Antimagie
| Antimagie | |
|---|---|
| Type | Altération de statut |
| Même famille que | Superantimagie |
| Apparitions | I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X, XI, Monsters, Monsters 2, Monsters 3, Monsters CH, Joker, Joker 2, Joker 3, Builders, Heroes II, Treasures, Stars, Tact |
| Autres apparitions | Dragon Quest Monster Monogatari |
L'antimagie (マホトーン, Mahotōn dans la série principale, マホトム, Mahotomu dans les spinoff en japonais, Fizzle en anglais) est un sort qui empêche d'utiliser la magie temporairement.
Apparitions
Dragon Quest VIII
Le héros débloque ce sort avec 48 points de compétence en courage. Angelo débloque lui aussi ce sort avec 6 points de compétence au bâton. Le sort ne dépense que 3 PM.