« Combo d'équipe » : différence entre les versions

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Aucun résumé des modifications
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*[[Double peine]] ([[Sylvando]] en état hypertonique + [[Hendrik]])
*[[Double peine]] ([[Sylvando]] en état hypertonique + [[Hendrik]])
*[[Exécuteur]] ([[Hendrik]] en état hypertonique + [[Sylvando]])
*[[Exécuteur]] ([[Hendrik]] en état hypertonique + [[Sylvando]])
*[[Iceberg pilé]] ([[Véronica]] en état hypertonique + [[Séréna]])
*[[Iceberg pilé]] ([[Véronica]] en état hypertonique + [[Séréna (Dragon Quest XI)|Séréna]])
*[[Jonglage fulgurant]] ([[Sylvando]] en état hypertonique + héros)
*[[Jonglage fulgurant]] ([[Sylvando]] en état hypertonique + héros)
*[[Mort dans lame]] ([[Séréna (Dragon Quest XI)|Séréna]] en état hypertonique + héros)
*[[Mort dans lame]] ([[Séréna (Dragon Quest XI)|Séréna]] en état hypertonique + héros)
*[[Rage des dragons]] ([[Jade]] en état hypertonique + héros)
*[[Rage des dragons]] ([[Jade]] en état hypertonique + héros)
*[[Sommeil d'acier]] ([[Érik]] en état hypertonique + héros)
*[[Sommeil d'acier]] ([[Érik]] en état hypertonique + héros)
*[[Souffle de l'Ange]] ([[Véronica]] en état hypertonique + [[Séréna]])
*[[Souffle de l'Ange]] ([[Véronica]] en état hypertonique + [[Séréna (Dragon Quest XI)|Séréna]])
*[[Tempête de lames]] (héros en état hypertonique + [[Séréna (Dragon Quest XI)|Séréna]])
*[[Tempête de lames]] (héros en état hypertonique + [[Séréna (Dragon Quest XI)|Séréna]])
*[[Terre brûlée]] ([[Érik]] en état hypertonique + héros)
*[[Terre brûlée]] ([[Érik]] en état hypertonique + héros)
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*[[Bénédiction d'Arboréa]] ([[Séréna (Dragon Quest XI)|Séréna]] et [[Véronica]] hypertoniques)
*[[Bénédiction d'Arboréa]] ([[Séréna (Dragon Quest XI)|Séréna]] et [[Véronica]] hypertoniques)
*[[Cercle de l'apocalypse]] (héros et [[Véronica]] hypertoniques)
*[[Cercle de l'apocalypse]] (héros et [[Véronica]] hypertoniques)
*[[Chœur des anges]] (héros et [[Séréna (Dragon Quest XI)|Séréna]] hypertoniques)
*[[Éruption solaire]] (héros et [[Théo]])
*[[Éruption solaire]] (héros et [[Théo]])
*[[Fissarabande]] (héros et [[Sylvando]] hypertoniques)
*[[Fissarabande]] (héros et [[Sylvando]] hypertoniques)
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===Nécessitant trois équipiers hypertoniques===
===Nécessitant trois équipiers hypertoniques===
*[[Adoubement]] (héros, [[Sylvando]] et [[Hendrik]] hypertoniques)
*[[Adoubement]] (héros, [[Sylvando]] et [[Hendrik]] hypertoniques)
*[[Coup de théâtre]] héros, [[Sylvando]] et [[Séréna (Dragon Quest XI)|Séréna]] hypertoniques)
*[[Coup de théâtre]] (héros, [[Sylvando]] et [[Séréna (Dragon Quest XI)|Séréna]] hypertoniques)
*[[Culbutin]] (héros, [[Érik]] et [[Jade]] hypertoniques)
*[[Culbutin]] (héros, [[Érik]] et [[Jade]] hypertoniques)
*[[Devoir du chevalier]] (héros, [[Séréna]] et [[Hendrik]] hypertoniques)
*[[Devoir du chevalier]] (héros, [[Séréna (Dragon Quest XI)|Séréna]] et [[Hendrik]] hypertoniques)
*[[Écho magique]] (héros, [[Véronica]] et [[Séréna (Dragon Quest XI)|Séréna]] hypertoniques)
*[[Écho magique]] (héros, [[Véronica]] et [[Séréna (Dragon Quest XI)|Séréna]] hypertoniques)
*[[Élévation]] (héros, [[Théo]] et [[Séréna (Dragon Quest XI)|Séréna]] hypertoniques)
*[[Élévation]] (héros, [[Théo]] et [[Séréna (Dragon Quest XI)|Séréna]] hypertoniques)
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*[[Triade du faucon]] (héros, [[Érik]] et [[Hendrik]] hypertoniques)
*[[Triade du faucon]] (héros, [[Érik]] et [[Hendrik]] hypertoniques)
*[[Ultraviolet]] (héros, [[Théo]] et [[Sylvando]] hypertoniques)
*[[Ultraviolet]] (héros, [[Théo]] et [[Sylvando]] hypertoniques)
*[[Vamp pire]] (héros, [[Jade]] et [[Véronica]] hypertoniques)


===Nécessitant quatre équipiers hypertoniques===
===Nécessitant quatre équipiers hypertoniques===
*[[Bénédiction de l'Yggdragon]] (héros + trois équipiers au choix hypertoniques)
*[[Bénédiction de l'Yggdragon]] (héros + trois équipiers au choix hypertoniques)
*[[Gigafoudre]] (héros + trois équipiers au choix hypertoniques)
*[[Gigatomique]] (héros + trois équipiers au choix hypertoniques)
*[[Gigatomique]] (héros + trois équipiers au choix hypertoniques)



Version du 11 décembre 2018 à 19:41

Le contenu de cette section est à compléter ou à améliorer.

Voir les instructions sur sa page de discussion.

Le combo d'équipe est un mécanisme de jeu apparu dans Dragon Quest XI, accessible sous la condition de l'hypertonicité de certains membres d'équipe. Ce combo met fin à cet état chez les personnages concernés.

Les combos nécessitant plus d'un équipier hypertonique possèdent en outre une animation spéciale.

Liste des combos d'équipe

Nécessitant un seul équipier hypertonique

Nécessitant deux équipiers hypertoniques

Nécessitant trois équipiers hypertoniques

Nécessitant quatre équipiers hypertoniques

Notes

  • Plusieurs combos d'équipe sont également des Coups de grâce ou des Couplés de grâce dans d'autres opus. Ils s'en rapprochent par leur caractère aléatoire ou le fait qu'ils ne peuvent exécutés que dans un état spécial (et par plusieurs personnes dans le cas des Couplés).