Chandor

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Chandor (エンドール, Endōru en japonais, Endor en anglais) est une ville de Dragon Quest IV. Elle est visitée dans plusieurs chapitres et pour la première fois dans le chapitre 2, avec son casino et le tournoi au Colisée ; la banque dans le chapitre 5. C'est une ville très importante. Elle possède aussi un château.

Chandor

Illustration de Chandor
Monde Monde de Dragon Quest IV
Région environnante Téléportail vers le Mistral
Ballimore
Tunnel Transmontane
Grotte de la Statuette d'argent
Dirigeant Roi Norbert
Résidents notables Princesse Véronica
Laurel
Hardi

Torneko et sa famille s'y installent lorsqu'ils quittent Lakanaba dans le chapitre 3.

Histoire

Fichier:Chandor.png
La carte de Chandor dans le remake DS.

Chapitre 2

Le trio zamoksvard (Alina, Borya et Kiryl) rentre dans la ville après que le tsar Stepan ait autorisé sa fille à utiliser le téléportail pour s'y rendre. La Tsarevna va enfin pouvoir participer au Tournoi de Chandor avec, à la clef, montrer jusqu'où va sa force physique. Mais voilà qu'une fois partis pour les inscriptions, Alina se rend compte qu'elle s'est engagée pour épargner un mariage jugé inutile par la princesse de Chandor et Kiryl semble inquiet au sujet d'un certain adversaire nommé Psaro l'Exterminateur.

Chapitre 3

Torneko peut enfin se rendre à Chandor après avoir convaincu l'architecte Hector Busier de réparer le pont reliant Chandor à Ballimore. Il apprend qu'un magasin a fermé. Torneko se décide alors de racheter la boutique, mais encore faut-il avoir l'autorisation du Roi pour en ouvrir une. Le marchand devra jouer l'entremetteur entre Chandor et Ballimore pour parvenir à son rêve. Il y croise également Ragnar, brièvement de passage à l'occasion de son enquête.

Chapitre 5

Le héros traverse le tunnel qui a été financé par Torneko. Lorsque celui-ci parle à la diseuse de bonne aventure Mina, cette dernière découvre que c'est le héros légendaire dont parlait la prophétie. Commence alors le début d'une nouvelle aventure.

Commerces

Magasin d'objets

Nom Prix
 
Herbe médicinale
8  
 
Herbe curative
10  
 
Fiole d'eau sacrée
20  
 
Aile de chimère
25  
 
Botryche lunaire
30  
 
Casque de bois
120  

Magasin d'armes

Nom Prix
 
Faucille à chaîne
550  
 
Poignard empoisonné
750  
 
Lance de fer
880  
 
Fléau du Carnage (NES)
1250  
 
Lance sacrée (Remakes)
1250  
 
Boulier d'Astrae
1600  

Le fléau du carnage présent sur la version NES est remplacé par la lance sacrée dans les remakes.

Magasin d'armures

Nom Prix
 
Cotte de mailles
350  
 
Armure de bronze
700  
 
Armure de fer
1200  
 
Tablier de fer
1500  
 
Bouclier d'écailles
180  
 
Bouclier de fer
650  

Magasin du colisée

Ce magasin n'est accessible que lors de l'inscription d'Alina au tournoi de Chandor au cours du chapitre 2.

Il n'est plus possible d'y accéder par la suite. Il s'agit par ailleurs du seul magasin du jeu où il est possible d'acheter une griffe de fer.

Nom Prix
 
Herbe médicinale
8  
 
Griffe de fer
1500  

Magasin secret

La clef magique est nécessaire pour accéder à ce magasin.

Nom Prix
 
Manteau d'esquive
3000  
 
Armure à piques
9800  
 
Armure de mercure
70000   (Remakes)
15000   (NES)

Magasin de Torneko

Le magasin de Torneko est ouvert au cours de l'histoire du chapitre 3. Il est tenu par Lucille, qui s'occupe de vendre les objets rapportés par son mari.

Il est possible d'y mettre en vente tous types d'objets, armes ou armures récupérés afin d'en tirer un bénéfice.

Dans le chapitre 5, le magasin évolue et se change en la banque du Trésor de l'Arc-en-ciel où il est possible d'y déposer ses économies par tranches de 1000 pièces d'or.

Trésors

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