« Dragon Quest XI/Bugs » : différence entre les versions

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==Version Switch==
==Version Switch==
===Chargement des mauvais fichiers son dans les cinématiques===
===Chargement des mauvais fichiers son dans les cinématiques===
Dans beaucoup de cinématique différentes, lorsqu'elles sont jouées en version anglaise, les voix japonaises sont utilisées par endroits lors des parties sans boîte de dialogue.
Dans beaucoup de cinématiques différentes, lorsqu'elles sont jouées en version anglaise, les voix japonaises sont utilisées par endroits lors des parties sans boîte de dialogue.


===Duplication d'objets uniques===
===Duplication d'objets uniques===
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===Perte d'objets téléchargeables===
===Perte d'objets téléchargeables===
Pour certains joueurs, tenter de retirer en mode 2D les objets téléchargeables gratuitement sur le Nintendo e-shop ne fonctionnait pas. Pour d'autres, en mode 3D, la musique de ''[[Dragon Quest VIII]]'' normalement comprise dans le lot ne se débloquait pas dans les paramètres. Ces bugs ont été corrigés au moins en partie avec le patch 1.02.
Pour certains joueurs, tenter de retirer en mode 2D les objets téléchargeables gratuitement sur le Nintendo e-shop ne fonctionnait pas. Pour d'autres, en mode 3D, la musique de ''[[Dragon Quest VIII]]'' normalement comprise dans le lot ne se débloquait pas dans les paramètres. Ces bugs ont été corrigés au moins en partie avec le patch 1.02.
===Variables de texte vides===
Certains dialogues ou effets en combat appellent des variables de textes vides, symbolisées par le kanji 虚 signifiant vide. C'est notamment le cas de dialogues de Veilleurs ou d'un allié affecté par l'effet "arrêt du temps" (uniquement disponible pour l'équipe si Érik portant la Lame du Temps est confus et attaque cet allié).


[[Catégorie:Liste]]
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