Dragon Quest Monster Monogatari

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Dragon Quest : Monster Monogatari (ドラゴンクエスト モンスター物語, Doragonkuesuto monsutā monogatari en japonais, lit. Histoire de monstres) est un recueil de nouvelles autour d'objets apparus dans l'univers des trois premiers Dragon Quest. Publié en Décembre 1989, la même année que le troisième opus, les histoires sont écrites par Yokokura Hiroshi et illustrées par Kazunobu Nakazawa.

Dragon Quest Monster Monogatari

ISBN ??
Éditeur Enix
Éditeur
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Texte Yokokura Hiroshi
Dessin Kazunobu Nakazawa
Genre Recueil de nouvelles
Parution 1er Décembre 1989
Parution
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Autres parutions
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Table des matières

Stoneman / Golem de pierre

Mud hand / Main de boue

Metal hunter / Mécachasseur

Killer lycanto / Grizzlycanthrope

Le 4ème chapitre de Monster Monogatari se déroule un an et demi après les événements de DQIII, à Alefgard, et se concentre sur les derniers jours du dernier Ursa méga. La bête, qui n'était pas la plus brillante de son espèce, se remémorait les derniers jours avant que les Héros ne tuent le Grand Roi Démon Zoma.

À l'époque, ce dernier avait ordonné à tous les monstres de s'en prendre aux Héros, offrant une promotion à quiconque les tuerait tous. Naturellement, tous les monstres ont essayé de les éliminer, mais tous ceux qui ont tenté de le faire ont péri de leurs mains. Les Ursa mégas ne firent pas exception.

Devenu le dernier de son espèce, le monstre solitaire était poursuivi par les humains qui, après la mort de Zoma, avaient rassemblé assez de courage pour purger Alefgard de la présence des monstres. La bête entendit alors une voix désincarnée. Cette dernière lui promettait un pouvoir inouï, qui lui permettrait de se venger de l'humanité.

L'Ursa méga accepta, et la voit lui dit que pour devenir plus fort et créer une nouvelle race de monstre, qui vivrait de la douleur et de la colère de celui-ci, il devrait offrir sa vie à une créature qu'il verrait bientôt.

Acceptant son destin, la bête s'avança, et bientôt un loup doré sortit des bois et vint s'asseoir devant l'Ursa mega. La bête plongea alors ses griffes dans sa propre poitrine, offrant sa vie au loup doré, qui la consomma. Alors que l'Ursa mega disparaissait dans les airs, un éclair frappa le sol à l'endroit où se trouvaient son corps et le loup, et lorsque la fumée se dissipa, un nouveau monstre se tenait debout. Plus fort que jamais, le nouveau monstre, un Grizzlycanthrope à la fourrure dorée, hurla vers le ciel avant de disparaître dans la forêt pour laisser grandir son nouveau clan.

  • Cette histoire joue sur le nom japonais des deux monstres, ce qui est un peu perdu dans les différentes traductions. En effet, Grizzlycanthrope est キラーリカント, ou Killer Lycant en japonais, tandis qu'Ursa méga est ダースリカント, ou Death Lycant. Alors que le monstre de DQIII est un ours, et celui de DQ un loup, les deux possèdent le suffixe « Lycant » (comme dans lycanthropie, loup-garou, etc).

Armor knight / Chevalier errant

Gray, un guerrier de Damdara, retournait dans sa ville natale pour assister au mariage de son frère cadet. Un monstre inconnu en armure l'attaqua dans le désert près de Damdara. La vue de ce nouveau type d'ennemi le décontenança un peu, mais Gray finit par le vaincre rapidement.

De retour à Damdara, Gray retrouve Angus, son jeune frère. Ce dernier lui annonça qu'il avait l'intention de se joindre à la lutte contre Lordragon, car la guerre contre le redoutable ennemi durait depuis des décennies déjà. Gray approuva la décision de son frère, mais lui dit qu'il n'avait pas lui-même l'intention de s'enrôler. Tandis que les deux frères parcouraient la ville, le futur marié se vit offrir par son futur beau-père, en guise de cadeau de mariage, une armure rutilante, comme personne n'en a jamais vu auparavant, afin de le protéger au mieux et qu'il revienne sain et sauf prêt de sa femme.

Ce qu'ils ignoraient, était que cette armure avait été fabriquée par Katusa, l'un des généraux de Lordragon. Ce dernier l'avaiit chargé de créer de nouveaux monstres pour son armée. L'armure qu'il avait fabriquée, en utilisant des Brûlegels et des Brûleflammes, était maudite. La nuit précédant le mariage, une bande de monstres attaqua la ville. Gray et Angus rejoignirent la garde pour repousser les monstres, mais Angus, qui avait revêtu sa toute nouvelle armure, sentit le fer se resserrer autour de lui, le consumant et le transformant en chevalier errant enragé.

Gray vit ce qui était autrefois son frère massacrer ses anciens compagnons et n'eut d'autre choix que d'en finir avec lui. Katusa, satisfaite des résultats, s'en alla, et dans sa douleur, Gray jura de venger son frère. Pour ce faire, il partit s'enrôler dans l'armée régulière de Tentagel, afin d'affronter les troupes de Lordragon.

Bomb rock / Scorictus

Mimic / Canniboîte

Mud doll / Pantin de boue

Golem / Golem

Baby satan / Diablotin

Au cours de la quête des descendants d'Elric, après que la Princesse de Ruisselune a été sauvée de sa malédiction, le groupe rencontra un Diablotin. Trouvant le monstre solitaire mignon et inoffensif car il ne pouvait pas leur lancer de sorts, le trio décida de ne pas l'éliminer, ce que le monstre considéra comme une véritable offense qu'il n'oublierait jamais.

Alors que les Héros poursuivaient leur quête, le diablotin continuait lui aussi à rechercher une plus grande puissance magique. Bientôt, son maître l'envoya étudier auprès de monstres plus avancés et, au fil des saisons, le diablotin évolua. Il devint de plus en plus fort, se cheangeant au fil du temps, devenant au fur et à mesure que ses connaissances et puissance magique grandissaient un Minidémon, puis un Gremlin, un Grommelin et enfin un puissant Archidémon, le démon le plus puissant qui existait. Son ascension était telle, que Kaos lui-même le remarqua et finit par en faire l'un de ses trois généraux, aux côtés de Pazuzu et d'Atlas.

Une fois ce rang glorieux atteint, Kaos lui annonça qu'il pourrait devenir encore plus fort, mais en accomplissant quelque chose d'exceptionnellement dangereux pour les monstres. En se baignant dans une source d'eau sacrée pure, s'il survivait, le démon émergerait en une forme plus puissante encore. Kaos le prévint qu'aucun des sien n'avait survécu, et que le monde n'avait plus vu de Bélial depuis des lustres. Refusant toutefois d'arrêter son gain de puissance, l'archidémon se plongea dans la source d'eau sacré, et après une longue agonie, en ressorit vivant et transformé en Bélial.

Devenu le démon le plus fort et confiant en ses capacités, Bélial se rendit un jour compte que le château de Kaos était attaqué par les descendants d'Elric, qui avaient enfin atteint cet endroit. Le vacarme des monstres s'amplifiait à mesure que le trio héroïque remontaient les étages. Bientôt, le bruit atteignit les étages inférieurs à celui que gardait Bélial, indiquant que Pazuzu se battait, puis Atlas. Alors que ses anciens collègues étaient éliminés, le Bélial se prépara, sachant qu'il serait bientôt temps pour lui d'affronter les Héros, mais cette fois-ci, il serait reconnu comme un ennemi digne de ce nom.

Chimera / Chimère

L'histoire suit le Cyclomage Dorba, chargé par Zoma de synthétiser de nouveaux monstre pour sa conquête du monde. Sous sa supervision, ses assistants travaillaient sans relâche à confectionner de nouvelles créatures. Un Faucondor et un lion avaient donné un Félion, trois Gladiatueurs un Squelépéiste, et entre autres combinaisons, trois Géants avaient donné un Atlas.

Toutefois, aucune de ces fusions n'étaient exampt de défaut. Le félion possédait toujours son comportement de lion et n'attaquait les humains que lorsqu'il avait faim, malgré ses trois pairs de bras le squelépéiste ne pouvait attaquer que deux fois, les Tortugons qu'ils avaient fait était trop lent dûe à leur parenté avec la tortue, et Atlas était si coûteux en ressource à produire, qu'ils n'en avaient fait qu'un seul.

Jour après jour Zoma pressait Dorba a créer des monstres plus puissants, plus perfomants. Sans jours de repos depuis des mois, la grogne gagnait ses subordonnés. C'est alors qu'une percée fût faite : en combinant un Condor infernal avec un cobra, les mages avaient créé une Chimère. Divers tests fûrement immédiatement conduit. Les mages étaient légèrement déçu que le monstre n'ait pas pu conserver le venin du serpent qui le composait en parti, mais considérait que cette perte était négligeable au vu des autres capacités.

La chimère fut montré à Zoma, qui en fut très heureux. Cependant, loin de gagner un peu de repos, Zoma leur ordonna de créer des chimères à la chaîne. Forcés de tenir un quota de production de masse, la colère gagna les mages encore plus. Mais produire des chimères en masse leur donna de nouvelles idées. Ainsi, en utilisant des versions plus puissantes des monstres de base, un Rapacerre et un basilisque, ils créérent une Archimère, qui ravit elle aussi Zoma.

Quelques mois plus tard Dorba, qui se reposait enfin, fut convoqué par Zoma. Ce dernier avait sommé un Manipulatueur de créer une armée de monstre volant pour la défense de son palais en utilisant les chimères et archimères créées. Or pas un seul des monstres ne lui obéissait et Zoma attendait une explication.

Dorba hypothètisa que si les chimères ressemblaient à des oiseaux, la partie serpentine qui les composait constituait elle leur comportement. Les serpents n'attaquant pas en meute... les chimères ne le feraient pas non plus. Le plan de Zoma était voué à l'échec. Zoma devint fou de rage car des centaines de chimères avaient déjà été créées, et prdonna qu'une solution devait être trouvée. Pour motiver son subordonné, Zoma fit apparaître un sablier géant et expliqua à Dorba qu'il avait jusqu'au dernier grain de sable pour trouver une solution, sinon il mourrait.

Les subordonnés de Dorba voyaient déjà là la possibilité de monter en grade, persuadé que Dorba n'en avait plus pour longtemps à vivre. Dorba, lui, refusait de voir sa fin arriver ainsi. Il était parvenu, au prix d'efforts surhumains à faire l'impossible plusieurs fois déjà. Dorba finit par trouver une solution. Les oiseaux utilisés étaient des êtres inférieurs, aussi la nature des serpents utilisés prenaient le dessus sur eux, mais s'il venait à utiliser un mage... Sachant que l'échec signifiait la mort quoiqu'il arrive, Dorba lança le synthétiseur.

Zoma reçu plus tard un rapport d'un des subordonnés de Dorba, qui lui dit qu'il s'était lui-même transformé en monstre, une chimère rose, qui parvenait à commander aux autres types de chimère. Zoma, ravi, nomma cette nouvelle créature Chimère cosmique et lui ordonna de venir le voir, mais poussant un cris, la chimère cosmique s'envola loins dans les cieux, entraînant avec elle d'innombrables chimères.

Slime / Gluant

Organigrammes

Monster Monogatari contient trois organigrammes présentant l'organisation des forces armées de Lordragon, Malroth et Zoma.

Armée de Lordragon

Armée de Malroth

Armée de Zoma

Notes

  • Yokokura Hiroshi a travaillé sur de nombreux livres traitant de Dragon Quest. Il a notament travaillé sur le livre de jeu de Dragon Quest III, il est crédité dans l'adaptation en roman des trois premiers jeux comme , et est crédité dans l'adaptation en roman de Dragon Quest IV et V ainsi que dans Dragon Quest : Seirei Rubiss Densetsu comme "coopération".