« Combo d'équipe » : différence entre les versions

De Wiki Dragon Quest
Aller à la navigation Aller à la recherche
Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 18 : Ligne 18 :
*[[Baiser de la mort]] ([[Sylvando]] en état hypertonique + [[Hendrik]])
*[[Baiser de la mort]] ([[Sylvando]] en état hypertonique + [[Hendrik]])
*[[Iceberg pilé]] ([[Véronica]] en état hypertonique + [[Séréna]])
*[[Iceberg pilé]] ([[Véronica]] en état hypertonique + [[Séréna]])
*[[Soufle de l'Ange]] ([[Véronica]] en état hypertonique + [[Séréna]])


===Nécessitant deux équipiers hypertoniques===
===Nécessitant deux équipiers hypertoniques===

Version du 17 novembre 2018 à 20:22

Le contenu de cette section est à compléter ou à améliorer.

Voir les instructions sur sa page de discussion.

Le combo d'équipe est un mécanisme de jeu apparu dans Dragon Quest XI, accessible sous la condition de l'hypertonicité de certains membres d'équipe. Généralement, ce combo met fin à cet état chez les personnages concernés.

Les combos nécessitant plus d'un équipier hypertonique possèdent en outre une animation spéciale.

Liste des combos d'équipe

Nécessitant un seul équipier hypertonique

Nécessitant deux équipiers hypertoniques

Nécessitant trois équipiers hypertoniques

Nécessitant quatre équipiers hypertoniques

  • Gigatomique (héros + trois équipiers au choix hypertoniques)

Notes

  • Plusieurs combos d'équipe sont également des Coups de grâce ou des Couplés de grâce dans d'autres opus. Ils s'en rapprochent par leur caractère aléatoire ou le fait qu'ils ne peuvent exécutés que dans un état spécial (et par plusieurs personnes dans le cas des Couplés).