Utilisateur:SoruTheWhistler
| Soru | |
|---|---|
| Famille | Famille des Humanoïdes Famille des Morts-vivants |
| Même forme que | - |
| Apparitions | Bretagne |
| Autres apparitions | YouTube DeviantArt Discord (Demandez-moi !) |
SoruTheWhistler (Soru le Siffleur en français et 口笛吹きのソル Whistler Sol en japonais), communément appelé Soru, est un monstre de la famille des Humanoïdes, de la famille des Morts-vivants ainsi que de la famille des Utilisateurs FR de Wiki Dragon Quest.
Apparence
Soru est une créature bipède disposant de traits humains ainsi que panda déviant et dragon oriental.
Il arbore un fin pelage bicolore divisé en noir et blanc. La partie noire, recouvrant majoritairement la partie gauche de son corps, s'élance d'entre ses jambes pour venir illustrer un motif se terminant en spirale au centre de son abdomen, avant de repartir vers le haut de son épaule gauche afin de redescendre à l'arrière de son corps et d'y effectuer le même trajet en sens inverse.
Son visage au pelage blanc est marqué par de grands cercles noirs situés autour de ses yeux, du bas de chacun desquels se dessine une large bande noire se terminant en pointe au niveau de son cou. Ses sourcils sont composés d'écailles de dragon et sont séparés en 3 lignes chacuns.
Ses cheveux, d'un bleu éclatant et légèrement ébouriffés, encadrent ses oreilles de panda, tandis que deux bois élégamment ramifiés ornent son crâne.
Il possède également une queue fine et rayée, assortie à son pelage. Son corps arbore une silhouette élancée et souple, et il complète son apparence par des accessoires minimalistes tels qu'une unique boucle d'oreille de métal refaçonnée de sorte à ce qu'elle affiche cette forme de tore ainsi qu'une clef magique portée en tant que pendentif autour de son cou.
Des bandes de taille moyenne ornent ses poignets et ses chevilles, s’adaptant à son pelage contrasté : noires sur la partie blanche et blanches sur la partie noire.
Informations
« Immunisé aux attaques de ténèbres et de lumière, il ne cherchera jamais à se battre, sauf si vous tentez de lui tirer la queue, auquel cas vous serez gratifié d'une morsure qui vous laissera un tatouage visible pendant des mois. »
Soru passe le plus clair de son temps à se laisser bercer par des hyperfixations telles que remplir des bases de données en rapport avec Dragon Quest ou compléter son profil utilisateur de Wiki Dragon Quest pour faire comme si c'était un monstre avec son infobox à 3:44 du matin. 🫠
Apparitions
On trouve Soru caché au fin fond de sa contrée vénérant le beurre salé ainsi que la galette saucisse. Occasionnellement, on le trouve aussi à la Japan Expo ainsi qu'à la Japan Breizh Con.
Accessoirement, bien que Soru n'apparaisse officiellement dans aucun jeu de la saga Dragon Quest, il aime bien s'y incruster discrètement, à l'abri des regards.
Dragon Quest IV (NES)
« Some fell in despair after the monsters sank the ships....
I pity them. »
Dans la version NES, Soru séjourne à l'auberge de Konenber (Port-Carène dans les remakes en français). Grâce au sort Morph, il a pu infiltrer la ville côtière sans en alarmer ses habitants et ainsi passer pour un ménestrel. Ses aptitudes musicales rendent d'ailleurs le camouflage d'autant plus crédible.
En lui parlant avant d'avoir restauré la flamme sacrée au Great Lighthouse (Balise de Pharos dans les remakes français), il expliquera au joueur que certains villageois ont sombré dans le désespoir suite aux naufrages qui ont eu lieu à cause des monstres et qu'il éprouve beaucoup de peine à leur égard.
Il peut être affronté en utilisant le miroir de Râ en face de lui, suite à quoi sa véritable apparence sera révélée. Amusé d'avoir été démasqué si facilement, Soru proposera alors un combat à l'équipe.
| PV | PM | Attaque | Défense | Agilité | Exp | Or | Objet | Social |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13000 | 994 | 260 | 412 | 146 | 13000 | 2029 | - | -999999 |
Soru peut agir deux fois par tour au début du combat, puis trois fois quand ses PV sont en dessous de 50 %. Il maîtrise les sorts Mégaflamme, Superfoudre, Réflexion et Superkill, les attaques de souffle Souffle de givre et Inferno ainsi que les aptitudes Perturbonde et Méditation. Soru agitera également violemment sa faux pour infliger entre 90 et 130 dégâts à l'intégralité de l'équipe, pouvant d'ailleurs tuer sur le coup avec un taux de réussite de 1/64.
Une fois vaincu, Soru s'incline et propose d'offrir à l'équipe l'une des armes et armures maudites présentes dans le jeu telles que l'épée du massacre ou la cuirasse de zombie, entre autres. Il n'offrira qu'un seul objet. Pour en obtenir un autre, il faut réitérer le combat.
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Soru dans Dragon Quest IV sur NES
Dragon Quest V (Remakes)
En s'entraînant à lancer le sort Gigacrame, Soru a accidentellement ôté la vie à une jeune recrue du château de Gotha. Pris par un élan de culpabilité, de stupidité et de je-ne-sais-quoi, il s'est mis en tête de lancer le sort Morph pour prendre l'apparence de ce jeune homme et combler le vide qu'il venait de créer malgré lui. Il a également changé de vocation et est devenu guerrier afin de renoncer à la magie et convenir davantage à la personne qu'il remplace. N'étant naturellement pas très doué au combat au corps-à-corps, il est un peu maladroit mais tente de faire de son mieux.
Au fur et à mesure qu'il côtoyait les personnes qui connaissaient le jeune soldat qu'il remplace, il a appris à imiter sa victime du mieux possible, si bien que sa mère, d'abord légèrement suspicieuse, ne doute désormais plus une seule seconde qu'il s'agit de son véritable fils.
Au fil des ans, il a développé une immense loyauté envers le royaume de Gotha et se sent toujours très honoré lorsque le roi de Gotha, nouvellement couronné, passe la nuit dans l'auberge tenue par sa mère adoptive, qui plus est gratuitement.
Dragon Quest IX
Soru s'est infiltré au sein de l'école Saint-Sévaire à l'aide du sort Morph. Il y étudie les sorts Gigacrame et Gigaélec, mais la pratique de ces sorts l'épuisent tant qu'il passe des journées et des nuits entières à la cantine de l'école à s'empifrer d'une multitude de mets dont les humains ne veulent plus pour reprendre des forces.
Il peut être affronté en allant lui parler de nuit après avoir tourné 3 fois devant un miroir en disant "Soru".
| PV | PM | Force | Agilité | Vitalité | Adresse | Charme | Soins magiques | Puissance magique | Social |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 36000 | 994 | 260 | 146 | 412 | 582 | 333 | 814 | 784 | -999999 |
Une fois vaincu, Soru offre 13000 points d'expérience et 2029 pièces d'or. Il peut également lâcher une peau de bête magique, et plus rarement un éclat d'étoile.
Sorts et aptitudes maîtrisées
| Aptitude | Niv. | Description |
|---|---|---|
| Grille un groupe d'ennemis avec une vague de flammes s'élevant du sol. Très utile pour allumer le petit feu de cheminée en hiver et se poser à côté avec une tasse de chocolat chaud. | ||
| Frappe un ennemi en envoyant une petite boule de ténèbres concentrées dans sa direction. Les boules d'élec sont à têtes chercheuses, et donc, interdites pendant les parties de cache-cache. | ||
| Contrairement à ce à quoi Dragon Quest nous a habitués, ce sifflet n'attirera pas les monstres. En revanche, Soru peut vous siffloter des mélodies afin d’endormir ou repousser les monstres environnants. | ||
| Issu d'une antique limitation technique, cet empilage de carrés colorés numériques est désormais reconnu comme une forme d'art à part entière. Soru s'en sert pour dessiner tout et n'importe quoi, dont 90.25% de n'importe quoi. | ||
| Brûle un groupe d'ennemis avec une grande vague de flammes s'élevant du sol. Bien qu'allumer un barbecue avec une capacité pareille semble être une très mauvaise idée de prime abord, c'est toujours mieux que de tenter de réchauffer sa chambre avec. | ||
| Cette capacité fort sous-cotée permet de recouvrir les patounes de nos chers alliés maladroits d'une fine couche de protection afin qu'ils puissent se lever la nuit pour aller vider le frigo sans avoir à craindre la ribambelle de Legos dispersés au sol. | ||
| Broie un ennemi avec trois boules de ténèbres concentrées. Les boules du superélec sont tout aussi à têtes chercheuses que celle de l'élec. C'est un sort qui semble fort pratique pour la chasse mais les animaux sauvages ne sont généralement pas très sensibles aux attaques de ténèbres. Il est donc assez fréquent d'assister à des scènes de courses-poursuites entre sangliers enragés et mages chasseurs débutants. | ||
| Bien que novice, Soru se sert de FL Studio pour exorciser les mélodies qui lui trottent dans la tête, principalement des musiques d'anime ou de jeux vidéos. Il ne sait pas bien s'en servir et est souvent très confus lorsqu'il voit tous ces boutons et menus, mais il s'amuse beaucoup. | ||
| Hein ?? | ||
| Féru de programmation, Soru peut passer entre 12 et 16 heures par jour à développer et concevoir des programmes parfois à usage unique afin de contribuer à un projet d'archivage de données qui lui tient à cœur. Si vos intérêts rejoignent les siens, il vous fera don de ses services avec grand plaisir. | ||
| Sort bien embêtant qui fait perdre la raison à quiconque le subit. Inefficace contre les fans de casu martzu ou de Dragon's Lair, entre autres, qui sont de toute évidence déjà naturellement affectés. | ||
| Calcine un groupe d'ennemis avec une immense vague de flammes projetée du sol. À ce niveau là, il n'est plus question d'allumer sa cheminée ou un barbecue, non, sinon c'est votre maison qui finira en charbon de bois. Le mégacrame est cependant fort impressionnant quand pratiqué dans des spectacles de foires. | ||
| Permet de prendre l'apparence de quelqu'un pendant une durée variable en fonction de la maîtrise qu'a l'utilisateur du sort. Indispensable lorsqu'on souhaite cohabiter avec les humains. | ||
| Pulvérise un ennemi avec une immense boule de ténèbres compactes. Le centre de la boule du mégaélec possède une force de gravité si intense qu'on peut l'utiliser pour compacter ses ordures afin de faire davantage de place dans sa poubelle. | ||
| Souffle une brume de paillettes dorées qui inflige d'importants dégâts de souffle de lumière à tous les ennemis, en plus de parfois les désorienter pendant 2 à 5 tours. Même si c'est tentant, à éviter de le faire dehors vers le ciel. Les retombées ne sont pas très agréables pour les yeux. | ||
| Souffle une funeste brume noire qui, en plus d'empêcher les ennemis de continuer à regarder leur feed Tiktok, leur infligera d'importants dégâts de souffle de ténèbres. | ||
| Carbonise un groupe d'ennemis avec une gigantesque vague de flammes qui ne rigole plus. Utiliser le gigacrame en dehors du combat en espérant ne faire aucun dégât notable est de la pure folie, si bien que le concours visant à récompenser celui qui arriverait à allumer son barbecue sans brûler les grillades a très vite été annulé quand tout le public fut calciné. | ||
| Atomise un ennemi avec une gigantesque boule de ténèbres meurtrières. N'espérez plus compacter vos ordures avec celui-là, au risque de compacter votre maison. La boule du gigaélec absorbe également les bruits, si bien qu'il est difficile d'avoir une conversation avec quelqu'un à côté sans avoir l'impression que vos oreilles ont un problème avec leur mode stéréo. |
Jeux terminés
| Jeu | Série | Appréciation | Notes |
|---|---|---|---|
| Dragon Quest (NES) | La version NES seulement. | ||
| Dragon Quest III (SNES) | La fantrad anglaise du remake SNES seulement. | ||
| Dragon Quest IV : L'Épopée des élus (NES / DS) | Le JRPG de mon enfance. Je l'ai poncé comme jamais sur DS puis je l'ai perdu... Et un jour j'ai émulé la version NES pour me consoler, qui m'a appris l'anglais soit dit en passant. | ||
| Dragon Quest V : La Fiancée céleste (DS) | Second jeu de mon enfance. Moins poncé que DQ4, mais quand même ! | ||
| Dragon Quest VI : Le Royaume des songes (DS) | Un peu confus pour moi. Mais le système de vocations m'a gardé en haleine. | ||
| Dragon Quest VII : La Quête des vestiges du monde (3DS) | Pareille que pour DQ6, mais je le préfère à ce dernier | ||
| Dragon Quest VIII : L'Odyssée du roi maudit (3DS) | Trop longtemps. M'en rappelle plus trop mais j'avais bien aimé. | ||
| Dragon Quest IX : Les Sentinelles du firmament (DS) | Littéralement celui que j'ai le plus retourné dans tous les sens avec mon frère et des amis. | ||
| Dragon Quest XI : Les Combattants de la destinée (Switch) | Fait à sa sortie. Beaucoup aimé également ! | ||
| Dragon Quest Monsters: Joker (DS) | Jeu de mon enfance aussi. Sauf que bébé Soru ne savait pas qu'il fallait synthétiser ses monstres pour avancer parce qu'il trouvait ça trop triste de perdre ses bébêtes. :'( | ||
| Dragon Quest Monsters: Joker 2 (DS) | On a tous un jeu qu'on refait en boucle plusieurs fois dans sa vie. Moi, c'est DQMJ2 et DQIX. | ||
| Dragon Quest Monsters : Le Prince des ombres (Switch) | Tellement poncé que ça m'en a dégoûté, mais j'ai bien aimé malgré plein de détails qui font facilement grincer des dents. | ||
| Dragon Quest Heroes : Le Crépuscule de l'Arbre du Monde (PC) | Bien content que ce jeu m'ait pris 20 fois moins de temps à 100 % que Hyrule Warriors. 😮💨 | ||
| Course à la fortune (Wii) | Tulipe m'a appris à devenir un parfait capitaliste. 😺 | ||
| Super Smash Bros. Ultimate (Switch) | Avoue, toi aussi t'as eu des papillons dans le torse quand t'as vu le trailer du héros dans Smash, puis ces papillons sont devenus des feux d'artifice quand t'as vu qu'il n'y avait pas qu'un héros, mais 4. UωU ✨ | ||
| Mario Sports Mix (Wii) | Je savais même pas que le gluant était jouable dans ce jeu à la base. Quelle fut ma surprise quand je l'ai vu apparaître sur la carte de tournoi. |