« Antimagie » : différence entre les versions
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L''''antimagie''' est un sort qui empêche d'utiliser la magie temporairement. | {{Ébauche}} | ||
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L''''antimagie''' (マホトーン, ''Mahotōn'' dans la série principale, マホトム, ''Mahotomu'' dans les spinoff en japonais, ''Fizzle'' en anglais) est un sort qui empêche d'utiliser la magie temporairement. | |||
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Version du 30 septembre 2024 à 12:11
| Antimagie | |
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| Type | ?? |
| Même famille que | |
| Apparitions | I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X, XI, Monsters, Monsters 2, Monsters 3, Modèle:CH, Joker, Joker 2, Joker 3, Builders, Heroes II, Treasures, Stars, Tact |
| Autres apparitions | ?? |
L'antimagie (マホトーン, Mahotōn dans la série principale, マホトム, Mahotomu dans les spinoff en japonais, Fizzle en anglais) est un sort qui empêche d'utiliser la magie temporairement.
Apparitions
Dragon Quest VIII
Le héros débloque ce sort avec 48 points de compétence en courage. Angelo débloque lui aussi ce sort avec 6 points de compétence au bâton. Le sort ne dépense que 3 PM.