« Gondolia » : différence entre les versions
De Wiki Dragon Quest
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Après un bref combat contre des [[garde héliodorien|gardes héliodoriens]], Sylvando et Véronica arrivent, créent une distraction, et Séréna montre aux deux garçons un moyen de s'enfuir. Mais Jasper les aperçoit et lance une boule d'énergie sombre sur eux. Réalisant cela, Érik fait barrage de son corps pour protéger ses camarades et tombe au sol. L'Éclairé lui tend la main, mais il la refuse, ne voulant pas ralentir ses amis. Le héros et Véronica veulent voler à son secours, mais respectivement Séréna et Sylvando les en empêchent, et le jeune homme est capturé par les gardes. Les quatre autres équipiers s'enfuient vers les quais. | Après un bref combat contre des [[garde héliodorien|gardes héliodoriens]], Sylvando et Véronica arrivent, créent une distraction, et Séréna montre aux deux garçons un moyen de s'enfuir. Mais Jasper les aperçoit et lance une boule d'énergie sombre sur eux. Réalisant cela, Érik fait barrage de son corps pour protéger ses camarades et tombe au sol. L'Éclairé lui tend la main, mais il la refuse, ne voulant pas ralentir ses amis. Le héros et Véronica veulent voler à son secours, mais respectivement Séréna et Sylvando les en empêchent, et le jeune homme est capturé par les gardes. Les quatre autres équipiers s'enfuient vers les quais. | ||
Après s'être cachés quelques temps, les héros décident de secourir leur allié en se faufilant dans la ville quadrillée par les soldats. Ils décident d'aller au pont central de la ville pour voir où Érik est retenu, en passant par les toits afin d'éviter les affrontements inutiles. Depuis le pont central, ils voient Jasper sur la place principale, menaçant (sans les voir) de faire du mal à leur ami voleur, attaché à un pilier (simplement ligoté et menacé par | Après s'être cachés quelques temps, les héros décident de secourir leur allié en se faufilant dans la ville quadrillée par les soldats. Ils décident d'aller au pont central de la ville pour voir où Érik est retenu, en passant par les toits afin d'éviter les affrontements inutiles. Depuis le pont central, ils voient Jasper sur la place principale, menaçant (sans les voir) de faire du mal à leur ami voleur, attaché à un pilier (simplement ligoté et menacé par son épée dans la version 3DS) derrière lui, si l'Éclairé ne se rendait pas. | ||
L'équipe passe par l'arrière de la place, surprend Jasper seul, et l'affronte. Après leur victoire, Séréna détache Érik, soulagé. Cependant, des gardes viennent au secours de leur maître et acculent les cinq alliés contre le front de mer. Sylvando se souvient alors d'une chose et saute à l'eau. Apparaît alors son bateau, commandé par un ami à lui, qui récupère l'équipe et | L'équipe passe par l'arrière de la place, surprend Jasper seul, et l'affronte. Après leur victoire, Séréna détache Érik, soulagé. Cependant, des gardes viennent au secours de leur maître et acculent les cinq alliés contre le front de mer. Sylvando se souvient alors d'une chose et saute à l'eau. Apparaît alors son bateau, commandé par un ami à lui, [[Gonzalo]], qui récupère l'équipe et la fait fuir en sûreté. Mais la [[tentapieuvre]] qui rôde dans le port les surprend, pour le plus grand plaisir de Jasper. | ||
A ce moment, la flotte commerciale de Gondolia apparaît et lance un feu nourri sur | A ce moment, la flotte commerciale de Gondolia apparaît et lance un feu nourri sur la créature, la faisant fuir. La flotte est sous les ordres du doge Rotondo, à qui Placido a tout raconté : il a vu Sieur Jasper en discussion avec un monstre, et c'est le chevalier lui même qui l'a ensorcelé pour éviter qu'il ne parle. L'équipe remercie le doge et poursuit son chemin vers [[Zwaardsrust]], où le rameau devrait se trouver. | ||
En post-game, la ville subit un assaut de la part de monstres. Les habitants ayant été évacués, l'équipe doit se charger d'y mettre un terme. Après cela, il est possible d'y recruter [[Noé]] pour la reconstruction de [[Caubaltin]]. | En post-game, la ville subit un assaut de la part de monstres. Les habitants ayant été évacués, l'équipe doit se charger d'y mettre un terme. Après cela, il est possible d'y recruter [[Noé]] pour la reconstruction de [[Caubaltin]]. | ||