Magasin d'objets
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Développement |
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|Monde=[[Monde de Dragon Quest IV]] | |Monde=[[Monde de Dragon Quest IV]] | ||
|Région=[[Mistral]] <small>(Chapitre 5)</small> | |Région=[[Mistral]] <small>(Chapitre 5)</small> | ||
|Dirigeant= | |Dirigeant=Sultan Carapo | ||
|Résidents notables={{Rien}} | |Résidents notables={{Rien}} | ||
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Elle est fondée par [[Hank Hoffman Jr]] après qu'il ait quitté l'équipe pour devenir l'apprenti de [[Conrad Ilton]]. Il commence alors à vouloir développer sa propre ville. Elle est construite à l'emplacement de l'ancien [[bazar du désert]]. | Elle est fondée par [[Hank Hoffman Jr]] après qu'il ait quitté l'équipe pour devenir l'apprenti de [[Conrad Ilton]]. Il commence alors à vouloir développer sa propre ville. Elle est construite à l'emplacement de l'ancien [[bazar du désert]]. | ||
==Développement== | |||
La ville de Pioniria se développe progressivement à mesure que de nouveaux résidents y sont invités par le joueur. Chaque phase d'évolution modifie l'apparence de la ville, ajoute de nouveaux bâtiments et déverrouille certaines fonctionnalités. | |||
===Phase 1=== | |||
Déclenchée en invitant une nonne depuis l'église de [[Teafortwo]]. Les changements apportés sont les suivants : | |||
* Apparition d'une maison avec un champ, habitée par le couple '''Rocky''' et '''Adrienne'''. | |||
* Construction d'une boutique d'objets. | |||
* Apparition de la maison de [[Hank Hoffman Jr]] à l'extérieur de la ville, permettant d'accéder aux fonctionnalités d'église et de proposer un nom pour la ville. | |||
''Dans la version mobile, il est également nécessaire d'aller chercher '''Rocky''' et '''Adrienne''' à [[Ringys]] après avoir invité la nonne.'' | |||
===Phase 2=== | |||
Déclenchée après avoir obtenu la [[clef suprême]] ([[PlayStation]] et [[DS]]) ou après avoir vaincu [[Déickenz]] (Mobile). Il faut ensuite parler à '''Rocky''', puis se rendre à l'église de [[Bastione]] pour inviter '''Tibias''', et à l'auberge pour recruter le barde '''Gino Allaydi'''. Les changements incluent : | |||
* Installation d'une église en plein air. | |||
* Construction d'une auberge. | |||
* Une nouvelle maison est bâtie. | |||
''Dans la version mobile, une troisième personne doit être recrutée : il s'agit d'une femme ayant perdu son chien à [[Canalot]]. Tibias indique où la trouver.'' | |||
===Phase 3=== | |||
Déclenchée après avoir vaincu [[Estark (boss)|Estark]] ([[PlayStation]] et [[DS]]) ou après avoir obtenu la [[clef suprême]] (Mobile) et parlé à '''Gino Allaydi'''. | |||
Il faut ensuite se rendre dans la [[caverne Cascade]] pour rencontrer '''Carla''' (au premier étage) et '''Amédée Carte''' (dans le couloir à l'étage suivant). Les changements apportés sont : | |||
* L'église devient un véritable bâtiment. | |||
* Une seconde boutique d'objets est construite. | |||
''Dans la version mobile, il est aussi requis d'aller recruter '''Isaac''' à l'auberge d'[[Estuaria]] ainsi que '''Willis''' à l'église de [[Rosecolline]]. | |||
===Phase 4=== | |||
Déclenchée après avoir rencontré le [[dragon du Zénith]] (PlayStation et DS) ou après avoir vaincu [[Estark (boss)|Estark]] (Mobile), puis parlé à '''Isaac''' (derrière le comptoir de la boutique). | |||
Il faut ensuite se rendre à la prison de [[Strattbourg]], libérer '''Médée Médoc''' et l'inviter à rejoindre la ville. Les modifications sont : | |||
* Une cave apparaît au nord de l'auberge. | |||
* Une cour clôturée est ajoutée à droite de l'auberge. | |||
* Construction du ''Pionieratorium''{{À compléter}}. | |||
''Dans la version mobile, il s'avère également nécessaire de recruter '''Hervé Stige''' à l'entrée de la ville, puis la '''princesse Pam''' au casino de [[Chandor]].'' | |||
===Phase 5=== | |||
Déclenchée au chapitre EX ([[PlayStation]] et [[DS]]) ou après avoir rencontré le [[dragon du Zénith]] (Mobile), en parlant à la '''princesse Pam''' (dans l'auberge) ainsi qu'à '''Rocky'''. | |||
Il faut ensuite inviter le soldat '''Payer''' de l'auberge de [[Teafortwo]], puis le roi '''Rex''' présent dans le bar de [[Port Lionel]]. La ville atteint alors son stade final : elle devient un véritable château, doté d'un casino, d'une auberge et de plusieurs boutiques. | |||
Une fois ce stade atteint, il est possible d'aller trouver, en brisant quelques jarres, le corps et le cœur du sultan Carapo afin de lever la malédiction qui le frappe et lui rendre son apparence originelle. | |||
==Liste des habitants== | ==Liste des habitants== | ||
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|<center>[[Fichier:DQIV Sprite Bill Carte.png]]</center>|| Bill || Masculin || 50 ans || Fayotage || [[Ringys]] ||<center>1</center> | |<center>[[Fichier:DQIV Sprite Bill Carte.png]]</center>|| Bill || Masculin || 50 ans || Fayotage || [[Ringys]] ||<center>1</center> | ||
| Pioniria | |
|---|---|
| Fichier:Pioniria.png Le héros se tenant devant le château de Pioniria | |
| Monde | Monde de Dragon Quest IV |
| Région environnante | Mistral (Chapitre 5) |
| Dirigeant | Sultan Carapo |
| Résidents notables | |
Pioniria (移民の町 Imin no machi en japonais, Pioneer Town en anglais), (anciennement, nommée au moment de l'histoire selon le choix du joueur) est une ville de Dragon Quest IV dans ses remakes uniquement. Il s'agit de la ville des migrants disponible durant le chapitre 5.
Elle est fondée par Hank Hoffman Jr après qu'il ait quitté l'équipe pour devenir l'apprenti de Conrad Ilton. Il commence alors à vouloir développer sa propre ville. Elle est construite à l'emplacement de l'ancien bazar du désert.
La ville de Pioniria se développe progressivement à mesure que de nouveaux résidents y sont invités par le joueur. Chaque phase d'évolution modifie l'apparence de la ville, ajoute de nouveaux bâtiments et déverrouille certaines fonctionnalités.
Déclenchée en invitant une nonne depuis l'église de Teafortwo. Les changements apportés sont les suivants :
Dans la version mobile, il est également nécessaire d'aller chercher Rocky et Adrienne à Ringys après avoir invité la nonne.
Déclenchée après avoir obtenu la clef suprême (PlayStation et DS) ou après avoir vaincu Déickenz (Mobile). Il faut ensuite parler à Rocky, puis se rendre à l'église de Bastione pour inviter Tibias, et à l'auberge pour recruter le barde Gino Allaydi. Les changements incluent :
Dans la version mobile, une troisième personne doit être recrutée : il s'agit d'une femme ayant perdu son chien à Canalot. Tibias indique où la trouver.
Déclenchée après avoir vaincu Estark (PlayStation et DS) ou après avoir obtenu la clef suprême (Mobile) et parlé à Gino Allaydi. Il faut ensuite se rendre dans la caverne Cascade pour rencontrer Carla (au premier étage) et Amédée Carte (dans le couloir à l'étage suivant). Les changements apportés sont :
Dans la version mobile, il est aussi requis d'aller recruter Isaac à l'auberge d'Estuaria ainsi que Willis à l'église de Rosecolline.
Déclenchée après avoir rencontré le dragon du Zénith (PlayStation et DS) ou après avoir vaincu Estark (Mobile), puis parlé à Isaac (derrière le comptoir de la boutique). Il faut ensuite se rendre à la prison de Strattbourg, libérer Médée Médoc et l'inviter à rejoindre la ville. Les modifications sont :
Dans la version mobile, il s'avère également nécessaire de recruter Hervé Stige à l'entrée de la ville, puis la princesse Pam au casino de Chandor.
Déclenchée au chapitre EX (PlayStation et DS) ou après avoir rencontré le dragon du Zénith (Mobile), en parlant à la princesse Pam (dans l'auberge) ainsi qu'à Rocky. Il faut ensuite inviter le soldat Payer de l'auberge de Teafortwo, puis le roi Rex présent dans le bar de Port Lionel. La ville atteint alors son stade final : elle devient un véritable château, doté d'un casino, d'une auberge et de plusieurs boutiques.
Une fois ce stade atteint, il est possible d'aller trouver, en brisant quelques jarres, le corps et le cœur du sultan Carapo afin de lever la malédiction qui le frappe et lui rendre son apparence originelle.
| Nom | Sexe | Âge | Loisir | Ville natale | Phase | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bill | Masculin | 50 ans | Fayotage | Ringys | ||
| Rocky | Masculin | 20 ans | Bricolage | Port-Carène | ||
| Adrienne | Féminin | 20 ans | Adepte du puff-puff | Port-Carène | ||
| Crapaud | ??? | 30 ans | Croisières | <ville pionnière> | ||
| Maddie | Féminin | 50 ans | Économiser | Port Lionel | ||
| Tibias | Masculin | 40 ans | Parler en dormant | Bastione | ||
| Gino Allaydi | Masculin | 30 ans | Jouer de la musique | Bastione | ||
| Médor | ??? | Ado. | Aller au restaurant | <ville pionnière> | ||
| Willis | Masculin | 80 ans | Pèlerinages | Rosecolline | ||
| Isaac | Masculin | 80 ans | Cures thermales | Bourg-les-Bains | ||
| Amédée Carte | Masculin | 30 ans | Lecture | Chandor | ||
| Carla | Féminin | 20 ans | Aromathérapie | Chandor | ||
| Médée Médoc | ??? | 30 ans | Blagues vaseuses | Bastione | ||
| Johnson | Masculin | 40 ans | Bénévolat | Vrenor | ||
| Princesse Pam | Féminin | Ado. | Décorations d'angles | Fémiscyra | ||
| Hervé Stige | Masculin | 50 ans | Astrologie | Canalot | ||
| M. Ned | ??? | 20 ans | Décalcomanie | <ville pionnière> | ||
| Rex | Masculin | 60 ans | Maillots de bain | Port Lionel | ||
| Hannibal | Masculin | 30 ans | Jonglage | <ville pionnière> | ||
| Flocon | Masculin | 50 ans | Météorologie | Alpion | ||
| Payer | Masculin | 20 ans | Briser des tonneaux | Teafortwo | ||
| Sultan Carapo | Masculin | 30 ans | Croisières | <ville pionnière> | ||
| Reine Psaro | ??? | 50 ans | Méditation | Fémiscyra |
Les commerces disponibles à Pioniria apparaissent progressivement au fil du développement de la ville. Toutefois, certains d'entre eux disparaissent une fois un certain stade d'évolution atteint.
| Nom | Prix | |
|---|---|---|
L'auberge coûte ?? pièces d'or par personne et par nuit.
| Nom | Prix | |
|---|---|---|
L'auberge coûte ?? pièces d'or par personne et par nuit.
| Nom | Prix | |
|---|---|---|
| Nom | Prix | |
|---|---|---|
L'auberge coûte ?? pièces d'or par personne et par nuit.
| Nom | Prix | |
|---|---|---|
| Nom | Prix | |
|---|---|---|
| Nom | Prix | |
|---|---|---|
L'auberge coûte 15 pièces d'or par personne et par nuit.
| Nom | Prix | |
|---|---|---|
| Nom | Prix | |
|---|---|---|
Le casino de Pioniria n'est disponible qu'à la phase finale du développement de la ville et se situe au sous-sol du château, en passant derrière l'escalier.
| Nom | Jetons | |
|---|---|---|
Les trésors disponibles à Pioniria apparaissent progressivement au fil du développement de la ville. Toutefois, certains d'entre eux disparaissent une fois un certain stade d'évolution atteint.
| Trésor | |
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| Trésor | |
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| Trésor | |
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| Trésor | |
|---|---|
| Trésor | |
|---|---|
Pour les monstres environnants de cette zone au chapitre 2, voir Bazar du désert.