« Combo d'équipe » : différence entre les versions

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*[[Exécuteur]] ([[Hendrik]] en état hypertonique + [[Sylvando]])
*[[Exécuteur]] ([[Hendrik]] en état hypertonique + [[Sylvando]])
*[[Dégelée]] ([[Jade]] en état hypertonique + [[Théo]])
*[[Dégelée]] ([[Jade]] en état hypertonique + [[Théo]])
 
*[[Rage des dragons]] ([[Jade]] en état hypertonique + héros)


===Nécessitant deux équipiers hypertoniques===
===Nécessitant deux équipiers hypertoniques===

Version du 26 octobre 2018 à 16:18

Le contenu de cette section est à compléter ou à améliorer.

Voir les instructions sur sa page de discussion.

Le combo d'équipe est un mécanisme de jeu apparu dans Dragon Quest XI, accessible sous la condition de l'hypertonicité de certains membres d'équipe. Généralement, ce combo met fin à cet état chez les personnages concernés.

Liste des combos d'équipe

Nécessitant un seul équipier hypertonique

Nécessitant deux équipiers hypertoniques

Nécessitant trois équipiers hypertoniques

Nécessitant quatre équipiers hypertoniques

  • Gigatomique (héros + trois équipiers au choix hypertoniques)

Notes

  • Plusieurs combos d'équipe sont également des Coups de grâce ou des Couplés de grâce dans d'autres opus. Ils s'en rapprochent par leur caractère aléatoire ou le fait qu'ils ne peuvent exécutés que dans un état spécial (et par plusieurs personnes dans le cas des Couplés).