« Dragon Quest Rivals » : différence entre les versions
De Wiki Dragon Quest
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Le jeu consiste à utiliser un deck de 30 cartes (notées en terme de rareté, 0 étoile correspondant à "normal", 1 étoile à "rare", 2 étoiles à "super rare" et 3 étoiles à "légendaire") pour affronter un adversaire. La zone de jeu de chaque compétiteur se compose de l'emplacement du meneur à l'arrière et de six zones pour les cartes, placées devant pour le protéger. Le but du jeu est d'atteindre le meneur adverse et d'amener ses PV à 0. | Le jeu consiste à utiliser un deck de 30 cartes (notées en terme de rareté, 0 étoile correspondant à "normal", 1 étoile à "rare", 2 étoiles à "super rare" et 3 étoiles à "légendaire") pour affronter un adversaire. La zone de jeu de chaque compétiteur se compose de l'emplacement du meneur à l'arrière et de six zones pour les cartes, placées devant pour le protéger. Le but du jeu est d'atteindre le meneur adverse et d'amener ses PV à 0. | ||
Le joueur doit d'abord choisir parmi | Le joueur doit d'abord choisir parmi huit vocations, chacune représentées par un meneur : | ||
*[[Guerrier]] avec [[Tommy]] | *[[Guerrier]] avec [[Tommy]] ou [[Huzer]] | ||
*[[Mage (vocation)|Mage]] avec [[Jessica]] | *[[Mage (vocation)|Mage]] avec [[Jessica]] ou [[Véronica]] | ||
*[[Artiste martial]] avec [[Alina]] | *[[Artiste martial]] avec [[Alina]], [[Olivier]] ou [[Jade]] | ||
*[[Prêtre]] avec [[Angelo]] | *[[Prêtre]] avec [[Angelo]] ou [[Séréna (Dragon Quest XI)|Séréna]] | ||
*[[Marchand]] avec [[Torneko]] | *[[Marchand]] avec [[Torneko]] ou [[Bérangère]] | ||
*Devin avec [[Mina]] | *Devin avec [[Mina]] ou [[Émilie]] | ||
*Guerrier maléfique avec [[Psaro]] | *Guerrier maléfique avec [[Psaro]], [[Lordragon]] ou [[Anlucia|Anlucia maléfique]] | ||
*[[Voleur]] avec [[Érik]] (depuis la neuvième extension) | *[[Voleur]] avec [[Érik]] ou [[Rubis (personnage)|Rubis]] (depuis la neuvième extension) | ||
Chaque carte appartient à une de ces vocations ; le choix de vocation du meneur limite les cartes que ce dernier peut utiliser. Chaque carte se caractérise par un nombre de [[PV]] (une carte est défaussée quand ce nombre atteint 0), un coût en [[PM]] pour le meneur et une puissance d'[[attaque (statistique)|attaque]]. Il existe cinq types de cartes : unité, aptitude, arme, sceau et aptitude de haute tension. | Chaque carte appartient à une de ces vocations ; le choix de vocation du meneur limite les cartes que ce dernier peut utiliser. Chaque carte se caractérise par un nombre de [[PV]] (une carte est défaussée quand ce nombre atteint 0), un coût en [[PM]] pour le meneur et une puissance d'[[attaque (statistique)|attaque]]. Il existe cinq types de cartes : unité, aptitude, arme, sceau et aptitude de haute tension. | ||