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Page créée avec « La '''trilogie d'Elric''' désigne les trois premiers jeux de la série principale ''Dragon Quest''. Ces titres partagent un univers et une chronologie similaires, et présentent un thème récurrent : une lignée choisie par la divinité pour repousser les forces diaboliques qui menacent de conquérir le royaume d'Alefgard. La série tire son nom d'Elric, un titre attribué au héros originel ayant sauvé le pays. ==Intrigue== Chronologique... »
 
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La '''trilogie d'Elric''' désigne les trois premiers jeux de la série principale ''Dragon Quest''.
La '''trilogie d'Elric''' désigne les trois premiers jeux de la série principale ''[[Dragon Quest (série)|Dragon Quest]]''.


Ces titres partagent un univers et une chronologie similaires, et présentent un thème récurrent : une lignée choisie par la [[Rubiss|divinité]] pour repousser les forces diaboliques qui menacent de conquérir le royaume d'[[Alefgard]].
Ces titres partagent un univers et une chronologie similaires, et présentent un thème récurrent : une lignée choisie par la [[Rubiss|divinité]] pour repousser les forces diaboliques qui menacent de conquérir le royaume d'[[Alefgard]].
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Chronologiquement, ''[[Dragon Quest III]]'' est le premier opus de la trilogie. Il raconte l'histoire d'Elric libérant sa terre natale de la menace de [[Baramos]], puis descendant à [[Alefgard]] pour vaincre l'archidiable [[Zoma]]. Après l'avoir défait, Elric reste piégé à Alefgard lorsque le passage entre les mondes se referme.
Chronologiquement, ''[[Dragon Quest III]]'' est le premier opus de la trilogie. Il raconte l'histoire d'Elric libérant sa terre natale de la menace de [[Baramos]], puis descendant à [[Alefgard]] pour vaincre l'archidiable [[Zoma]]. Après l'avoir défait, Elric reste piégé à Alefgard lorsque le passage entre les mondes se referme.


''[[Dragon Quest]]'' (le premier opus sorti) raconte l'histoire d'un descendant d'Elric qui se dresse pour affronter un nouvel ennemi ayant pris possession d'un château sur une île isolée proche de [[Tentagel]]. Le nouveau héros suit les traces de son ancêtre et doit récupérer son équipement afin de vaincre [[Lordragon]] et rétablir la paix. Après sa victoire, le héros et la princesse [[Gwaeline]] quittent Alefgard pour explorer et fonder de nouveaux royaumes dans des terres lointaines.
''[[Dragon Quest (jeu)|Dragon Quest]]'' (le premier opus sorti) raconte l'histoire d'un descendant d'Elric qui se dresse pour affronter un nouvel ennemi ayant pris possession d'un château sur une île isolée proche de [[Tentagel]]. Le nouveau héros suit les traces de son ancêtre et doit récupérer son équipement afin de vaincre [[Lordragon]] et rétablir la paix. Après sa victoire, le héros et la princesse [[Gwaeline]] quittent Alefgard pour explorer et fonder de nouveaux royaumes dans des terres lointaines.


''[[Dragon Quest II]]'' débute par le siège démoniaque du royaume de [[Ruisselune (Dragon Quest II)|Ruisselune]], l'un des nombreux royaumes fondés par le héros de ''Dragon Quest I'', orchestré par le prêtre fou [[Kaos]] et son culte apocalyptique. En réponse, le prince de [[Médiévande]] est envoyé par son père pour unir ses forces à celles de ses cousins afin de contrecarrer les ambitions du prêtre. Le prince de Médiévande, le [[prince de Cannock]] et la [[princesse de Ruisselune]] voyagent ensemble à travers Alefgard et le [[monde de Dragon Quest II]], sauvant villages et cités des invasions du culte avant d'affronter le cœur du mal sur le plateau glacé de [[Névéria (Dragon Quest II)|Névéria]].
''[[Dragon Quest II]]'' débute par le siège démoniaque du royaume de [[Ruisselune (Dragon Quest II)|Ruisselune]], l'un des nombreux royaumes fondés par le héros de ''Dragon Quest I'', orchestré par le prêtre fou [[Kaos]] et son culte apocalyptique. En réponse, le prince de [[Médiévande]] est envoyé par son père pour unir ses forces à celles de ses cousins afin de contrecarrer les ambitions du prêtre. Le prince de Médiévande, le [[prince de Cannock]] et la [[princesse de Ruisselune]] voyagent ensemble à travers Alefgard et le [[monde de Dragon Quest II]], sauvant villages et cités des invasions du culte avant d'affronter le cœur du mal sur le plateau glacé de [[Névéria (Dragon Quest II)|Névéria]].


[[en:Erdrick trilogy]]
[[en:Erdrick trilogy]]
[[Catégorie:Terme]]
[[Catégorie:Terme de la série Dragon Quest]]
[[Catégorie:Catégorie de Dragon Quest I]]
[[Catégorie:Catégorie de Dragon Quest II]]
[[Catégorie:Catégorie de Dragon Quest III]]
[[Catégorie:Catégorie de Dragon Quest III HD-2D]]