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====''Grand marchant et nouveau voyage'' / 大商人, もうひとつの旅====
====''Grand marchant et nouveau voyage'' / 大商人, もうひとつの旅====
Dans un paisible village, un homme entra dans une boutique, posant des questions à celle qui la tenait. La femme lui répondit en confirmant l'identité du propriétaire, un [[Marchand]] issue d'[[Aliahan]] qui avait autrefois voyagé avec le [[Héros ou Héroïne (Dragon Quest III)|héros]], et qui avait finit enfermé suite à la révolution qui avait eu lieu dans la ville qu'il avait dévellopé. Elle raconta comment, la nuit de l'anniversaire de la révolution, elle l'avait libéré, trouvant la ville moribonde et le règne passé du marchand préférable, malgré sa tyrannie.
Le marchand et sa compagne de voyage se rendirent jusqu'à une ville paisible où il ouvrit une petite armurerie. Le commerce prospérait, attirant de nombreux guerriers. Cependant, la situation à l'extérieur de la ville se dégradait au fut et à mesure que le nombre de monstre augmentait. Le marchand sortait fréquemment seul, pour contempler le lac du village, son visage trahissant son insatisfaction grandissante et son désir de partir. Il revenait toutefois toujours, prétextant qu'il n'avait nul part d'autre où aller.
Le déclic survint lorsqu'un jeune garçon, aussi naïf que courageux, vint un jour lui acheter une [[épée de cuivre]] pour venger son père, tué par un monstre. Peu après, il apprit que ce garçon avait été gravement blessé par un monstre. Cette nuit-là, le marchand ne dormi pas. Le lendemain, il annonça qu'il partait pour rejoindre le héros et reprendre sa quête pour vaincre le roi démon. Sa compagne, qui n'attendait que ce jour, décida de l'accompagner.
Leur quête pour retrouver le héros les mena à travers le monde. Ils suivaient les rumeurs le concernant, ne sachant pas exactement où il se trouvait, mais ces rumeurs finirent par ce tarir. Le marchand, découragé, exprima son impuissance, n'étant ni fort comme [[Guerrier]] ni apte à la magie comme les [[Mage]]s. Sa compagne l'exhorta à ne pas abandonner et à se souvenir de ce qu'il avait ressenti en quittant Aliahan. Après une longue réflexion, le marchand eu enfin une révélation : il construirait une ville pour aider les victimes des monstres.
Cette ville fut érigée, et le marchand décida ensuite de créer un fonds, portant le nom du héros, pour soutenir les victimes des monstres dans d'autres régions. De retour au présent, la femme de la boutique expliqua que, même sans avoir jamais retrouvé le héros, perpétuer sa volonté dans cette nouvelle ville signifiait, pour celui qui était depuis devenu son époux, continuer le voyage à ses côtés, vers un monde en paix.
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Marchant LD 01.png|La femme de la boutique raconte son récit au client
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Marchant LD 02.png|Le marchand, derrière les barreaux, est libéré
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Marchant LD 03.png|Le marchand fait construire une nouvelle armurerie
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Marchant LD 04.png|L'armurerie terminée, le marchand et sa compagne l'ouvre
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Marchant LD 05.png|Le marchand contemple le lac, songeur
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Marchant LD 06.png|Le jeune garçon vient acheter une épée de cuivre pour venger son père
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Marchant LD 07.png|Le marchand construit une nouvelle ville, ayant pour but de perpétuer la volontée du héros : aider les victimes des monstres
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