« Alefgard » : différence entre les versions

De Wiki Dragon Quest
Larry Roy (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
Balise : Révoqué
Aucun résumé des modifications
 
(8 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 5 : Ligne 5 :


==Caractéristiques==
==Caractéristiques==
===Géographie===
Alefgard est composée de plusieurs continents dont les limites extérieures forment peu ou prou un carré ; elle est entourée d'un océan au-delà duquel [[Monde de Dragon Quest II|d'autres terres]] existent.


===Dragon Quest===
===Étymologie===
Alefgard est le monde dans lequel se situe l'histoire du jeu. Elle doit être explorée de fond en comble pour terminer l'aventure.
Le nom Alefgard est composé d'alef (א, ''ālef'' ou ''aleph'') et du suffixe germanique -gard (''garðr''). Alef est la première lettre de l'alphabet sémitique, tandis que -gard (qu'on retrouve également dans Midgard) a le sens de terre et royaume. Ainsi, Alefgard est littéralement le "premier royaume" de ''Dragon Quest'', et de la saga.  


===Dragon Quest II===
==Histoire==
La région d'Alefgard est plus réduite que dans le jeu précédent, beaucoup moins de lieux sont visitables, le monde étant élargi avec les régions de Médiévande, Cannock et Ruisselune, entre autres.
{{À faire}}
===Création===


===Dragon Quest III===
===Dragon Quest III===
Alefgard est le "monde souterrain" ou "monde obscur" du jeu. Il est relié à la surface par le puits de Gaia. Tous les lieux du premier opus sont visitables, et il en existe même d'autres.
Alefgard est le "monde souterrain" ou "monde obscur" du jeu. Il est relié à la surface par le puits de Gaia. Tous les lieux du premier opus sont visitables, et il en existe même d'autres.


===Dragon Quest Monsters Caravan Heart===
===Dragon Quest===
[[Killyan]] est projeté dans le [[monde de Dragon Quest II]] par ''Magarugi''. La région d'Alefgard en elle-même est engloutie et doit être sortie des eaux pour y accéder.
Alefgard est le monde dans lequel se situe l'histoire du jeu. Elle doit être explorée de fond en comble pour terminer l'aventure.


===Kenshin Dragon Quest===
===Kenshin Dragon Quest===
Ligne 23 : Ligne 26 :
===Dragon Quest Builders===
===Dragon Quest Builders===
[[File:DRAGON QUEST BUILDERS MAP.png|thumb|220x220px]]
[[File:DRAGON QUEST BUILDERS MAP.png|thumb|220x220px]]
Le monde du Dragon Quest original a été plongé dans les ténèbres par le maléfique Lord Dragon lors d'une fin parallèle à celle de Dragon Quest : avant la bataille finale, le héros a accepté la suggestion du méchant, gouverner chacun une moitié du monde. Après cela, le héros a été éliminé ; le monde a ensuite été dominé par des monstres et ses habitants ont été privés de la capacité de construire de nouvelles choses à partir de matières premières. Au fil du temps, un nouveau Bâtisseur légendaire (nous joueurs), qui conserve le pouvoir de créer, est réveillé par la déesse qui lui confie la mission de reconstruire le monde à sa guise.
L'Alefgard de ''Dragon Quest Builders'' est une version parallèle de la région complètement détruite et sous le joug de [[Lordragon]], à la suite du choix du [[Héros (Dragon Quest)|descendant d'Elric]] de s'allier à son ennemi pour recevoir la moitié du monde en récompense. Lordragon ne tient pas sa promesse et s'empare d'Alefgard, privant ses habitants du pouvoir de la création. Elle doit être reconstruite par le Bâtisseur. Géographiquement, elle est semblable à l'apparence qu'elle a dans ''Dragon Quest I'', mais l'eau sépare désormais la plupart des terres pour former un archipel.


==Lieux==
Elle est visitée en quatre chapitres : [[Cantelin]], [[Rémuldar]], [[Kol]] et [[Galenholm]] et enfin [[Tentagel]].


===Chapitre 1===
===Dragon Quest II===
* [[Cantelin]]
La région d'Alefgard est plus réduite que dans le jeu précédent, beaucoup moins de lieux sont visitables, le monde étant élargi avec les régions de Médiévande, Cannock et Ruisselune, entre autres.


===Chapitre 2===
===Dragon Quest Monsters Caravan Heart===
* [[Rémuldar]]
[[Killyan]] est projeté dans le ''[[monde de Dragon Quest II]]'' par ''Magarugi''. La région d'Alefgard en elle-même est engloutie et doit être sortie des eaux pour y accéder.


===Chapitre 3===
==Lieux==
* [[Kol]]
===Villes===
* [[Tentagel]]
* [[Cantelin]]
* [[Damdara]]
* [[Galenholm]]
* [[Galenholm]]


===Chapitre 4===
===Villages===
* [[Tantegel]]
* [[Kol]]
* [[Rémuldar]]


===Donjons===
{{à faire}}
*[[Grotte d'Elric]]
*[[Grotte des Nains]]
*[[Grotte du bourbier]]
*[[Île aux Sanglots]]


==Notes==
==Notes==
*[[Fichier:Dragon's Den.jpg|vignette|220x220px|''Dragon's Den'', la planète où se trouve la région d'Alefgard dans ''Captain N: The Game Master'']]Alefgard a été repris dans la série ''[[Captain N|Captain N: The Game Master]]'' où il est localisé dans la planète ''Dragon's Den''.
*[[Fichier:Dragon's Den.jpg|vignette|220x220px|''Dragon's Den'', la planète où se trouve la région d'Alefgard dans ''Captain N: The Game Master'']]Alefgard a été repris dans la série ''[[Captain N|Captain N: The Game Master]]'' où il est localisé dans la planète ''Dragon's Den''.
*Le nom Alefgard est composé d'alef (א, ''ālef'' ou ''aleph'') et du suffixe germanique -gard (''garðr''). Alef est la première lettre de l'alphabet sémitique, tandis que -gard (qu'on retrouve également dans Midgard) a le sens de terre et royaume. Ainsi, Alefgard est litteralement le "premier royaume" de ''Dragon Quest'', et de la saga.


[[Catégorie:Lieu]]
[[Catégorie:Lieu]]
[[Catégorie:Monde]]
[[Catégorie:Monde]]