]] | |||
*[[Lame de l'aurore]] | |||
*[[Lame du Faucon]] | |||
*[[Lame de foudre]] | |||
*[[Épée du ravage]] | |||
===Dragon Quest III=== | |||
*[[Épée des sirènes]] | |||
*[[Épée d'Orochi]] | |||
*[[Fléau des zombies]] | |||
*[[Lame du Blizzard]] | |||
*[[Épée du dieu de la foudre]] | |||
*[[Épée double]] | |||
*[[Épée de Gaïa]] | |||
*[[Épée des rois]] | |||
*[[Épée bâtarde]] | |||
*[[Éprouventail]] | |||
===Dragon Quest IV=== | |||
*[[Épée ardente]] | |||
*[[Épée du Rêve]] | |||
*[[Épée miraculeuse]] | |||
*[[Épée zénithienne]] | |||
*[[Épée du Massacre]] | |||
*[[Épée de mercure]] | |||
*[[Épée des Enfers]] | |||
===Dragon Quest V=== | |||
*[[Épée dentée]] | |||
*[[Épée de Petros]] | |||
*[[Épée serpentine]] | |||
*[[Lame des fées]] | |||
*[[Épée de l'Enfer]] | |||
*[[Épée royale]] | |||
===Dragon Quest VI=== | |||
*[[Épée de platine]] | |||
*[[Lame du châtiment]] | |||
*[[Épée rouillée (Dragon Quest VI)|Épée rouillée]] | |||
*[[Épée de Ramias]] | |||
===Dragon Quest VII=== | |||
*[[Rapière ondulée]] | |||
*[[Épée des Pérégrins]] | |||
*[[Épée de Godias]] | |||
*[[Sabre du serpent de mer]] | |||
*[[Lame d'Okeanos]] | |||
===Dragon Quest VIII=== | |||
*[[Épée de soldat]] | |||
*[[Épée de pierre]] | |||
*[[Rapière]] | |||
*[[Épée de Templier]] | |||
*[[Vieille épée rouillée]] | |||
*[[Rapière sacrée]] | |||
*[[Pure lame du Faucon]] | |||
*[[Rapière d’ange déchu]] | |||
*[[Tueuse de zombies (série principale)|Tueuse de zombies]] | |||
*[[Épée double suprême]] | |||
*[[Épée d'Hermès]] | |||
*[[Tueuse de dragons]] | |||
*[[Pure épée miracle]] | |||
*[[Shamshir de lumière]] | |||
*[[Épée dragovienne]] | |||
*[[Épée de roi dragovien]] | |||
*[[Fléau des démons]] | |||
===Dragon Quest IX=== | |||
*[[Épée large de fer]] | |||
*[[Épée large trempacier]] | |||
*[[Épée de guerrier]] | |||
*[[Fleuret antimagie]] | |||
*[[Lame de brigand]] | |||
*[[Épée de Valkyrie]] | |||
*[[Lame des limbes]] | |||
*[[Épée de gluant de métal]] | |||
*[[Épée rouillée (Dragon Quest IX)|Épée rouillée]] | |||
*[[Épée nébuleuse]] | |||
*[[Épée stellaire]] | |||
*[[Épée galactique]] | |||
*[[Épée cosmique]] | |||
===Dragon Quest X=== | |||
*[[Épée de bronze]] | |||
*[[Épée orageuse]] | |||
*[[Katana aux mille pliures]] | |||
*[[Épée du jugement]] | |||
===Dragon Quest XI=== | |||
*[[Épée de Caubaltin]] | |||
*[[Épée de Sylvando]] | |||
*[[Épée d'Héliodor]] | |||
*[[Épée de Trystan]] | |||
*[[Épée de Lumière]] | |||
*[[Super épée de Lumière]] | |||
*[[Épée suprême de Lumière]] | |||
==Compétences à l'épée== | ==Compétences à l'épée== | ||
===Dragon Quest VIII=== | ===Dragon Quest VIII=== | ||
Les compétences à l'épée sont partagées par le héros et [[Angelo]], qui peuvent s'en équiper. [[Jessica]] peut également s'en équiper après avoir investi 30 points de compétence en [[poignard]]. | Les compétences à l'épée sont partagées par le héros et [[Angelo]], qui peuvent s'en équiper. [[Jessica]] peut également s'en équiper après avoir investi 30 points de compétence en [[poignard]] et utilisera les compétences de cette dernière arme avec. Dans le remake 3DS, c'est aussi le cas de [[Rubis (personnage)|Rubis]]. | ||
====Compétence du Héros==== | |||
{| class="standard ccompetence" | |||
!Points | |||
!Nom | |||
!Description | |||
|- | |||
|4||Attaque +5 avec épée équipée|| | |||
|- | |||
|9||[[Lame du dragon]]||Attaque qui inflige de lourds dégâts aux dragons. | |||
|- | |||
|15||[[Lame de feu (aptitude)|Lame de feu]]||Canalise la puissance d'un feu violent dans la lame de votre épée. | |||
|- | |||
|22||Attaque +10 avec épée équipée|| | |||
|- | |||
|30||[[Lame de métal]]||Attaque qui permet d'infliger des dégâts aux ennemis métalliques. | |||
|- | |||
|40||+ de coups critiques à l'épée|| | |||
|- | |||
|52||[[Attaque du faucon]]||Une double attaque coupante, plus rapide qu'un faucon en plein vol. | |||
|- | |||
|66||Attaque +25 avec épée équipée|| | |||
|- | |||
|82||[[Coup miraculeux]]||Technique secrète à l'épée qui guérit vos blessures quand vous frappez l'ennemi. | |||
|- | |||
|100||[[Gigentaille]]||''??'' | |||
|} | |||
En ayant 100 points de compétence en épée et en [[courage]], [[Gigagash]] est aussi débloqué et remplace Gigentaille. | |||
====Compétence d'Angelo==== | |||
{| class="standard ccompetence" | |||
!Points | |||
!Nom | |||
!Description | |||
|- | |||
|4||Attaque +5 avec épée équipée|| | |||
|- | |||
|9||[[Lame de feu (aptitude)|Lame de feu]]||Canalise la puissance d'un feu violent dans la lame de votre épée. | |||
|- | |||
|15||Attaque +10 avec épée équipée|| | |||
|- | |||
|22||[[Lame de métal]]||Attaque qui permet d'infliger des dégâts aux ennemis métalliques. | |||
|- | |||
|30||Attaque +20 avec épée équipée|| | |||
|- | |||
|40||[[Attaque du faucon]]||Une double attaque coupante, plus rapide qu'un faucon en plein vol. | |||
|- | |||
|52||+ de coups critiques à l'épée|| | |||
|- | |||
|66||[[Coup miraculeux]]||Technique secrète à l'épée qui guérit vos blessures quand vous frappez l'ennemi. | |||
|- | |||
|82||Attaque +25 avec épée équipée|| | |||
|- | |||
|100||[[Orage d'éclairs]]||Terrasse tous les ennemis avec de puissants éclairs. | |||
|} | |||
===Dragon Quest IX=== | ===Dragon Quest IX=== | ||
L'épée apparaît dans les arbres de compétence des vocations pouvant les utiliser, c'est à dire les [[guerrier]]s, [[voleur]]s, [[troubadour]]s, [[gladiateur]]s et [[armagicien]]s. | L'épée apparaît dans les arbres de compétence des vocations pouvant les utiliser, c'est à dire les [[guerrier]]s, [[voleur]]s, [[troubadour]]s, [[Gladiateur (série principale)|gladiateur]]s et [[armagicien]]s. | ||
{| class="standard ccompetence" | |||
!Points | |||
!Nom | |||
!Description | |||
|- | |||
|3||[[Lame du dragon]]||Attaque infligeant de lourds dégâts aux dragons. | |||
|- | |||
|7||Attaque +10 avec épée|| | |||
|- | |||
|13||[[Lame de métal]]||Attaque infligeant des dégâts aux ennemis métalliques. | |||
|- | |||
|22||Tx cps crit. ↑ avec épée|| | |||
|- | |||
|35||[[Coup miraculeux]]||Attaque qui soigne le lanceur lorsqu'elle touche sa cible. | |||
|- | |||
|42||Attaque +20 avec épée|| | |||
|- | |||
|58||[[Attaque du faucon]]||Double attaque tranchante, rapide comme le faucon. | |||
|- | |||
|76||Attaque +30 avec épée|| | |||
|- | |||
|88||[[Gigentaille]]||Technique qui permet de taillader un groupe d'ennemis. | |||
|- | |||
|100||Maîtrise absolue de l'épée|| | |||
|} | |||
===Dragon Quest XI=== | ===Dragon Quest XI=== | ||
L'épée apparaît dans les hexagrammes du héros, d'[[Érik]], de [[Sylvando]] et d'[[Hendrik]], avec une forme différente à chaque fois, bien que la plupart des aptitudent se recoupent. Le héros peut en outre apprendre quelques aptitudes d'épée dans sa compétence [[Maîtrise de l'épée]]. | L'épée apparaît dans les hexagrammes du héros, d'[[Érik]], de [[Sylvando]] et d'[[Hendrik]], avec une forme différente à chaque fois, bien que la plupart des aptitudent se recoupent. Le héros peut en outre apprendre quelques aptitudes d'épée dans sa compétence [[Maîtrise de l'épée]]. | ||
[[Catégorie: | ====Héros==== | ||
{| class="standard ccompetence" | |||
!N° | |||
! | |||
!Nom | |||
!Description | |||
!Coût | |||
!Cases adjacentes | |||
|- | |||
|1||[[file:XI_HEXA_3.png|32px]]||[[Lame de feu (aptitude)|Lame de feu]]||Fend l'ennemi avec une épée incandescente.||3||''??'' | |||
|- | |||
|2||[[file:XI_HEXA_8.png|32px]]||Puissance d'attaque à l'épée +3||Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'une épée.||4||''??'' | |||
|- | |||
|3||[[file:XI_HEXA_8.png|32px]]||Chances de coup critique à l'épée +2%||Augmente les chances de coup critique lors d'une attaque à l'épée.||6||''??'' | |||
|- | |||
|4||[[file:XI_HEXA_7.png|32px]]||[[En garde]]||Position souple qui peut grandement augmenter le nombre de parades effectuées.||7||''??'' | |||
|- | |||
|5||[[file:XI_HEXA_3.png|32px]]||[[Lame du dragon]]||Attaque qui inflige d'importants dégâts aux dragons.||10||''??'' | |||
|- | |||
|6||[[file:XI_HEXA_3.png|32px]]||[[Lame de métal]]||Attaque qui endommage même les ennemis métalliques.||12||''??'' | |||
|- | |||
|7||[[file:XI_HEXA_3.png|32px]]||[[Coup miraculeux]] (compétence cachée)||Attaque mystérieuse qui inflige des dégâts à l'ennemi tout en guérissant les blessures de l'utilisateur.||16||''??'' | |||
|- | |||
|8||[[file:XI_HEXA_8.png|32px]]||Puissance d'attaque à l'épée +6||Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'une épée.||10||''??'' | |||
|- | |||
|9||[[file:XI_HEXA_8.png|32px]]||Puissance d'attaque à l'épée +10||Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'une épée.||12||''??'' | |||
|- | |||
|10||[[file:XI_HEXA_6.png|32px]]||[[Duo d'armes]] (compétence cachée)||Permet de s'équiper d'une arme dans la main gauche, en plus de la main droite.||12||''??'' | |||
|} | |||
====Érik==== | |||
{| class="standard ccompetence" | |||
!N° | |||
! | |||
!Nom | |||
!Description | |||
!Coût | |||
!Cases adjacentes | |||
|- | |||
|1||[[file:XI_HEXA_3.png|32px]]||[[Lame de feu (aptitude)|Lame de feu]]||Fend l'ennemi avec une épée incandescente.||3||''??'' | |||
|- | |||
|2||[[file:XI_HEXA_8.png|32px]]||Puissance d'attaque à l'épée +10||Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'une épée.||12||''??'' | |||
|- | |||
|3||[[file:XI_HEXA_8.png|32px]]||Chances de coup critique à l'épée +2%||Augmente les chances de coup critique lors d'une attaque à l'épée.||6||''??'' | |||
|- | |||
|4||[[file:XI_HEXA_7.png|32px]]||[[En garde]]||Position souple qui peut grandement augmenter le nombre de parades effectuées.||7||''??'' | |||
|- | |||
|5||[[file:XI_HEXA_3.png|32px]]||[[Lame du dragon]]||Attaque qui inflige d'importants dégâts aux dragons.||10||''??'' | |||
|- | |||
|6||[[file:XI_HEXA_8.png|32px]]||Puissance d'attaque à l'épée +20||Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'une épée.||10||''??'' | |||
|- | |||
|7||[[file:XI_HEXA_3.png|32px]]||[[Lame de métal]]||Attaque qui endommage même les ennemis métalliques.||12||''??'' | |||
|- | |||
|8||[[file:XI_HEXA_3.png|32px]]||[[Coup miraculeux]]||Attaque mystérieuse qui inflige des dégâts à l'ennemi tout en guérissant les blessures de l'utilisateur.||16||''??'' | |||
|- | |||
|9||[[file:XI_HEXA_8.png|32px]]||Puissance d'attaque à l'épée +25||Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'une épée.||14||''??'' | |||
|- | |||
|10||[[file:XI_HEXA_8.png|32px]]||Puissance d'attaque à l'épée +35||Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'une épée.||16||''??'' | |||
|- | |||
|11||[[file:XI_HEXA_3.png|32px]]||[[Lame fatale]]||Frappe rapide qui vise les organes vitaux de l'ennemi et le tue parfois sur le coup.||20||''??'' | |||
|- | |||
|12||[[file:XI_HEXA_6.png|32px]]||[[Double douleur]]||Rend les attaques de chaque arme également efficaces lors du maniement de deux armes à la fois.||25||''??'' | |||
|} | |||
====Sylvando==== | |||
{| class="standard ccompetence" | |||
!N° | |||
! | |||
!Nom | |||
!Description | |||
!Coût | |||
!Cases adjacentes | |||
|- | |||
|1||[[file:XI_HEXA_3.png|32px]]||[[Lame de feu (aptitude)|Lame de feu]]||Fend l'ennemi avec une épée incandescente.||3||''??'' | |||
|- | |||
|2||[[file:XI_HEXA_8.png|32px]]||Puissance d'attaque à l'épée +3||Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'une épée.||4||''??'' | |||
|- | |||
|3||[[file:XI_HEXA_8.png|32px]]||Chances de coup critique à l'épée +2%||Augmente les chances de coup critique lors d'une attaque à l'épée.||6||''??'' | |||
|- | |||
|4||[[file:XI_HEXA_7.png|32px]]||[[En garde]]||Position souple qui peut grandement augmenter le nombre de parades effectuées.||7||''??'' | |||
|- | |||
|5||[[file:XI_HEXA_3.png|32px]]||[[Lame du dragon]]||Attaque qui inflige d'importants dégâts aux dragons.||10||''??'' | |||
|- | |||
|6||[[file:XI_HEXA_8.png|32px]]||Puissance d'attaque à l'épée +6||Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'une épée.||10||''??'' | |||
|- | |||
|7||[[file:XI_HEXA_3.png|32px]]||[[Lame de métal]]||Attaque qui endommage même les ennemis métalliques.||12||''??'' | |||
|- | |||
|8||[[file:XI_HEXA_3.png|32px]]||[[Coup miraculeux]]||Attaque mystérieuse qui inflige des dégâts à l'ennemi tout en guérissant les blessures de l'utilisateur.||16||''??'' | |||
|- | |||
|9||[[file:XI_HEXA_6.png|32px]]||Chances de devenir hypertonique +5%||Augmente les chances de devenir hypertonique.||12||''??'' | |||
|} | |||
====Hendrik==== | |||
{| class="standard ccompetence" | |||
!N° | |||
! | |||
!Nom | |||
!Description | |||
!Coût | |||
!Cases adjacentes | |||
|- | |||
|1||[[file:XI_HEXA_3.png|32px]]||[[Lame de feu (aptitude)|Lame de feu]]||Fend l'ennemi avec une épée incandescente.||3||''??'' | |||
|- | |||
|2||[[file:XI_HEXA_8.png|32px]]||Puissance d'attaque à l'épée +3||Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'une épée.||4||''??'' | |||
|- | |||
|3||[[file:XI_HEXA_8.png|32px]]||Chances de coup critique à l'épée +2%||Augmente les chances de coup critique lors d'une attaque à l'épée.||6||''??'' | |||
|- | |||
|4||[[file:XI_HEXA_7.png|32px]]||[[En garde]]||Position souple qui peut grandement augmenter le nombre de parades effectuées.||7||''??'' | |||
|- | |||
|5||[[file:XI_HEXA_3.png|32px]]||[[Lame du dragon]]||Attaque qui inflige d'importants dégâts aux dragons.||10||''??'' | |||
|- | |||
|6||[[file:XI_HEXA_8.png|32px]]||Puissance d'attaque à l'épée +6||Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'une épée.||10||''??'' | |||
|- | |||
|7||[[file:XI_HEXA_3.png|32px]]||[[Lame de métal]]||Attaque qui endommage même les ennemis métalliques.||12||''??'' | |||
|- | |||
|8||[[file:XI_HEXA_3.png|32px]]||[[Coup miraculeux]]||Attaque mystérieuse qui inflige des dégâts à l'ennemi tout en guérissant les blessures de l'utilisateur.||16||''??'' | |||
|- | |||
|9||[[file:XI_HEXA_6.png|32px]]||[[Duo d'armes]]||Permet de s'équiper d'une arme dans la main gauche, en plus de la main droite.||16||''??'' | |||
|} | |||
==Maîtrise à l'épée== | |||
===Dragon Quest Heroes II=== | |||
====Lazare et Thérésa==== | |||
{| class="standard ccompetence" | |||
! Niveau | |||
! Nom | |||
! Description | |||
|- | |||
|★x 1||[[Typhon de feu]]||Coup d'épée enflammé et tournoyant. | |||
|- | |||
|★x 1||[[Lame infernale]]||Invoque une tornade de feu qui entraîne l'ennemi dans les airs. | |||
|- | |||
|★x 2||Attaque +5 avec épées||Augmente la puissance d'attaque de 5 points avec les épées. | |||
|- | |||
|★x 3||[[Airérosse]]||Maintenez △ pendant l'Aérosse pour placer une attaque en sautant. | |||
|- | |||
|★x 4||[[Lame de feu (aptitude)|Lame de feu]]||Fait jaillir des colonnes de flammes du sol pour éliminer l'ennemi. | |||
|- | |||
|★x 5||[[Assaut périlleux]]||Maintenez ☐ en l'air pour repousser l'ennemi d'une rotation acrobatique. | |||
|- | |||
|★x 6||[[Tac au tac]]||Pare une attaque au bon moment pour la renvoyer à l'expéditeur. | |||
|- | |||
|★x 7||[[Coupe plongeante]]||Un coup tournoyant et tranchant déclenché en plongeant vers l'avant. | |||
|- | |||
|★x 8||[[Coup plongeant Plus]]||Permet d'esquiver les attaques ennemies au début du Coup plongeant. | |||
|- | |||
|★x 9||Attaque +5 avec épées|| | |||
|- | |||
|★x 10||[[Entaille brûlante renforcée]]||Maintenez △ pendant l'Entaille brûlante pour infliger plus de dégâts. | |||
|- | |||
|★x 11||[[Lame infernale étendue]]||Augmente la zone d'action de la Lame infernale. | |||
|- | |||
|★x 12||Adresse +10 avec épées||Augmente l'adresse de 10 points avec les épées. | |||
|- | |||
|★x 13||[[Lame de feu ardente]]||Maintenez △ durant la Lame de feu pour attaquer plusieurs fois. | |||
|- | |||
|★x 14||[[Tensiotac]]||Octroie un bonus de tension à chaque exécution parfaite du Tac au tac. | |||
|- | |||
|★x 15||Attaque +20 avec épées||Augmente la puissance d'attaque de 20 points avec les épées. | |||
|- | |||
|★x 16||Attaque +5 avec épées||Augmente la puissance d'attaque de 5 points avec les épées. | |||
|- | |||
|★x 17||''??''||''??'' | |||
|- | |||
|★x 18||''??''||''??'' | |||
|- | |||
|★x 19||''??''||''??'' | |||
|- | |||
|★x 20||''??''||''??'' | |||
|} | |||
====Tommy==== | |||
{| class="standard ccompetence" | |||
! Niveau | |||
! Nom | |||
! Description | |||
|- | |||
|★x 1||[[Aspiracoupe]]||Impétueux coup d'épée qui génère un tourbillon. | |||
|- | |||
|★x 2||[[Doubleslash]]||Sacrifie une partie des PV pour déchaîner une attaque à l'intensité rarement égalée. | |||
|- | |||
|★x 3||Attaque +5 avec épées||Augmente la puissance d'attaque de 5 points avec les épées. | |||
|- | |||
|★x 4||Adresse +10 avec épées||Augmente l'adresse de 10 points avec les épées. | |||
|- | |||
|★x 5||[[Frappe de l'éclair]]||Rapide coup d'épée qui produit un éclair. | |||
|- | |||
|★x 6||[[Couperet]]||La taille de l'épée augmente pour asséner un coup puissant. | |||
|- | |||
|★x 7||Attaque +5 avec épées||Augmente la puissance d'attaque de 5 points avec les épées. | |||
|- | |||
|★x 8||[[Super couperet]]||La taille de l'épée augmente largement pour asséner un coup très impressionnant. | |||
|- | |||
|★x 9||Adresse +10 avec épées||Augmente l'adresse de 10 points avec les épées. | |||
|- | |||
|★x 10||[[Coup d'Hermès]]||Coup rapide et douloureux. | |||
|- | |||
|★x 11||[[Aspiracoupe étendu]]||Augmente la zone d'action de l'Aspiracoupe. | |||
|- | |||
|★x 12||''??''||''??'' | |||
|- | |||
|★x 13||''??''||''??'' | |||
|- | |||
|★x 14||''??''||''??'' | |||
|- | |||
|★x 15||''??''||''??'' | |||
|- | |||
|★x 16||''??''||''??'' | |||
|- | |||
|★x 17||''??''||''??'' | |||
|- | |||
|★x 18||''??''||''??'' | |||
|- | |||
|★x 19||''??''||''??'' | |||
|- | |||
|★x 20||''??''||''??'' | |||
|} | |||
[[Catégorie:Mécanique de jeu]] | |||
[[Catégorie:Compétence]] | |||
[[Catégorie:Type d'arme]] | |||
Dernière version du 23 décembre 2025 à 21:16

L'épée (剣 Tsurugi ou 片手剣 Katate-ken, litt. "épée à une main", lorsque d'autres types d'épées apparaissent) est un type d'arme apparaissant dans la saga, et le plus courant d'entre tous, ainsi que l'arme typique possédée par les héros des jeux dans lesquelles elles apparaissent. La majorité des épées possèdent des fourreaux. Les sabres, les katanas et les rapières font partis des épées. Des variantes sont apparues par la suite : l'épée longue et les épées jumelles. Le poignard n'en fait pas partie. Elle est souvent associée au port d'un bouclier.
Caractéristiques[modifier]
L'épée inflige généralement des dégâts moyens à bons, à un seul ennemi. Il s'agit de l'arme de prédilection de la plupart des héros principaux, ainsi que des guerriers en général.
Liste des épées par opus d'apparition[modifier]
Le contenu de cette section est à compléter ou à améliorer.
Voir les instructions sur sa page de discussion.
Dragon Quest[modifier]
Dragon Quest II[modifier]
Dragon Quest III[modifier]
- Épée des sirènes
- Épée d'Orochi
- Fléau des zombies
- Lame du Blizzard
- Épée du dieu de la foudre
- Épée double
- Épée de Gaïa
- Épée des rois
- Épée bâtarde
- Éprouventail
Dragon Quest IV[modifier]
- Épée ardente
- Épée du Rêve
- Épée miraculeuse
- Épée zénithienne
- Épée du Massacre
- Épée de mercure
- Épée des Enfers
Dragon Quest V[modifier]
Dragon Quest VI[modifier]
Dragon Quest VII[modifier]
Dragon Quest VIII[modifier]
- Épée de soldat
- Épée de pierre
- Rapière
- Épée de Templier
- Vieille épée rouillée
- Rapière sacrée
- Pure lame du Faucon
- Rapière d’ange déchu
- Tueuse de zombies
- Épée double suprême
- Épée d'Hermès
- Tueuse de dragons
- Pure épée miracle
- Shamshir de lumière
- Épée dragovienne
- Épée de roi dragovien
- Fléau des démons
Dragon Quest IX[modifier]
- Épée large de fer
- Épée large trempacier
- Épée de guerrier
- Fleuret antimagie
- Lame de brigand
- Épée de Valkyrie
- Lame des limbes
- Épée de gluant de métal
- Épée rouillée
- Épée nébuleuse
- Épée stellaire
- Épée galactique
- Épée cosmique
Dragon Quest X[modifier]
Dragon Quest XI[modifier]
- Épée de Caubaltin
- Épée de Sylvando
- Épée d'Héliodor
- Épée de Trystan
- Épée de Lumière
- Super épée de Lumière
- Épée suprême de Lumière
Compétences à l'épée[modifier]
Dragon Quest VIII[modifier]
Les compétences à l'épée sont partagées par le héros et Angelo, qui peuvent s'en équiper. Jessica peut également s'en équiper après avoir investi 30 points de compétence en poignard et utilisera les compétences de cette dernière arme avec. Dans le remake 3DS, c'est aussi le cas de Rubis.
Compétence du Héros[modifier]
| Points | Nom | Description |
|---|---|---|
| 4 | Attaque +5 avec épée équipée | |
| 9 | Lame du dragon | Attaque qui inflige de lourds dégâts aux dragons. |
| 15 | Lame de feu | Canalise la puissance d'un feu violent dans la lame de votre épée. |
| 22 | Attaque +10 avec épée équipée | |
| 30 | Lame de métal | Attaque qui permet d'infliger des dégâts aux ennemis métalliques. |
| 40 | + de coups critiques à l'épée | |
| 52 | Attaque du faucon | Une double attaque coupante, plus rapide qu'un faucon en plein vol. |
| 66 | Attaque +25 avec épée équipée | |
| 82 | Coup miraculeux | Technique secrète à l'épée qui guérit vos blessures quand vous frappez l'ennemi. |
| 100 | Gigentaille | ?? |
En ayant 100 points de compétence en épée et en courage, Gigagash est aussi débloqué et remplace Gigentaille.
Compétence d'Angelo[modifier]
| Points | Nom | Description |
|---|---|---|
| 4 | Attaque +5 avec épée équipée | |
| 9 | Lame de feu | Canalise la puissance d'un feu violent dans la lame de votre épée. |
| 15 | Attaque +10 avec épée équipée | |
| 22 | Lame de métal | Attaque qui permet d'infliger des dégâts aux ennemis métalliques. |
| 30 | Attaque +20 avec épée équipée | |
| 40 | Attaque du faucon | Une double attaque coupante, plus rapide qu'un faucon en plein vol. |
| 52 | + de coups critiques à l'épée | |
| 66 | Coup miraculeux | Technique secrète à l'épée qui guérit vos blessures quand vous frappez l'ennemi. |
| 82 | Attaque +25 avec épée équipée | |
| 100 | Orage d'éclairs | Terrasse tous les ennemis avec de puissants éclairs. |
Dragon Quest IX[modifier]
L'épée apparaît dans les arbres de compétence des vocations pouvant les utiliser, c'est à dire les guerriers, voleurs, troubadours, gladiateurs et armagiciens.
| Points | Nom | Description |
|---|---|---|
| 3 | Lame du dragon | Attaque infligeant de lourds dégâts aux dragons. |
| 7 | Attaque +10 avec épée | |
| 13 | Lame de métal | Attaque infligeant des dégâts aux ennemis métalliques. |
| 22 | Tx cps crit. ↑ avec épée | |
| 35 | Coup miraculeux | Attaque qui soigne le lanceur lorsqu'elle touche sa cible. |
| 42 | Attaque +20 avec épée | |
| 58 | Attaque du faucon | Double attaque tranchante, rapide comme le faucon. |
| 76 | Attaque +30 avec épée | |
| 88 | Gigentaille | Technique qui permet de taillader un groupe d'ennemis. |
| 100 | Maîtrise absolue de l'épée |
Dragon Quest XI[modifier]
L'épée apparaît dans les hexagrammes du héros, d'Érik, de Sylvando et d'Hendrik, avec une forme différente à chaque fois, bien que la plupart des aptitudent se recoupent. Le héros peut en outre apprendre quelques aptitudes d'épée dans sa compétence Maîtrise de l'épée.
Héros[modifier]
| N° | Nom | Description | Coût | Cases adjacentes | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Lame de feu | Fend l'ennemi avec une épée incandescente. | 3 | ?? | |
| 2 | Puissance d'attaque à l'épée +3 | Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'une épée. | 4 | ?? | |
| 3 | Chances de coup critique à l'épée +2% | Augmente les chances de coup critique lors d'une attaque à l'épée. | 6 | ?? | |
| 4 | En garde | Position souple qui peut grandement augmenter le nombre de parades effectuées. | 7 | ?? | |
| 5 | Lame du dragon | Attaque qui inflige d'importants dégâts aux dragons. | 10 | ?? | |
| 6 | Lame de métal | Attaque qui endommage même les ennemis métalliques. | 12 | ?? | |
| 7 | Coup miraculeux (compétence cachée) | Attaque mystérieuse qui inflige des dégâts à l'ennemi tout en guérissant les blessures de l'utilisateur. | 16 | ?? | |
| 8 | Puissance d'attaque à l'épée +6 | Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'une épée. | 10 | ?? | |
| 9 | Puissance d'attaque à l'épée +10 | Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'une épée. | 12 | ?? | |
| 10 | Duo d'armes (compétence cachée) | Permet de s'équiper d'une arme dans la main gauche, en plus de la main droite. | 12 | ?? |
Érik[modifier]
| N° | Nom | Description | Coût | Cases adjacentes | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Lame de feu | Fend l'ennemi avec une épée incandescente. | 3 | ?? | |
| 2 | Puissance d'attaque à l'épée +10 | Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'une épée. | 12 | ?? | |
| 3 | Chances de coup critique à l'épée +2% | Augmente les chances de coup critique lors d'une attaque à l'épée. | 6 | ?? | |
| 4 | En garde | Position souple qui peut grandement augmenter le nombre de parades effectuées. | 7 | ?? | |
| 5 | Lame du dragon | Attaque qui inflige d'importants dégâts aux dragons. | 10 | ?? | |
| 6 | Puissance d'attaque à l'épée +20 | Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'une épée. | 10 | ?? | |
| 7 | Lame de métal | Attaque qui endommage même les ennemis métalliques. | 12 | ?? | |
| 8 | Coup miraculeux | Attaque mystérieuse qui inflige des dégâts à l'ennemi tout en guérissant les blessures de l'utilisateur. | 16 | ?? | |
| 9 | Puissance d'attaque à l'épée +25 | Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'une épée. | 14 | ?? | |
| 10 | Puissance d'attaque à l'épée +35 | Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'une épée. | 16 | ?? | |
| 11 | Lame fatale | Frappe rapide qui vise les organes vitaux de l'ennemi et le tue parfois sur le coup. | 20 | ?? | |
| 12 | Double douleur | Rend les attaques de chaque arme également efficaces lors du maniement de deux armes à la fois. | 25 | ?? |
Sylvando[modifier]
| N° | Nom | Description | Coût | Cases adjacentes | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Lame de feu | Fend l'ennemi avec une épée incandescente. | 3 | ?? | |
| 2 | Puissance d'attaque à l'épée +3 | Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'une épée. | 4 | ?? | |
| 3 | Chances de coup critique à l'épée +2% | Augmente les chances de coup critique lors d'une attaque à l'épée. | 6 | ?? | |
| 4 | En garde | Position souple qui peut grandement augmenter le nombre de parades effectuées. | 7 | ?? | |
| 5 | Lame du dragon | Attaque qui inflige d'importants dégâts aux dragons. | 10 | ?? | |
| 6 | Puissance d'attaque à l'épée +6 | Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'une épée. | 10 | ?? | |
| 7 | Lame de métal | Attaque qui endommage même les ennemis métalliques. | 12 | ?? | |
| 8 | Coup miraculeux | Attaque mystérieuse qui inflige des dégâts à l'ennemi tout en guérissant les blessures de l'utilisateur. | 16 | ?? | |
| 9 | Chances de devenir hypertonique +5% | Augmente les chances de devenir hypertonique. | 12 | ?? |
Hendrik[modifier]
| N° | Nom | Description | Coût | Cases adjacentes | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Lame de feu | Fend l'ennemi avec une épée incandescente. | 3 | ?? | |
| 2 | Puissance d'attaque à l'épée +3 | Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'une épée. | 4 | ?? | |
| 3 | Chances de coup critique à l'épée +2% | Augmente les chances de coup critique lors d'une attaque à l'épée. | 6 | ?? | |
| 4 | En garde | Position souple qui peut grandement augmenter le nombre de parades effectuées. | 7 | ?? | |
| 5 | Lame du dragon | Attaque qui inflige d'importants dégâts aux dragons. | 10 | ?? | |
| 6 | Puissance d'attaque à l'épée +6 | Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'une épée. | 10 | ?? | |
| 7 | Lame de métal | Attaque qui endommage même les ennemis métalliques. | 12 | ?? | |
| 8 | Coup miraculeux | Attaque mystérieuse qui inflige des dégâts à l'ennemi tout en guérissant les blessures de l'utilisateur. | 16 | ?? | |
| 9 | Duo d'armes | Permet de s'équiper d'une arme dans la main gauche, en plus de la main droite. | 16 | ?? |
Maîtrise à l'épée[modifier]
Dragon Quest Heroes II[modifier]
Lazare et Thérésa[modifier]
| Niveau | Nom | Description |
|---|---|---|
| ★x 1 | Typhon de feu | Coup d'épée enflammé et tournoyant. |
| ★x 1 | Lame infernale | Invoque une tornade de feu qui entraîne l'ennemi dans les airs. |
| ★x 2 | Attaque +5 avec épées | Augmente la puissance d'attaque de 5 points avec les épées. |
| ★x 3 | Airérosse | Maintenez △ pendant l'Aérosse pour placer une attaque en sautant. |
| ★x 4 | Lame de feu | Fait jaillir des colonnes de flammes du sol pour éliminer l'ennemi. |
| ★x 5 | Assaut périlleux | Maintenez ☐ en l'air pour repousser l'ennemi d'une rotation acrobatique. |
| ★x 6 | Tac au tac | Pare une attaque au bon moment pour la renvoyer à l'expéditeur. |
| ★x 7 | Coupe plongeante | Un coup tournoyant et tranchant déclenché en plongeant vers l'avant. |
| ★x 8 | Coup plongeant Plus | Permet d'esquiver les attaques ennemies au début du Coup plongeant. |
| ★x 9 | Attaque +5 avec épées | |
| ★x 10 | Entaille brûlante renforcée | Maintenez △ pendant l'Entaille brûlante pour infliger plus de dégâts. |
| ★x 11 | Lame infernale étendue | Augmente la zone d'action de la Lame infernale. |
| ★x 12 | Adresse +10 avec épées | Augmente l'adresse de 10 points avec les épées. |
| ★x 13 | Lame de feu ardente | Maintenez △ durant la Lame de feu pour attaquer plusieurs fois. |
| ★x 14 | Tensiotac | Octroie un bonus de tension à chaque exécution parfaite du Tac au tac. |
| ★x 15 | Attaque +20 avec épées | Augmente la puissance d'attaque de 20 points avec les épées. |
| ★x 16 | Attaque +5 avec épées | Augmente la puissance d'attaque de 5 points avec les épées. |
| ★x 17 | ?? | ?? |
| ★x 18 | ?? | ?? |
| ★x 19 | ?? | ?? |
| ★x 20 | ?? | ?? |
Tommy[modifier]
| Niveau | Nom | Description |
|---|---|---|
| ★x 1 | Aspiracoupe | Impétueux coup d'épée qui génère un tourbillon. |
| ★x 2 | Doubleslash | Sacrifie une partie des PV pour déchaîner une attaque à l'intensité rarement égalée. |
| ★x 3 | Attaque +5 avec épées | Augmente la puissance d'attaque de 5 points avec les épées. |
| ★x 4 | Adresse +10 avec épées | Augmente l'adresse de 10 points avec les épées. |
| ★x 5 | Frappe de l'éclair | Rapide coup d'épée qui produit un éclair. |
| ★x 6 | Couperet | La taille de l'épée augmente pour asséner un coup puissant. |
| ★x 7 | Attaque +5 avec épées | Augmente la puissance d'attaque de 5 points avec les épées. |
| ★x 8 | Super couperet | La taille de l'épée augmente largement pour asséner un coup très impressionnant. |
| ★x 9 | Adresse +10 avec épées | Augmente l'adresse de 10 points avec les épées. |
| ★x 10 | Coup d'Hermès | Coup rapide et douloureux. |
| ★x 11 | Aspiracoupe étendu | Augmente la zone d'action de l'Aspiracoupe. |
| ★x 12 | ?? | ?? |
| ★x 13 | ?? | ?? |
| ★x 14 | ?? | ?? |
| ★x 15 | ?? | ?? |
| ★x 16 | ?? | ?? |
| ★x 17 | ?? | ?? |
| ★x 18 | ?? | ?? |
| ★x 19 | ?? | ?? |
| ★x 20 | ?? | ?? |