« Antimagie » : différence entre les versions
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Version du 19 décembre 2024 à 16:41
| Antimagie | |
|---|---|
| Type | Altération de statut |
| Même famille que | Superantimagie |
| Apparitions | I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X, XI, Monsters, Monsters 2, Monsters 3, Monsters CH, Joker, Joker 2, Joker 3, Builders, Heroes II, Treasures, Stars, Tact |
| Autres apparitions | Dragon Quest Monster Monogatari |
L'Antimagie (マホトム, Mahotomu, Fizzle en anglais) est un sort qui empêche d'utiliser la magie temporairement.
Apparitions
Dragon Quest VIII
Le héros débloque ce sort avec 48 points de compétence en courage. Angelo débloque lui aussi ce sort avec 6 points de compétence au bâton. Le sort ne dépense que 3 PM.