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{{InfoboxAptitude
La '''Perturbonde''' (aussi appelée Vague de glace, Disruptive Wave en anglais) est une aptitude neutralisant l'intégralité des effets magiques que possède l'ennemi, tels que les variations de statistiques dû à une hausse d'attaque, de défense ou d'agilité. Elle annule ainsi la tension, et estompe tout type de protection fixe comme [[Réflexion]]. Elle se caractérise par l'envoi d'une grande vague d'énergie de couleur bleue.
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La '''Perturbonde''', aussi appelée '''Vague de glace''' ou '''Zéro Absolu''' (いてつくはどう ''Itetsuku Hadō'', ''Disruptive Wave'' en anglais), est une aptitude neutralisant l'intégralité des effets magiques que possède l'ennemi, tels que les variations de statistiques dû à une hausse d'attaque, de défense ou d'agilité. Elle annule ainsi la tension, et estompe tout type de protection fixe comme [[Réflexion]]. Elle se caractérise par l'envoi d'une grande vague d'énergie de couleur bleue.


Son utilisation aléatoire, généralement par des boss disposant de deux attaques par tour au moins, revient à attaquer le groupe de héros de plein fouet.
Son utilisation aléatoire, généralement par des boss disposant de deux attaques par tour au moins, revient à attaquer le groupe de héros de plein fouet.


=Apparitions=
==Apparitions==
 
===Dragon Quest III===
===Dragon Quest III===
Elle est utilisée par [[Zoma]].
Elle est utilisée par [[Zoma]].


===Dragon Quest IV===
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La perturbonde est utilisée par [[Estark (boss)|Estark]], [[Psaro]], [[Cent-ans]] et [[Aamon]]. Utiliser l'[[épée zénithienne]] au combat permet également de lancer la perturbonde.


La Perturbonde est utilisée par [[Estark]], [[Psaro]] et [[Aamon]].
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===Dragon Quest V===
===Dragon Quest V===
L'arme permettant la résolution de l'effet est la même que dans Dragon Quest IV.
L'arme permettant la résolution de l'effet est la même que dans Dragon Quest IV.


===Dragon Quest VI===
===Dragon Quest VI===
Cette aptitude peut être apprise par n'importe quel personnage ayant atteint le rang 2 de la classe de [[Héros (vocation)|Héros]].
Cette aptitude peut être apprise par n'importe quel personnage ayant atteint le rang 2 de la classe de [[Héros (vocation)|Héros]].


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===Dragon Quest VII===
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Obtenable en passant le rang 6 de [[Druide (vocation)|Druide]] sur la version Playstation 1, rang 3 sur 3DS.
Obtenable en passant le rang 6 de [[Druide (vocation)|Druide]] sur la version Playstation 1, rang 3 sur 3DS.


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===Dragon Quest VIII===
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[[Dhoulmagus]], [[Rhapthorne]] ou encore le [[Seigneur des Dragoviens]] utilisent cette technique.


[[Dhoulmagus]], [[Raphtorne]] ou encore le [[Seigneur dragovien]] utilisent cette technique.
===Dragon Quest IX===
Perturbonde est acquis lorsque le personnage attribue 42 points de compétence en [[Instruction]] (compétence des [[sage]]s).


===Dragon Quest IX===
Le [[Roi Govin de Klenfer]] ainsi que [[Corvus]] et [[Grizius]] utilisent cette aptitude. L'intégralité des boss spéciaux utilise aussi la Perturbonde, mais certains l'apprennent en montant de niveau.


Perturbonde est acquis lorsque le personnage attribue 42 points de compétence à l'[[Instruction (compétence)|instruction]].
===Dragon Quest XI===
La Perturbonde est un [[combo d'équipe]] utilisable par le [[Eleven|héros]] et [[Théo]] lorsque ce dernier est en [[état hypertonique]].


Le [[Roi Govin de Klenfer]] ainsi que [[Corvus]] et [[Grizius]] utilisent cette aptitude. L'intégralité des [[Legacy Boss]] utilisent aussi la Perturbonde.
===Dragon Quest Monsters 3===
{{Citation|Supprime la plupart des effets bénéfiques à tous les ennemis.}}


===Dragon Quest Swords===
C'est un [[coup de maître]].


[[Catégorie:Aptitude]]
[[Catégorie:Aptitude]]
[[Catégorie:Attribut]]
[[en:Disruptive Wave]]

Dernière version du 9 janvier 2026 à 19:23

Perturbonde
Arme associée ??
Effet Annule tous les effets de l'adversaire
Apparitions ??
Autres apparitions ??

La Perturbonde, aussi appelée Vague de glace ou Zéro Absolu (いてつくはどう Itetsuku Hadō, Disruptive Wave en anglais), est une aptitude neutralisant l'intégralité des effets magiques que possède l'ennemi, tels que les variations de statistiques dû à une hausse d'attaque, de défense ou d'agilité. Elle annule ainsi la tension, et estompe tout type de protection fixe comme Réflexion. Elle se caractérise par l'envoi d'une grande vague d'énergie de couleur bleue.

Son utilisation aléatoire, généralement par des boss disposant de deux attaques par tour au moins, revient à attaquer le groupe de héros de plein fouet.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest III[modifier]

Elle est utilisée par Zoma.

Dragon Quest IV[modifier]

La perturbonde est utilisée par Estark, Psaro, Cent-ans et Aamon. Utiliser l'épée zénithienne au combat permet également de lancer la perturbonde.

Dans les remakes, Psaro apprend la perturbonde au niveau 46 et elle ne nécessite aucun PM à l'utilisation.

Dragon Quest V[modifier]

L'arme permettant la résolution de l'effet est la même que dans Dragon Quest IV.

Dragon Quest VI[modifier]

Cette aptitude peut être apprise par n'importe quel personnage ayant atteint le rang 2 de la classe de Héros.

Mortamor et Nokturnus sont des utilisateurs habituels de cette aptitude.

Dragon Quest VII[modifier]

Obtenable en passant le rang 6 de Druide sur la version Playstation 1, rang 3 sur 3DS.

Elle peut être utilisée par Orgodémir.

Dragon Quest VIII[modifier]

Dhoulmagus, Rhapthorne ou encore le Seigneur des Dragoviens utilisent cette technique.

Dragon Quest IX[modifier]

Perturbonde est acquis lorsque le personnage attribue 42 points de compétence en Instruction (compétence des sages).

Le Roi Govin de Klenfer ainsi que Corvus et Grizius utilisent cette aptitude. L'intégralité des boss spéciaux utilise aussi la Perturbonde, mais certains l'apprennent en montant de niveau.

Dragon Quest XI[modifier]

La Perturbonde est un combo d'équipe utilisable par le héros et Théo lorsque ce dernier est en état hypertonique.

Dragon Quest Monsters 3[modifier]

« Supprime la plupart des effets bénéfiques à tous les ennemis. »

Dragon Quest Swords[modifier]

C'est un coup de maître.