« Chandor » : différence entre les versions

De Wiki Dragon Quest
Aller à la navigation Aller à la recherche
SoruTheWhistler (discussion | contributions)
Ajout cartes DS
SoruTheWhistler (discussion | contributions)
 
(14 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 3 : Ligne 3 :
|legende=Illustration de Chandor
|legende=Illustration de Chandor
|Monde=[[Monde de Dragon Quest IV]]
|Monde=[[Monde de Dragon Quest IV]]
|Région=[[Téléportail vers le Mistral]]<br>[[Ballimore]]<br>[[Tunnel Transmontane]]<br>[[Grotte de la Statuette d'argent]]
|Région={{À compléter}}
|Dirigeant=[[Roi Norbert]]
|Dirigeant=[[Roi Norbert]]
|Résidents notables=[[Princesse Véronica]]<br>[[Laurel]]<br>[[Hardi]]
|Résidents notables=[[Princesse Véronica]]<br>[[Laurel]]<br>[[Hardi]]
Ligne 11 : Ligne 11 :
[[Torneko]] et sa famille s'y installent lorsqu'ils quittent [[Lakanaba]] dans le chapitre 3.
[[Torneko]] et sa famille s'y installent lorsqu'ils quittent [[Lakanaba]] dans le chapitre 3.


== Histoire ==
==Histoire==
[[File:Chandor.png|thumb|250x250px|La carte de Chandor dans le remake DS.]]
===Chapitre 2===
=== Chapitre 2 ===
Le trio zamoksvard ([[Alina]], [[Borya]] et [[Kiryl]]) rentre dans la ville après que le tsar [[Stepan]] ait autorisé sa fille à utiliser le [[téléportail]] pour s'y rendre. La Tsarevna va enfin pouvoir participer au [[tournoi de Chandor]] avec, à la clef, montrer jusqu'où va sa force physique. Mais voilà qu'une fois partis pour les inscriptions, Alina se rend compte qu'elle s'est engagée pour épargner un mariage jugé inutile par la princesse de Chandor et Kiryl semble inquiet au sujet d'un certain adversaire nommé [[Psaro|Psaro l'Exterminateur]].
Le trio zamoksvard ([[Alina]], [[Borya]] et [[Kiryl]]) rentre dans la ville après que le tsar [[Stepan]] ait autorisé sa fille à utiliser le [[téléportail]] pour s'y rendre. La Tsarevna va enfin pouvoir participer au Tournoi de Chandor avec, à la clef, montrer jusqu'où va sa force physique. Mais voilà qu'une fois partis pour les inscriptions, Alina se rend compte qu'elle s'est engagée pour épargner un mariage jugé inutile par la princesse de Chandor et Kiryl semble inquiet au sujet d'un certain adversaire nommé [[Psaro|Psaro l'Exterminateur]].


=== Chapitre 3 ===
===Chapitre 3===
[[Torneko]] peut enfin se rendre à Chandor après avoir convaincu l'architecte [[Hector Busier]] de réparer le pont reliant Chandor à [[Ballimore]]. Il apprend qu'un magasin a fermé. Torneko se décide alors de racheter la boutique, mais encore faut-il avoir l'autorisation du Roi pour en ouvrir une. Le marchand devra jouer l'entremetteur entre Chandor et Ballimore pour parvenir à son rêve. Il y croise également [[Ragnar]], brièvement de passage à l'occasion de son enquête.
[[Torneko]] peut enfin se rendre à Chandor après avoir convaincu l'architecte [[Hector Busier]] de réparer le pont reliant Chandor à [[Ballimore]]. Il apprend qu'un magasin a fermé. Torneko se décide alors de racheter la boutique, mais encore faut-il avoir l'autorisation du Roi pour en ouvrir une. Le marchand devra jouer l'entremetteur entre Chandor et Ballimore pour parvenir à son rêve. Il y croise également [[Ragnar]], brièvement de passage à l'occasion de son enquête.


=== Chapitre 5 ===
===Chapitre 5===
Le [[Héros_ou_Héroïne_(Dragon Quest IV)|héros]] traverse le tunnel qui a été financé par Torneko. Lorsque celui-ci parle à la diseuse de bonne aventure [[Mina]], cette dernière découvre que c'est le héros légendaire dont parlait la prophétie. Commence alors le début d'une nouvelle aventure.
Le [[Héros_ou_Héroïne_(Dragon Quest IV)|héros]] traverse le tunnel qui a été financé par Torneko. Lorsque celui-ci parle à la diseuse de bonne aventure [[Mina]], cette dernière découvre que c'est le héros légendaire dont parlait la prophétie. Commence alors le début d'une nouvelle aventure.
<center>
<center>
Ligne 35 : Ligne 34 :
===Magasin d'objets===
===Magasin d'objets===
{| class="standard cobjet"
{| class="standard cobjet"
!  
! class="unsortable" |
! Nom
! Nom
! Prix
! Prix
Ligne 54 : Ligne 53 :
===Magasin d'armes===
===Magasin d'armes===
{| class="standard carme"  
{| class="standard carme"  
!  
! class="unsortable" |
! Nom
! Nom
! Prix
! Prix
Ligne 74 : Ligne 73 :
===Magasin d'armures===
===Magasin d'armures===
{| class="standard cequipement"
{| class="standard cequipement"
!  
! class="unsortable" |
! Nom
! Nom
! Prix
! Prix
Ligne 91 : Ligne 90 :
|}
|}


=== Magasin du colisée ===
===Magasin du colisée===
Ce magasin n'est accessible que lors de l'inscription d'[[Alina]] au [[tournoi de Chandor]] au cours du chapitre 2.
Ce magasin n'est accessible que lors de l'inscription d'[[Alina]] au [[tournoi de Chandor]] au cours du chapitre 2.


Ligne 105 : Ligne 104 :
|}
|}


=== Magasin secret ===
===Magasin secret===
La [[clef magique]] est nécessaire pour accéder à ce magasin.
La [[clef magique]] est nécessaire pour accéder à ce magasin.
{| class="standard cequipement"
{| class="standard cequipement"
Ligne 116 : Ligne 115 :
|<center>[[Fichier:DQIV Armure à piques.png]]</center>||<center>[[Armure à piques]]</center>||<center>9800 {{PO}}</center>
|<center>[[Fichier:DQIV Armure à piques.png]]</center>||<center>[[Armure à piques]]</center>||<center>9800 {{PO}}</center>
|-
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Armure de mercure.png]]</center>||<center>[[Armure de mercure]]</center>||<center>70000 {{PO}} <small>(Remakes)</small><br>15000 {{PO}} <small>(NES)</small></center>
|<center>[[Fichier:DQIV Armure de mercure.png]]</center>||<center>[[Armure de mercure]]</center>||<center>35000 {{PO}} <small>(Remakes)</small><br>15000 {{PO}} <small>(NES)</small></center>
|}
|}


Ligne 122 : Ligne 121 :
Le magasin de [[Torneko Taloon|Torneko]] est ouvert au cours de l'histoire du chapitre 3. Il est tenu par [[Lucille Taloon|Lucille]], qui s'occupe de vendre les objets rapportés par son mari.
Le magasin de [[Torneko Taloon|Torneko]] est ouvert au cours de l'histoire du chapitre 3. Il est tenu par [[Lucille Taloon|Lucille]], qui s'occupe de vendre les objets rapportés par son mari.


Il est possible d'y mettre en vente tous types d'objets, armes ou armures récupérés afin d'en tirer un bénéfice.
Il est possible d'y mettre en vente tous types d'objets, armes ou armures récupérés afin d'en tirer un bénéfice d'environ 1,5 fois le prix d'achat de l'objet mis en vente.


Dans le chapitre 5, le magasin évolue et se change en la [[Banque|banque du Trésor de l'Arc-en-ciel]] où il est possible d'y déposer ses économies par tranches de 1000 [[Pièce d'or|pièces d'or]].
Dans le chapitre 5, le magasin évolue et se change en la [[Banque|banque du Trésor de l'Arc-en-ciel]] où il est possible d'y déposer ses économies par tranches de 1000 [[Pièce d'or|pièces d'or]].
==Casino==
Le casino de Chandor est disponible dès l'arrivée d'[[Alina]] à Chandor au chapitre 2 et sera fermé durant la première partie du chapitre 3, avant que [[Torneko]] n'ait financé le [[tunnel transmontane]], puis sera réouvert après cela.
{| class="standard cobjet"
!
! Nom
! Jetons
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Fiole d'eau magique.png]]</center>||<center>[[Fiole d'eau magique]]</center>||<center>30</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Bague de prière.png]]</center>||<center>[[Bague de prière]]</center>||<center>500</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Bâton de Thalie.png]]</center>||<center>[[Bâton de Thalie]] <small>(NES)</small></center>||<center>1000</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Brassard d'or.png]]</center>||<center>[[Brassard d'or]] <small>(Remakes)</small></center>||<center>1000</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Miroir de Râ.png]]</center>||<center>[[Miroir de Râ]] <small>(NES)</small></center>||<center>1000</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Robe à paillettes.png]]</center>||<center>[[Robe à paillettes]] <small>(Remakes)</small></center>||<center>2500</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Brassard de météore.png]]</center>||<center>[[Brassard de météore]]</center>||<center>4000 <small>(NES)</small><br>10000 <small>(Remakes)</small></center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Bouclier de mercure.png]]</center>||<center>[[Bouclier de mercure]] <small>(NES)</small></center>||<center>50000</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Lame du Faucon.png]]</center>||<center>[[Lame du Faucon]] <small>(Remakes)</small></center>||<center>65000</center>
|}


==Trésors==
==Trésors==
Ligne 143 : Ligne 168 :


==Monstres environnants==
==Monstres environnants==
{| border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%"
| valign="top" width="33%" |
===Chapitre 2===
===Chapitre 2===
* [[Scorpion blindé]]
* [[Scorpion blindé]]
Ligne 151 : Ligne 178 :
* [[Armure errante (monstre)|Armure errante]]
* [[Armure errante (monstre)|Armure errante]]
* [[Squelette]]
* [[Squelette]]
 
| valign="top" width="33%" |
===Chapitre 3===
===Chapitre 3===
* [[Archer vert]]
* [[Archer vert]]
Ligne 159 : Ligne 186 :
* [[Ornitro]]
* [[Ornitro]]
* [[Souche louche]]
* [[Souche louche]]
 
| valign="top" width="33%" |
===Chapitre 5===
===Chapitres 5 et EX===
* [[Rat volant]]
* [[Rat volant]]
* [[Gluanbulle]]
* [[Gluanbulle]]
Ligne 168 : Ligne 195 :
* [[Taupelle]]
* [[Taupelle]]
* [[Fée tide]]
* [[Fée tide]]
|}


==Galerie==
==Galerie==
<center>
<center>
<gallery>
<gallery>
DQIV NES Carte Chandor.png|Carte de Chandor sur NES
DQIV NES Carte Chandor.png|Carte de Chandor sur [[Nintendo Entertainment System|NES]]
Artwork Chandor NES.png|Illustration de Chandor pour la version NES
Artwork Chandor NES.png|Illustration de Chandor pour la version [[Nintendo Entertainment System|NES]]
Artwork Chandor Château NES.png|Illustration de Chandor pour la version NES
Artwork Chandor Château NES.png|Illustration du château de Chandor pour la version [[Nintendo Entertainment System|NES]]
Chandor Château.png|Illustration du château de Chandor
Chandor Château.png|Illustration du château de Chandor
Artwork Épée large d'acier et armure de fer.png|Illustration de l'épée large d'acier et de l'armure de fer, objets commandés à Torneko par le roi de Chandor
Artwork Épée large d'acier et armure de fer.png|Illustration de l'épée large d'acier et de l'armure de fer, objets commandés à [[Torneko]] par le [[roi Norbert]]
</gallery>
</gallery>
</center>
</center>
Ligne 193 : Ligne 221 :
[[Catégorie:Ville]]
[[Catégorie:Ville]]
[[Catégorie:Ville de Dragon Quest IV]]
[[Catégorie:Ville de Dragon Quest IV]]
[[Catégorie:Château]]
[[Catégorie:Château de Dragon Quest IV]]


[[en:Endor]]
[[en:Endor]]

Dernière version du 19 août 2025 à 01:50

Chandor

Illustration de Chandor
Monde Monde de Dragon Quest IV
Région environnante ??
Dirigeant Roi Norbert
Résidents notables Princesse Véronica
Laurel
Hardi

Chandor (エンドール, Endōru en japonais, Endor en anglais) est une ville de Dragon Quest IV. Elle est visitée dans plusieurs chapitres et pour la première fois dans le chapitre 2, avec son casino et le tournoi au Colisée ; la banque dans le chapitre 5. C'est une ville très importante. Elle possède aussi un château.

Torneko et sa famille s'y installent lorsqu'ils quittent Lakanaba dans le chapitre 3.

Histoire[modifier]

Chapitre 2[modifier]

Le trio zamoksvard (Alina, Borya et Kiryl) rentre dans la ville après que le tsar Stepan ait autorisé sa fille à utiliser le téléportail pour s'y rendre. La Tsarevna va enfin pouvoir participer au tournoi de Chandor avec, à la clef, montrer jusqu'où va sa force physique. Mais voilà qu'une fois partis pour les inscriptions, Alina se rend compte qu'elle s'est engagée pour épargner un mariage jugé inutile par la princesse de Chandor et Kiryl semble inquiet au sujet d'un certain adversaire nommé Psaro l'Exterminateur.

Chapitre 3[modifier]

Torneko peut enfin se rendre à Chandor après avoir convaincu l'architecte Hector Busier de réparer le pont reliant Chandor à Ballimore. Il apprend qu'un magasin a fermé. Torneko se décide alors de racheter la boutique, mais encore faut-il avoir l'autorisation du Roi pour en ouvrir une. Le marchand devra jouer l'entremetteur entre Chandor et Ballimore pour parvenir à son rêve. Il y croise également Ragnar, brièvement de passage à l'occasion de son enquête.

Chapitre 5[modifier]

Le héros traverse le tunnel qui a été financé par Torneko. Lorsque celui-ci parle à la diseuse de bonne aventure Mina, cette dernière découvre que c'est le héros légendaire dont parlait la prophétie. Commence alors le début d'une nouvelle aventure.

Commerces[modifier]

Auberge[modifier]

L'auberge coûte 6 pièces d'or par personne et par nuit.

Magasin d'objets[modifier]

Nom Prix
Herbe médicinale
8
Herbe curative
10
Fiole d'eau sacrée
20
Aile de chimère
25
Botryche lunaire
30
Casque de bois
120

Magasin d'armes[modifier]

Nom Prix
Faucille à chaîne
550
Poignard empoisonné
750
Lance de fer
880
Fléau d'armes (NES)
1250
Lance sacrée (Remakes)
1250
Boulier d'Astrae
1600

Le fléau d'armes présent sur la version NES est remplacé par la lance sacrée dans les remakes.

Magasin d'armures[modifier]

Nom Prix
Cotte de mailles
350
Armure de bronze
700
Armure de fer
1200
Tablier de fer
1500
Bouclier d'écailles
180
Bouclier de fer
650

Magasin du colisée[modifier]

Ce magasin n'est accessible que lors de l'inscription d'Alina au tournoi de Chandor au cours du chapitre 2.

Il n'est plus possible d'y accéder par la suite. Il s'agit par ailleurs du seul magasin du jeu où il est possible d'acheter une griffe de fer.

Nom Prix
Herbe médicinale
8
Griffe de fer
1500

Magasin secret[modifier]

La clef magique est nécessaire pour accéder à ce magasin.

Nom Prix
Manteau d'esquive
3000
Armure à piques
9800
Armure de mercure
35000 (Remakes)
15000 (NES)

Magasin de Torneko[modifier]

Le magasin de Torneko est ouvert au cours de l'histoire du chapitre 3. Il est tenu par Lucille, qui s'occupe de vendre les objets rapportés par son mari.

Il est possible d'y mettre en vente tous types d'objets, armes ou armures récupérés afin d'en tirer un bénéfice d'environ 1,5 fois le prix d'achat de l'objet mis en vente.

Dans le chapitre 5, le magasin évolue et se change en la banque du Trésor de l'Arc-en-ciel où il est possible d'y déposer ses économies par tranches de 1000 pièces d'or.

Casino[modifier]

Le casino de Chandor est disponible dès l'arrivée d'Alina à Chandor au chapitre 2 et sera fermé durant la première partie du chapitre 3, avant que Torneko n'ait financé le tunnel transmontane, puis sera réouvert après cela.

Nom Jetons
Fiole d'eau magique
30
Bague de prière
500
Bâton de Thalie (NES)
1000
Brassard d'or (Remakes)
1000
Miroir de Râ (NES)
1000
Robe à paillettes (Remakes)
2500
Brassard de météore
4000 (NES)
10000 (Remakes)
Bouclier de mercure (NES)
50000
Lame du Faucon (Remakes)
65000

Trésors[modifier]

Monstres environnants[modifier]

Chapitre 2[modifier]

Chapitre 3[modifier]

Chapitres 5 et EX[modifier]

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  • Bien qu'elles ne soient plus nécessaires après avoir vaincu l'Abomihomme des neiges, les remakes affichent toujours la fenêtre proposant d'utiliser des herbes médicinales après ce combat.
  • Dans la version NES, il faut fournir 7 épées larges d'acier et 7 armures de fer au roi. Dans les remakes, ce nombre est réduit à 6 de chaque.
  • Dans la version NES, étant donné l'absence du sac, le service offert par Lucille Taloon au chapitre 5 permettait non seulement de stocker de l'or mais aussi des objets. Dans les remakes, la fonction de stockage des objets lui a été retirée étant donné l'ajout du sac, qui lui a une capacité de stockage quasi illimitée.
  • Si le jeu est relancé après avoir effectué une sauvegarde au havre céleste, l'équipe reprendra l'aventure au même endroit dans la version NES. Dans les remakes cependant, Chandor devient automatiquement le point de reprise par défaut après avoir sauvegardé à cet endroit.
  • Dans les remakes, le héros et ses compagnons reprennent l'aventure à Chandor au début du chapitre EX.
  • Dans les versions mobiles (iOS et Android), après avoir invité Hervé Stiges à s'installer à Pioniria, celui-ci (bien qu'il se trouve déjà à l'entrée) indique au groupe de chercher la Princesse Pam au casino de Chandor.
  • Le nom "Chandor" peut faire référence à la ville française de Chambord, célèbre pour son château.