« Zoma » : différence entre les versions

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===Dragon Quest III===
===Dragon Quest III===
Zoma est le roi des démons. Il a pétrifié Rubiss et a engloutit [[Alefgard]] dans les ténèbres par le passé. Une fois la conquête du monde souterrain faite, Zoma envoya différent démons à ses ordres aller tourmenter le monde de la surface, notamment [[Baramos]].<br>
Zoma est le roi des démons. Il a pétrifié Rubiss et a engloutit [[Alefgard]] dans les ténèbres par le passé. Une fois la conquête du monde souterrain faite, Zoma envoya différent démons à ses ordres aller tourmenter le monde de la surface, notamment [[Baramos]].<br>
Ses plans seront mis à mal par [[Ortega]] pendant un temps, puis par le [[Héros ou Héroïne (Dragon Quest III)|fils ou la fille]] de ce dernier. Baramos finira par se faire éliminer. Tandis que le monde de la surface fête sa victoire et que le Héros est acclamé dans le château d'[[Aliah]], Zoma décide de faire connaître son existance au monde. La paix à nouveau troublée, le Héros décide de partir régler les problèmes du monde souterrain.<br>
Ses plans seront mis à mal par [[Ortega]] pendant un temps, puis par le [[Héros ou Héroïne (Dragon Quest III)|fils ou la fille]] de ce dernier. Baramos finira par se faire éliminer. Tandis que le monde de la surface fête sa victoire et que le Héros est acclamé dans le château d'[[Aliah]], Zoma décide de faire connaître son existence au monde. La paix à nouveau troublée, le Héros décide de partir régler les problèmes du monde souterrain.<br>
Zoma attendra le Héros dans son château. Il utilisera le cadavre de Baramos pour le ralentir, utilisant son [[Os de Baramos|corps]] et son [[Âme de Baramos|âme]], mais sans succès. Il affrontera le Héros lui-même, nimbé dans un voil de ténébres le rendant insensible aux sorts. Le Héros utilise alors la [[sphère de lumière]] pour dissiper sa protection, le rendant vulnérable.<br>
Zoma attendra le Héros dans son château. Il utilisera le cadavre de Baramos pour le ralentir, utilisant son [[Os de Baramos|corps]] et son [[Âme de Baramos|âme]], mais sans succès. Il affrontera le Héros lui-même, nimbé dans un voile de ténèbres le rendant insensible aux sorts. Le Héros utilise alors la [[sphère de lumière]] pour dissiper sa protection, le rendant vulnérable.<br>
Après sa défaite contre le Héros, il le prévient que les Ténèbres reviendront un jour, et que la paix ne sera jamais longue.  
Après sa défaite contre le Héros, il le prévient que les Ténèbres reviendront un jour, et que la paix ne sera jamais longue.  


==Autres apparitions==
==Autres apparitions==
===Dragon Quest IX===
{{Citation|Adversaire très imposant qui peut attaquer deux fois et lance de puissants sorts. Montrez-lui la puissance de la lumière.<br>Sa cruauté inégalée le rendit populaire auprès des monstres, mais il dut fuir les cieux pour échapper à ses hordes de fans.}}


===Dragon Quest IX===
Il peut abandonner les objets suivants selon son niveau, en plus d'une [[mini médaille]] systématique :
Il peut abandonner les objets suivants selon son niveau, en plus d'une [[mini médaille]] systématique :


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Il peut apprendre les compétences [[Souffle frais]], [[Mégabanga]] ou encore [[Perturbonde]].
Il peut apprendre les compétences [[Souffle frais]], [[Mégabanga]] ou encore [[Perturbonde]].
[[File:Asura Zoma GBC.png|thumb|250x250px|Asura Zoma sur ''Dragon Quest Monsters 2''.]]
[[File:Asura Zoma GBC.png|thumb|250x250px|Asura Zoma sur ''Dragon Quest Monsters 2''.]]
===Dragon Quest Monsters 2===
===Dragon Quest Monsters 2===
La méthode de synthèse est identique au premier Monsters. Cependant dans cette suite, Zoma peut être utilisé pour synthétiser une forme plus puissante de lui-même, '''Asura Zoma'''.  
La méthode de synthèse est identique au premier Monsters. Cependant dans cette suite, Zoma peut être utilisé pour synthétiser une forme plus puissante de lui-même, '''Asura Zoma'''.  
Asura Zoma peut être synthétisé en mélangeant Zoma avec [[Psaro|Psycho Psaro]].
Asura Zoma peut être synthétisé en mélangeant Zoma avec [[Psaro|Psycho Psaro]].
Asura Zoma peut également être fusionnée avec la forme finale de [[Mortamor]] pour obtenir [[Nokturnus]].
Asura Zoma peut également être fusionnée avec la forme finale de [[Mortamor]] pour obtenir [[Nokturnus]].
===Dragon Quest Monsters: Joker===
===Dragon Quest Monsters: Joker===
Zoma peut être synthétisé en mélangeant [[Malroth]] avec un [[Roi maudit]].
Zoma peut être synthétisé en mélangeant [[Malroth]] avec un [[Roi maudit]].
Monstre de Rang X, il peut également être utilisé pour obtenir [[Rhapthorne|Rhapthorne (seconde forme)]], en le mélangeant avec [[Rhapthorne]].
Monstre de Rang X, il peut également être utilisé pour obtenir [[Rhapthorne|Rhapthorne (seconde forme)]], en le mélangeant avec [[Rhapthorne]].
===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
Zoma peut être synthétisé en mélangeant [[Malroth]] avec un [[Décapitête]], ou [[Malroth]] avec [[Capitaine Crow]].
Zoma peut être synthétisé en mélangeant [[Malroth]] avec un [[Décapitête]], ou [[Malroth]] avec [[Capitaine Crow]].
Toujours de Rang X, Zoma et [[Orgodémir]] peuvent tous deux être utilisés pour synthétiser [[Rhapthorne]].
Toujours de Rang X, Zoma et [[Orgodémir]] peuvent tous deux être utilisés pour synthétiser [[Rhapthorne]].
[[File:Asura Zoma 3D.png|thumb|250x250px|La nouvelle apparence d'Asura Zoma à partir de ''Dragon Quest Monsters 2 3DS''.]]
[[File:Asura Zoma 3D.png|thumb|250x250px|La nouvelle apparence d'Asura Zoma à partir de ''Dragon Quest Monsters 2 3DS''.]]
===Dragon Quest Monsters: Joker 3===
===Dragon Quest Monsters: Joker 3===
Zoma peut être synthétisé en mélangeant un [[Phénix]] avec les [[Os de Baramos]].  
Zoma peut être synthétisé en mélangeant un [[Phénix]] avec les [[Os de Baramos]].  
Désormais monstre de rang SS, Zoma a naturellement une taille normale, ainsi qu'une récupération des HP automatique.
Désormais monstre de rang SS, Zoma a naturellement une taille normale, ainsi qu'une récupération des HP automatique.
[[File:Gore Asura Zoma.png|thumb|250x250px|La forme la plus évoluée de Zoma, '''Gore Asura Zoma'''.]]
[[File:Gore Asura Zoma.png|thumb|250x250px|La forme la plus évoluée de Zoma, '''Gore Asura Zoma'''.]]
===Dragon Quest Monsters Super Light===
===Dragon Quest Monsters Super Light===
Si les deux formes initiales de Zoma sont présentes, une troisième forme, encore plus puissante, a été introduite.  
Si les deux formes initiales de Zoma sont présentes, une troisième forme, encore plus puissante, a été introduite.  
===Dragon Quest: Monster Parade===
===Dragon Quest: Monster Parade===
===Dragon Quest Heroes===
===Dragon Quest Heroes===
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===Final Fantasy Brave Exvius===
===Final Fantasy Brave Exvius===
Zoma est une Vision disponible dans le jeu.
Zoma est une Vision disponible dans le jeu.
===War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius===
===War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius===
Zoma apparaît lors de l'évenement cross-over Dragon Quest Tact. Monstre invoqué par inadvertance lorsque [[Magello]] toucha l'anneau de [[Mont Leonis]], il parti se terrer dans une grotte, attendant l'arrivée d'aventuriers. S'entourant de Gluants, Gluantes et d'une Machine à tuer, Mont et son unité se mirent en quête de le vaincre, ressentant le danger que cette Vision faisait planer sur le royaume.
Zoma apparaît lors de l’évènement cross-over Dragon Quest Tact. Monstre invoqué par inadvertance lorsque [[Magello]] toucha l'anneau de [[Mont Leonis]], il parti se terrer dans une grotte, attendant l'arrivée d'aventuriers. S'entourant de Gluants, Gluantes et d'une Machine à tuer, Mont et son unité se mirent en quête de le vaincre, ressentant le danger que cette Vision faisait planer sur le royaume.


Zome est également une Vision disponible dans le jeu.
Zome est également une Vision disponible dans le jeu.
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===Emblem of Roto===
===Emblem of Roto===
Zoma apparaît lors de flash-backs reconstituant le combat final de Dragon Quest III. Sa prédiction, qu'il annonce au héros Arel avant sa mort, se réalise une centaine d'année plus tard, lorsque le [[Dieu de la Terreur]] revient d'un long exil dans les confins de l'espace.
Zoma apparaît lors de flash-backs reconstituant le combat final de Dragon Quest III. Sa prédiction, qu'il annonce au héros Arel avant sa mort, se réalise une centaine d'année plus tard, lorsque le [[Dieu de la Terreur]] revient d'un long exil dans les confins de l'espace.
===Les Héritiers de l'Emblème===
===Les Héritiers de l'Emblème===
Zoma apparaît lors de flash-backs se passant avant la création d'Alefgard. Compagnon d'arme d'un jeune homme et proche de Rubiss, il combat les forces de Malroth au nom de la déesse. Il finit toutefois par être corrompue par une force obscure et tue son ami. En touchant une sphère noire gardée par Rubiss, Zoma finit par devenir un démon.
Zoma apparaît lors de flash-backs se passant avant la création d'Alefgard. Compagnon d'arme d'un jeune homme et proche de Rubiss, il combat les forces de Malroth au nom de la déesse. Il finit toutefois par être corrompue par une force obscure et tue son ami. En touchant une sphère noire gardée par Rubiss, Zoma finit par devenir un démon.
===Abel Yuusha===
===Abel Yuusha===
Zoma est le maître de Baramos, mais n'est pas vu physiquement. Un monstre partageant son apparence apparaît toutefois, sous les ordres de Baramos.
Zoma est le maître de Baramos, mais n'est pas vu physiquement. Un monstre partageant son apparence apparaît toutefois, sous les ordres de Baramos.