Dragon Quest Item Monogatari

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Dragon Quest : Item Monogatari (ドラゴンクエスト アイテム物語, Doragon Kuesuto Aitemu monogatari en japonais, lit. Histoire d'objets) est un recueil de nouvelles autour d'objets apparus dans l'univers des trois premiers Dragon Quest. Publié en Décembre 1989, la même année que le troisième opus, les histoires sont écrites par Yokokura Hiroshi et illustrées par Kazunobu Nakazawa.

Dragon Quest Item Monogatari

ISBN ??
Éditeur Enix
Éditeur
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Texte Yokokura Hiroshi
Dessin Kazunobu Nakazawa
Genre Recueil de nouvelles
Parution 1er Décembre 1989
Parution
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Autres parutions
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Table des matières

Sword of kings / Épée des rois

La première histoire se concentre sur l'origine de l'Épée des rois, mais également sur le l'armure et le bouclier. Après des millénaires à servir les dieux, le peuple de Mu finit par se détourner d'eux et de la promesse qu'il avait fait de ne jamais utiliser l'Orichalque pour créer des armes. Courroucé par cette attitude, Mithra, le roi des dieux, décide de punir ce peuple belliqueux et décadent. Ce n'est que par l'intervention de Rubiss, alors toute jeune déesse, que ce dernier consent à laisser une chance aux habitants qui sauraient la saisir, de se racheter.
Rubiss apparaît alors à en vision à plusieurs personnages, un moine pieu, un forgeron célèbre, un Nain, une Elfe... et les guide tous jusqu'à ce qu'ils se rencontrent. Ils créeront ensemble des objets sacrés pour les dieux, une épée, une armure, et un bouclier. Ce n'est qu'une fois ces objets forgés, que Rubiss, avec l'aval de Mithras, transportera des habitants de l'Empire de Mu, jusqu'en Alefgard, monde tout nouveau et vierge de vie humaine, tandis que les artefacts forgés, au fil du temps, devaient devenir l'épée, l'armure et le bouclier d'Elric.

Gold Card / Ticket de tombola

Shoes of Happiness / Chaussures à talons

Gold claw / Griffes d'or

Cane of change / Morphobâton

Cette histoire se concentre sur l'origine du Morphobâton. Tandis que Baramos planifiait sa conquête du monde, il envoya de nombreux adjuvants conquérir différentes villes à sa place. L'un d'eux était un Chef troll, et devait conquérir la ville de Manoza. Hélas pour lui, la planification n'était pas son fort. Un Minidémon se présenta un jour, après que le troll ait reçu une énième lettre de réprimande de Baramos face à ses progrès inexistants. Il lui proposa un plan habile : il se ferait passer pour un humain, infiltrerait la ville et prendrait des renseignements sur eux pour faciliter la prise de la cité plus tard. Convaincu, le troll accepta.
Le Minidémon essuya cependant un échec cuisant. Un Envoûtueur apparut alors pour empêcher le troll de lancer une offensive physique irréfléchi et offrit son aide. Plaçant des miroirs dans une pièce, il se transforma par magie en une multitude d'être de toute forme et taille, plus vite que le miroir ne pouvaient les refléter, puis concentra ses miroirs par magie pour piéger les images à l'intérieur. Ainsi, avec ce nouvel outil créé, n'importe qui pouvait prendre une autre apparence que la sienne et infiltrer les villes humaines.
Le Minidémon retourna à Manoza, bien décidé à réussir sa mission, mais fut distrait par une troupe de saltimbanque. Convaincu qu'ils avaient utilisé une véritable baguette magique pour changer des détritus en or, il leur échangea son bâton contre leur baguette, après leur avoir montré ce qu'il pouvait faire. Il se changea en demoiselle, puis en fourmis devant eux, et ces derniers l'enfermèrent alors dans un pot, pour garder le morphobâton.

Spider's web / Ralentoile

Lar's mirror / Mirroir de Râ

Stone of wiseman / Pierre philosophale

The last key / Clef suprême

Magic ball / Boule de chaos

Armor of King / Armure d'Elric

La dernière histoire du livre se concentre sur ce qui est arrivée à l'armure d'Elric peu avant les événements du premier Dragon Quest. Gray, jeune bretteur de son état, a rejoint la capitale de Tentagel pour combattre les armées de Lordragon, menace récemment apparue sur le continent d'Alefgard, le tyran étant indirectement responsable de la mort de son jeune frère, Angus. Après avoir été observé pendant la bataille par le roi de Tentagel, Gray est convoqué pour se voir confier une tâche de la plus haute importance : partir cacher l'armure d'Elric, dernière relique de valeur du royaume, afin que, si ce dernier venait à tomber, celle-ci ne le suive pas dans sa chute.
Gray part donc arpenter Alefgard à la recherche d'un endroit où cacher l'armure. Combattant Grizzlycanthrope et autres créatures pendant son périple, il finit par découvrir une caverne tranquille, où un songe lui indique sa destination. Son destin l'attendait à Damdara. Là il retrouve la compagne de son frère décédé, avec qui il finit par se marier. Le destin voulut que la veille de son arrivée un autre couple vint dans cette ville. Mithras, le roi des dieux, observant les habitants célébrer la vie, savait qu'un jour, les enfants de chacun de ces deux couples finirait ensemble, et donnerait naissance au héros dont le monde avait besoin.

Notes

  • Yokokura Hiroshi a travaillé sur de nombreux livres traitant de Dragon Quest. Il a notament travaillé sur le livre de jeu de Dragon Quest III, il est crédité dans l'adaptation en roman des trois premiers jeux comme , et est crédité dans l'adaptation en roman de Dragon Quest IV et V ainsi que dans Dragon Quest : Seirei Rubiss Densetsu comme "coopération".