« Guerrier » : différence entre les versions

De Wiki Dragon Quest
Aller à la navigation Aller à la recherche
Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 21 : Ligne 21 :


=== Dragon Quest VI ===
=== Dragon Quest VI ===
En mélangeant cette vocation avec les [[mage (vocation)|mages]], le joueur peut obtenir celle de [[ranger]].
La vocation donne un bonus de 10% en PV et force, et un malus de -30% en sagesse, -35% en agilité et -60% en PM.


<center><gallery>
<center>
file: Guerrier_DQVII.png
{| class="standard ccompetence"
</gallery></center>
!Rang
!Titre
!Combats requis
!Combats totaux
!Sorts et aptitudes
|-
|1||Voyou||1||1||{{Rien}}
|-
|2||Bagarreur||9||10||[[Tension (aptitude)|Tension]]
|-
|3||Fier-à-bras||10||20||{{Rien}}
|-
|4||Vétéran||15||35||[[Doubleslash]]
|-
|5||Capitaine||20||55||[[Coup d'Hermès]]
|-
|6||Pro de l'escrime||30||85||[[Frénésie]]
|-
|7||Escrimeur ultime||30||115||[[Attaque du faucon]]
|-
|8||Maître des épées||35||150||[[Coupe claire]]
|}
</center>
 
En maîtrisant cette vocation ainsi que celle de [[mage (vocation)|mage]], un personnage peut obtenir celle de [[ranger]].


=== Dragon Quest VII ===
=== Dragon Quest VII ===
Guerrier est une vocation de base. Maîtrisée avec [[Artiste martial]], elle donne accès à la vocation [[Gladiateur]], et avec [[Prêtre]], elle donne accès à la vocation [[Paladin]].
Guerrier est une vocation de base. La vocation donne un bonus de 10% en PV et force, et un malus de -30% en sagesse, -35% en agilité et -60% en PM.


Il y a 8 rangs à atteindre pour perfectionner la vocation. En atteignant certains rangs, un personnage maîtrise une nouvelle compétence. La vocation de guerrier étant une vocation de base, les compétences acquises sont gardées par un personnage même s'il change de vocation.
Il y a 8 rangs à atteindre pour perfectionner la vocation. Guerrier étant une vocation de base, les compétences acquises sont gardées par un personnage même s'il change de vocation.


{| class="standard cequipement"
{| class="standard ccompetence"
!
!
!Grade
!Grade
Ligne 53 : Ligne 77 :
| ||Maître des épées|| [[Coupe claire]]
| ||Maître des épées|| [[Coupe claire]]
|}
|}
Maîtrisée avec [[Artiste martial]], elle donne accès à la vocation [[Gladiateur]], et avec [[Prêtre]], elle donne accès à la vocation [[Paladin]]. De plus, dans la version PS1, il est possible d'obtenir les aptitudes combinées suivantes en accédant au rang 5 de guerrier après avoir maîtrisé une autre vocation :
{| class="standard ccompetence"
!Vocation précédemment maîtrisée
!Sort et aptitude
|-
|[[Barde]]||[[Chant du combattant]]
|-
|[[Danseur]]||[[Danse de l'épée]]
|-
|[[Baladin]]||[[Estoc-toc]]
|-
|[[Matelot]]||[[Vol-au-vlan]]
|-
|[[Berger]]||[[Coup de fouet]]
|-
|[[Voleur]]||[[Klepto-manne]]
|}
<center><gallery>
file: Guerrier_DQVII.png
</gallery></center>


=== Dragon Quest IX ===
=== Dragon Quest IX ===
Ligne 58 : Ligne 105 :
Puissants combattants à l'aise à l'[[épée]], à la [[lance]] ou au [[poignard]], ils couvrent courageusement leurs compagnons pendant les combats. Ils peuvent porter un [[bouclier]]. Leur [[vitalité]], leur nombre de [[PV]] max et leur [[force]] est élevée, mais leur [[agilité]], leur [[charme]] et leur nombre de [[PM]] est faible. Ils ne peuvent apprendre de [[sort|sorts]].
Puissants combattants à l'aise à l'[[épée]], à la [[lance]] ou au [[poignard]], ils couvrent courageusement leurs compagnons pendant les combats. Ils peuvent porter un [[bouclier]]. Leur [[vitalité]], leur nombre de [[PV]] max et leur [[force]] est élevée, mais leur [[agilité]], leur [[charme]] et leur nombre de [[PM]] est faible. Ils ne peuvent apprendre de [[sort|sorts]].


Leur [[coup de grâce]] est [[Critique systématique]], qui inflige un [[coup critique]] à coup sûr. Leur [[couplé de grâce]] est [[Quadrilacère]], où les membres de l'équipe joignent leurs forces pour infliger d'énormes dégâts. La compétence associée aux guerriers est [[Courage]]. La compétence propre à cette vocation est [[Courage]].
Leur [[coup de grâce]] est [[Critique systématique]], qui inflige un [[coup critique]] à coup sûr. Leur [[couplé de grâce]] est [[Quadrilacère]], où les membres de l'équipe joignent leurs forces pour infliger d'énormes dégâts. La compétence associée aux guerriers est [[Courage]].


Le parchemin qui leur est associé est le [[Guide du guerrier]]. Avec ce parchemin dans l'inventaire, le porteur esquivera parfois les coups pour contre-attaquer immédiatement. C'est la récompense de la quête [[092 Les trois guerriers]]. Lors d'une [[renouvocation]], ils reçoivent la [[médaille de soldat]], qui augmente l'attaque de 3 et la défense de 20.
Le parchemin qui leur est associé est le [[Guide du guerrier]]. Avec ce parchemin dans l'inventaire, le porteur esquivera parfois les coups pour contre-attaquer immédiatement. C'est la récompense de la quête [[092 Les trois guerriers]]. Lors d'une [[renouvocation]], ils reçoivent la [[médaille de soldat]], qui augmente l'attaque de 3 et la défense de 20.
Ligne 64 : Ligne 111 :
Il existe trois [[distinction|distinctions]] associées à la vocation de guerrier. Les deux premières son Sergent-major (obtenir le niveau 99 en tant que guerrier) et Imperturbable guerrier (effectuer 10 renouvocations en tant que guerrier). La troisième, Cliché du guerrier, s'obtient en s'équiper de la panoplie complète du guerrier, c'est à dire le [[heaume de guerrier]], l'[[armure de guerrier]], les [[gants de guerrier]], le [[pantalon de guerrier]] et les [[bottes de guerrier]] pour les hommes et la [[cuirasse de Fémiscyra]], les [[gants de Fémiscyra]], les [[bas de Fémiscyra]] et les [[bottes de Fémiscyra]] pour les femmes.
Il existe trois [[distinction|distinctions]] associées à la vocation de guerrier. Les deux premières son Sergent-major (obtenir le niveau 99 en tant que guerrier) et Imperturbable guerrier (effectuer 10 renouvocations en tant que guerrier). La troisième, Cliché du guerrier, s'obtient en s'équiper de la panoplie complète du guerrier, c'est à dire le [[heaume de guerrier]], l'[[armure de guerrier]], les [[gants de guerrier]], le [[pantalon de guerrier]] et les [[bottes de guerrier]] pour les hommes et la [[cuirasse de Fémiscyra]], les [[gants de Fémiscyra]], les [[bas de Fémiscyra]] et les [[bottes de Fémiscyra]] pour les femmes.


Il existe aussi une tenue modelée à partir des guerriers de ''Dragon Quest III'', composée du [[casque de vétéran]], de l'[[armure de vétéran]], des [[gants de vétéran]] et des [[bottes de vétéran]], mais elle n'octroie pas de distinction.
Il existe aussi une tenue modelée à partir des guerriers de ''[[Dragon Quest III]]'', composée du [[casque de vétéran]], de l'[[armure de vétéran]], des [[gants de vétéran]] et des [[bottes de vétéran]], mais elle n'octroie pas de distinction.


<center><gallery>
<center><gallery>

Version du 11 septembre 2024 à 14:51

Le guerrier (戦士 Senshi) est une vocation de la série.

Caractéristiques

Le guerrier est une vocation axée sur les dégâts physiques et la résistance, avec peu d'usage de magie et une agilité faible.

Apparitions

Dragon Quest III

Cette vocation est l'une de celles disponibles, lors de la création de l'équipe au château d'Aliah. Leurs caractéristiques principales, comme dans les jeux suivants, sont la force, la défense et la vitalité, au détriment d'une agilité et d'un sagesse et d'une chance plus faible.

Dragon Quest VI

La vocation donne un bonus de 10% en PV et force, et un malus de -30% en sagesse, -35% en agilité et -60% en PM.

Rang Titre Combats requis Combats totaux Sorts et aptitudes
1 Voyou 1 1
-
2 Bagarreur 9 10 Tension
3 Fier-à-bras 10 20
-
4 Vétéran 15 35 Doubleslash
5 Capitaine 20 55 Coup d'Hermès
6 Pro de l'escrime 30 85 Frénésie
7 Escrimeur ultime 30 115 Attaque du faucon
8 Maître des épées 35 150 Coupe claire

En maîtrisant cette vocation ainsi que celle de mage, un personnage peut obtenir celle de ranger.

Dragon Quest VII

Guerrier est une vocation de base. La vocation donne un bonus de 10% en PV et force, et un malus de -30% en sagesse, -35% en agilité et -60% en PM.

Il y a 8 rangs à atteindre pour perfectionner la vocation. Guerrier étant une vocation de base, les compétences acquises sont gardées par un personnage même s'il change de vocation.

Grade Aptitudes
Voyou
-
Bagarreur Tension
Fier-à-bras
-
Vétéran Coup d'Hermès
Capitaine Réveil brutal
Pro de l'escrime Vol-au-vlan
Escrimeur ultime Lame du dragon
Maître des épées Coupe claire

Maîtrisée avec Artiste martial, elle donne accès à la vocation Gladiateur, et avec Prêtre, elle donne accès à la vocation Paladin. De plus, dans la version PS1, il est possible d'obtenir les aptitudes combinées suivantes en accédant au rang 5 de guerrier après avoir maîtrisé une autre vocation :

Vocation précédemment maîtrisée Sort et aptitude
Barde Chant du combattant
Danseur Danse de l'épée
Baladin Estoc-toc
Matelot Vol-au-vlan
Berger Coup de fouet
Voleur Klepto-manne

Dragon Quest IX

Puissants combattants à l'aise à l'épée, à la lance ou au poignard, ils couvrent courageusement leurs compagnons pendant les combats. Ils peuvent porter un bouclier. Leur vitalité, leur nombre de PV max et leur force est élevée, mais leur agilité, leur charme et leur nombre de PM est faible. Ils ne peuvent apprendre de sorts.

Leur coup de grâce est Critique systématique, qui inflige un coup critique à coup sûr. Leur couplé de grâce est Quadrilacère, où les membres de l'équipe joignent leurs forces pour infliger d'énormes dégâts. La compétence associée aux guerriers est Courage.

Le parchemin qui leur est associé est le Guide du guerrier. Avec ce parchemin dans l'inventaire, le porteur esquivera parfois les coups pour contre-attaquer immédiatement. C'est la récompense de la quête 092 Les trois guerriers. Lors d'une renouvocation, ils reçoivent la médaille de soldat, qui augmente l'attaque de 3 et la défense de 20.

Il existe trois distinctions associées à la vocation de guerrier. Les deux premières son Sergent-major (obtenir le niveau 99 en tant que guerrier) et Imperturbable guerrier (effectuer 10 renouvocations en tant que guerrier). La troisième, Cliché du guerrier, s'obtient en s'équiper de la panoplie complète du guerrier, c'est à dire le heaume de guerrier, l'armure de guerrier, les gants de guerrier, le pantalon de guerrier et les bottes de guerrier pour les hommes et la cuirasse de Fémiscyra, les gants de Fémiscyra, les bas de Fémiscyra et les bottes de Fémiscyra pour les femmes.

Il existe aussi une tenue modelée à partir des guerriers de Dragon Quest III, composée du casque de vétéran, de l'armure de vétéran, des gants de vétéran et des bottes de vétéran, mais elle n'octroie pas de distinction.

Dragon Quest X

Dragon Quest Heroes

Le guerrier est l'une des vocations disponibles et celle par défaut de Lazare et Thérésa.

Dragon Quest Walk

Guerriers notables