« Coup de grâce » : différence entre les versions
De Wiki Dragon Quest
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=== Dragon Quest IX === | === Dragon Quest IX === | ||
Il existe un coup de grâce par vocation : | |||
*[[Critique systématique]] pour les [[guerrier]]s | |||
*[[Chœur des anges]] pour les [[prêtre]]s | |||
*[[Tour gratuit]] pour les [[mage]]s | |||
*[[Flashdance]] pour les [[troubadour]]s | |||
*[[Rugissement puissant]] pour les [[artiste martial|artistes martiaux]] | |||
*[[Pille-dépouille]] pour les [[voleur]]s | |||
*[[Expervescence]] pour les [[armagicien]]s | |||
*[[Hypertension]] pour les [[gladiateur]]s | |||
*[[Santa fée]] pour les [[ranger]]s | |||
*[[Paradin]] pour les [[paladin]]s | |||
*[[Sort d'haleine]] pour les [[sage]]s | |||
*[[Fièvre du samedi soir]] pour les [[somnité]]s | |||
Il existe plusieurs déclencheurs pour les Coups de grâce. La chance de base d'être prêt pour un Coup de grâce après une action est de 1% (2% pour les [[Artiste martial|artistes martiaux]], les [[ranger|rangers]] et les [[somnité|somnités]]). Ce pourcentage peut être amplifié avec certains équipements : | Il existe plusieurs déclencheurs pour les Coups de grâce. La chance de base d'être prêt pour un Coup de grâce après une action est de 1% (2% pour les [[Artiste martial|artistes martiaux]], les [[ranger|rangers]] et les [[somnité|somnités]]). Ce pourcentage peut être amplifié avec certains équipements : | ||
* [[Éventail critique]] : + 6% | * [[Éventail critique]] : + 6% | ||